ATi RV7x0 rumormill Avagy HD4x00 infokupac.
#261
Elküldve: 2008. 05. 16. 13:41
#262
Elküldve: 2008. 05. 16. 14:16
Ez kb a 9600GT SLI teljesítménye papíron a 4870 esetén.
Az x2 viszont akkor jóval a GX2 felett lehet.
Szerkesztette: ThomasS31 2008. 05. 16. 14:29 -kor
#263
Elküldve: 2008. 05. 16. 14:51
RV770XT to e-tail for $229, RV770Pro $200.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#264
Elküldve: 2008. 05. 16. 15:15
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 14:51
RV770XT to e-tail for $229, RV770Pro $200.
Szerintem ez túl optimista... én egy 50$-al legalább magasabbra várom.
#265
Elküldve: 2008. 05. 16. 15:41
Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:15
szvsz attol fugg, hogy a mit nyom a 9800ashoz kepest. ha gyorsabb lesz, akkor kicsi az eselye, hogy olcsobban adjak.
#266
Elküldve: 2008. 05. 16. 15:54
Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:41
Hát gáz lenne ha nem lenne gyorsabb a 9800-nál
#267
Elküldve: 2008. 05. 16. 15:59
Idézet: Valdy - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:54
szuresekkel 60% elonye van vhol a 9800nak a 3870al szemben (atlagban!). 55 nanon meg az orajelet is feltupirozhatjak.
#268
Elküldve: 2008. 05. 16. 17:40
Az is lehet hogy ehhez támogatja az ATI-t de hogyha az ATI-t támogatja, akkor a saját ellenségét az AMD-t is támogatja...
szerintem az intel és az amd nagyon is összebeszélnek...
#269
Elküldve: 2008. 05. 16. 18:50
Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 16:59
Jó de az új programok többségében hol lehet szűrést kapcsolni? Sokat számít a +60% ha nincs működő MSAA algoritmus a Deferred Rendering alapú programokban.
#270
Elküldve: 2008. 05. 16. 18:59
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 14:30
Újonnan jó vételnek tűnik, de akinek 8800GT/9600GT 8800GTX/GTS/ULTRA/9800GTX kártyája van az erősen gondolkodhat azon megéri-e. +25% teljesítmény többlet az gyakorlatilag bakfitty. Aki látványos javulást szeretne látni annak mindenképpen GT200-as megoldást kell majd választania.
#271
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:01
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 19:50
jelenlegi jatekokkal - amiket hasznalunk.
#272
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:12
Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:01
UT3, GOW, Bioshock, Crysis, STALKER, Assassin's Creed, RS: Vegas 1-2 ... És még sorolhatnám, ezekben mindben hibás az AA, majd ha normálisan működik akkor visszatérhetünk a sebesség kérdésére.
Most az Ati marha sokat gyorsított az AA sebességen a HD4000-nél. Az új driverekben debütált Edge Detect eljárással a 2xAA hozza a 4x képminőségét (a 4x a 8x-ét és így tovább) - leteszteltem tényleg állat. De ennek addig nincs haszna amíg a kompatibilítási problémák meg nem oldódnak.
Nagyon kevés fejlesztő olyan cuki, mint a GRID csapata, ahol mindkét gyártó igényei ki vannak szolgálva (ezért tényleg puszi a hasukra)... de jönni fog a Mass Effect és az Age Of Conan amiben újra gáz lesz az MSAA-val. Szal szar a helyzet
#273
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:17
- Let's go find out.
#274
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:25
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:17
Nem emlékszem konkrétan, de UT3 engine-es gamekben meg másokban is volt hiba. Van AA a kép nagy részén, de mondjuk egy fényforrás körüli cuccok vagy 1-2 ojjektum meg tiszta rece.
Én ilyen hibával nem eggyel találkoztam az utóbbi időben.
Szerkesztette: vipisrac 2008. 05. 16. 20:26 -kor
#275
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:42
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:12
Most az Ati marha sokat gyorsított az AA sebességen a HD4000-nél. Az új driverekben debütált Edge Detect eljárással a 2xAA hozza a 4x képminőségét (a 4x a 8x-ét és így tovább) - leteszteltem tényleg állat. De ennek addig nincs haszna amíg a kompatibilítási problémák meg nem oldódnak.
Nagyon kevés fejlesztő olyan cuki, mint a GRID csapata, ahol mindkét gyártó igényei ki vannak szolgálva (ezért tényleg puszi a hasukra)... de jönni fog a Mass Effect és az Age Of Conan amiben újra gáz lesz az MSAA-val. Szal szar a helyzet
bocs, de en ezeket a hibasakat is hasznalom... neked nem kell :Đ a 4000nel meg min gyorsitottak, ha ki sem jott?
#276
Elküldve: 2008. 05. 16. 20:56
Idézet: vipisrac - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:25
Én ilyen hibával nem eggyel találkoztam az utóbbi időben.
Persze lehet hiba, elismerem, de egyrészt nem lehet vele mit kezdeni a jelenlegi játékokban, másrészt nem annyira zavaróak, hogy ez olyan hatalmas probléma legyen. Ha végre jönnének azok a játékok, ahol durván problémát jelent ez, akkor húznám a számat, de addig...
- Let's go find out.
#277
Elküldve: 2008. 05. 16. 21:09
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 21:56
Persze, hogy nem nagy hiba.
Én is használom és különösebben nem zavar.
De az előbb még nem azt írtátok, hogy nem zavar, hanem, hogy hülyeség az AA hiba és a levegőbe puffogtat.
Hiba van, elméletben tehát Abunak igaza van. Hibás, illetve más képminőségű dolgokat összehasonlítani pedig tényleg nincs sok alapja. Az már csak szubjektív lehet. Nekünk pl. belefér, hogy kicsit hibás az AA... de másoknak meg mondjuk nem is olyan rég belefért az is amit az FX csinált... kétségtelenül gyorsan.
#278
Elküldve: 2008. 05. 16. 21:30
Hibás, illetve más képminőségű dolgok ide vagy oda. De ez is csak így leírva hangzik rosszul, ha csinálnánk összehasonlító képeket, lehet érdekes lenne...
- Let's go find out.
#279
Elküldve: 2008. 05. 16. 21:41
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 16., péntek - 22:30
Hibás, illetve más képminőségű dolgok ide vagy oda. De ez is csak így leírva hangzik rosszul, ha csinálnánk összehasonlító képeket, lehet érdekes lenne...
Szerintem feleslegesen vitatkoztok. :o
Neki Szar, neked Kaki, de attól még büdös. Csak neked van orrcsiptetőd. :Đ
Neked jó a hibás, mert jobb mint a semmi, neki meg inkább az egész képen ne legyen rece ha van rá mód. Tömören asszem ennyi a leszűrendő tartalom.
Szerkesztette: sutyi^ 2008. 05. 16. 21:41 -kor
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#280
Elküldve: 2008. 05. 16. 21:41

Súgó
A téma zárva.

















