HWSW Informatikai Kerekasztal: ATi RV7x0 rumormill - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (58 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATi RV7x0 rumormill Avagy HD4x00 infokupac. Értékeld a témát: -----

#261 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 13:41

hat jelentos gyorsulast ne is varj  ;) akkor x2re kell gyurnod.

#262 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 14:16

Szerintem ez egyáltalán nem rossz egy 300 USD alá várt kártyától. :)

Ez kb a 9600GT SLI teljesítménye papíron a 4870 esetén.

Az x2 viszont akkor jóval a GX2 felett lehet. ;)

Szerkesztette: ThomasS31 2008. 05. 16. 14:29 -kor


#263 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 14:51

Fudról van szóval kéretik fentartással kezelni:

RV770XT to e-tail for $229, RV770Pro $200.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#264 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 15:15

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 14:51

Fudról van szóval kéretik fentartással kezelni:

RV770XT to e-tail for $229, RV770Pro $200.

Szerintem ez túl optimista... én egy 50$-al legalább magasabbra várom. :)

#265 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 15:41

Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:15

Szerintem ez túl optimista... én egy 50$-al legalább magasabbra várom. :)

szvsz attol fugg, hogy a mit nyom a 9800ashoz kepest. ha gyorsabb lesz, akkor kicsi az eselye, hogy olcsobban adjak.

#266 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 15:54

Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:41

szvsz attol fugg, hogy a mit nyom a 9800ashoz kepest. ha gyorsabb lesz, akkor kicsi az eselye, hogy olcsobban adjak.

Hát gáz lenne ha nem lenne gyorsabb a 9800-nál :D
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#267 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 15:59

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:54

Hát gáz lenne ha nem lenne gyorsabb a 9800-nál :D

szuresekkel 60% elonye van vhol a 9800nak a 3870al szemben (atlagban!). 55 nanon meg az orajelet is feltupirozhatjak.

#268 Felhasználó inaktív   bacsis 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 95
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 17:40

Egy tök érdekes dolgon gondolkodtam... az alaplapok nagy többsége intel chipsetes... Az intel chipset az ugye ATI párti (crossfire esetén) tehát ha az Intel azt akarja, hogy jó sok alaplapot el tudjon adni, ahhoz az kell, hogy az ATI kártyái erősebbek legyenek vagy legalábbis semmi képp ne essenek ki a versenyből...
Az is lehet hogy ehhez támogatja az ATI-t de hogyha az ATI-t támogatja, akkor a saját ellenségét az AMD-t is támogatja...
szerintem az intel és az amd nagyon is összebeszélnek...

#269 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 18:50

Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:59

szuresekkel 60% elonye van vhol a 9800nak a 3870al szemben (atlagban!). 55 nanon meg az orajelet is feltupirozhatjak.

Jó de az új programok többségében hol lehet szűrést kapcsolni? Sokat számít a +60% ha nincs működő MSAA algoritmus a Deferred Rendering alapú programokban. :D
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#270 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 18:59

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 14:30

20-25% tuningot kihozok a 8800GT-ből ha nagyon akarnám, szóval ez lóf*sz javulás, nagyobb gyorsulás kellene :(

Újonnan jó vételnek tűnik, de akinek 8800GT/9600GT 8800GTX/GTS/ULTRA/9800GTX kártyája van az erősen gondolkodhat azon megéri-e. +25% teljesítmény többlet az gyakorlatilag bakfitty. Aki látványos javulást szeretne látni annak mindenképpen GT200-as megoldást kell majd választania.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#271 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:01

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 19:50

Jó de az új programok többségében hol lehet szűrést kapcsolni? Sokat számít a +60% ha nincs működő MSAA algoritmus a Deferred Rendering alapú programokban. :D

jelenlegi jatekokkal - amiket hasznalunk.

#272 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:12

Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:01

jelenlegi jatekokkal - amiket hasznalunk.

UT3, GOW, Bioshock, Crysis, STALKER, Assassin's Creed, RS: Vegas 1-2 ... És még sorolhatnám, ezekben mindben hibás az AA, majd ha normálisan működik akkor visszatérhetünk a sebesség kérdésére.
Most az Ati marha sokat gyorsított az AA sebességen a HD4000-nél. Az új driverekben debütált Edge Detect eljárással a 2xAA hozza a 4x képminőségét (a 4x a 8x-ét és így tovább) - leteszteltem tényleg állat. De ennek addig nincs haszna amíg a kompatibilítási problémák meg nem oldódnak.

Nagyon kevés fejlesztő olyan cuki, mint a GRID csapata, ahol mindkét gyártó igényei ki vannak szolgálva (ezért tényleg puszi a hasukra)... de jönni fog a Mass Effect és az Age Of Conan amiben újra gáz lesz az MSAA-val. Szal szar a helyzet
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#273 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:17

Valami értelmes indokot találj már ki plíz mert ez így semmi, puffogtatod a levegőbe, ne kelljen már harmadszor is leírnom, hogy mit jelent a hibás AA pl. AC-ben. GOW szintén lehet hogy hibás, de ebből én semmit nem vettem észre játék közben. Miért?
- Where are we going?
- Let's go find out.

#274 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:25

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:17

Valami értelmes indokot találj már ki plíz mert ez így semmi, puffogtatod a levegőbe, ne kelljen már harmadszor is leírnom, hogy mit jelent a hibás AA pl. AC-ben. GOW szintén lehet hogy hibás, de ebből én semmit nem vettem észre játék közben. Miért?

Nem emlékszem konkrétan, de UT3 engine-es gamekben meg másokban is volt hiba. Van AA a kép nagy részén, de mondjuk egy fényforrás körüli cuccok vagy 1-2 ojjektum meg tiszta rece.

Én ilyen hibával nem eggyel találkoztam az utóbbi időben.

Szerkesztette: vipisrac 2008. 05. 16. 20:26 -kor


#275 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:42

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:12

UT3, GOW, Bioshock, Crysis, STALKER, Assassin's Creed, RS: Vegas 1-2 ... És még sorolhatnám, ezekben mindben hibás az AA, majd ha normálisan működik akkor visszatérhetünk a sebesség kérdésére.
Most az Ati marha sokat gyorsított az AA sebességen a HD4000-nél. Az új driverekben debütált Edge Detect eljárással a 2xAA hozza a 4x képminőségét (a 4x a 8x-ét és így tovább) - leteszteltem tényleg állat. De ennek addig nincs haszna amíg a kompatibilítási problémák meg nem oldódnak.

Nagyon kevés fejlesztő olyan cuki, mint a GRID csapata, ahol mindkét gyártó igényei ki vannak szolgálva (ezért tényleg puszi a hasukra)... de jönni fog a Mass Effect és az Age Of Conan amiben újra gáz lesz az MSAA-val. Szal szar a helyzet

bocs, de en ezeket a hibasakat is hasznalom... neked nem kell  :Đ a 4000nel meg min gyorsitottak, ha ki sem jott?

#276 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 20:56

Idézet: vipisrac - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:25

Nem emlékszem konkrétan, de UT3 engine-es gamekben meg másokban is volt hiba. Van AA a kép nagy részén, de mondjuk egy fényforrás körüli cuccok vagy 1-2 ojjektum meg tiszta rece.

Én ilyen hibával nem eggyel találkoztam az utóbbi időben.

Persze lehet hiba, elismerem, de egyrészt nem lehet vele mit kezdeni a jelenlegi játékokban, másrészt nem annyira zavaróak, hogy ez olyan hatalmas probléma legyen. Ha végre jönnének azok a játékok, ahol durván problémát jelent ez, akkor húznám a számat, de addig...
- Where are we going?
- Let's go find out.

#277 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 21:09

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:56

Persze lehet hiba, elismerem, de egyrészt nem lehet vele mit kezdeni a jelenlegi játékokban, másrészt nem annyira zavaróak, hogy ez olyan hatalmas probléma legyen. Ha végre jönnének azok a játékok, ahol durván problémát jelent ez, akkor húznám a számat, de addig...

Persze, hogy nem nagy hiba.
Én is használom és különösebben nem zavar. :)

De az előbb még nem azt írtátok, hogy nem zavar, hanem, hogy hülyeség az AA hiba és a levegőbe puffogtat. :)
Hiba van, elméletben tehát Abunak igaza van. Hibás, illetve más képminőségű dolgokat összehasonlítani pedig tényleg nincs sok alapja. Az már csak szubjektív lehet. Nekünk pl. belefér, hogy kicsit hibás az AA... de másoknak meg mondjuk nem is olyan rég belefért az is amit az FX csinált... kétségtelenül gyorsan. :)

#278 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 21:30

Jól van, kössél bele, feladom :D Nekem és még sok ezer usernek jó a "hibás" aa is. Meg ezt most úgy írod, mintha csak nv-n lenne hibás, pedig nem. 10.1 support meg csak ac-ben van ha jól tudom. De az meg a Vista miatt felejtős :Đ Szóval még egy darabig marad a hibás AA, amit az nv gyorsabban számol.
Hibás, illetve más képminőségű dolgok ide vagy oda. De ez is csak így leírva hangzik rosszul, ha csinálnánk összehasonlító képeket, lehet érdekes lenne...
- Where are we going?
- Let's go find out.

#279 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 21:41

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 22:30

Jól van, kössél bele, feladom :D Nekem és még sok ezer usernek jó a "hibás" aa is. Meg ezt most úgy írod, mintha csak nv-n lenne hibás, pedig nem. 10.1 support meg csak ac-ben van ha jól tudom. De az meg a Vista miatt felejtős :Đ Szóval még egy darabig marad a hibás AA, amit az nv gyorsabban számol.
Hibás, illetve más képminőségű dolgok ide vagy oda. De ez is csak így leírva hangzik rosszul, ha csinálnánk összehasonlító képeket, lehet érdekes lenne...

Szerintem feleslegesen vitatkoztok.   :o  :D

Neki Szar, neked Kaki, de attól még büdös. Csak neked van orrcsiptetőd.  :Đ
Neked jó a hibás, mert jobb mint a semmi, neki meg inkább az egész képen ne legyen rece ha van rá mód. Tömören asszem ennyi a leszűrendő tartalom.

Szerkesztette: sutyi^ 2008. 05. 16. 21:41 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#280 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 16. 21:41

Szerintem sem olyan fontos ez a néhol nincs aa dolog, játék közben aligha venni észre. Ha meg mégis, nem rontja a játékélményt jelentősen.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

Téma megosztása:


  • (58 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó