HWSW Informatikai Kerekasztal: Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!

#931 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 11. 19:08

Üzenet megtekintéseIdézet: -Turbo- - Dátum: 2012. 03. 11. 09:49

Mass Effect 3

Maga a játékmenet? Szerintem jó volt, több rpg elem került bele mint a 2-be, viszont azt nem értem hogy miért vették ki az összes minigamet, illetve az egygombos irányitást nagyon elrontották. Épp most játszom a 2-vel és ott sokkal de sokkal jobb, a 3-ban én is összevissza ragadtam bele mindenbe. Azt én is észrevettem hogy nehezült a játék, de soldierként nem mondanám hogy túl nehéz lett volna, sajnos más kasztokkal lehet hogy más a helyzet, mivel azok komplikáltabbak.


Most újrakezdtem a játékot infiltrator-al és így kb 5x könnyebb, egyértelmű, hogy a balance tesztet hanyagolták el na meg a mellékküldetéseket kiadói nyomásra.

Szerintem is ott és úgy kellett volna vége lennie ahogy te írod, ennyi a különbség a tökéletes és a fertelmes között. De ellenben én ebben nem látok DLC lehetőséget, hiszen legtöbb csapattag passzív szereplő volt a végjátékban, inkább látok lehetőséget abban ahogy írtam, hogy azoknak a "pályáját" megcsinálni akiket nem lehet ebben a részben magaddal vinni, hanem csak talákozol velük.

Spoiler



Idézet

Hangulat... Nos, számomra itt hozta be a játék az összes negativumát. Szerintem ennyire jól még semmilyen játék sem hozta a világvége hangulatot.
Spoiler


Azok a küldetések tényleg nagyon jók voltak, de a hangulatra én is magas pontszámot adtam ahogy látod.

Idézet

VISZONT.


Amikor az értékelést írtam még nem voltam tisztában vele, hogy a multiplayer befolyásolja a readiness-t, ha tudtam volna annak is szántam volna egy felháborodott bekezdést. Nem értem, hogy ha én egyszer SP-ben akarok játszani miért kényszerítik rám az MP-t? Illetve próbálják csak, mert én biztos nem fogok mp-zni. Lehet ez már az átnevelés része mert következő bioware játék már teljesen online lesz.

Idézet

Ha én most valamilyen újságnak dolgoznék és értékelni kéne a játékot, nagy szarban lennék. Mert ha csak a szivemre hallgatnék, akkor 10/10, de objektiven nézve sokkal kevesebb. Egész egyszerüen túl pénzéhes lett a bioware/ea páros, nyomatják a dlc-ket, multiplayert (csak azért hogy ott is vásárolgass mindenféle kütyüt) és eközben valami eszméletlen bugyuta rendszerrel elérik hogy azok akik nme kiváncsiak ezekre, azok nem tudják (Vagy csak nagyon nehezen) elérni a játék fő célját.


Ahogy nézem az értékeléseket, az EA elég sok pénzt küldözgethetett szét, mert a legtöbb fontos gamer magazin egy szót se említ a negatívumokról, amlelyik mégis az is csak félve fél mondatban mellékesen.

Idézet

(Egyébként Dragon Age 2 után nem csodálkozom. Akire te gondolsz Mumia az Jennifer Hepler. Ő mondta azt, hogy nem szeret játszani a videójátékokkal. Bár ő nem tartozik a Mass effect csapathoz, a DA2-őt azért rendesen elb@szta.)


Érdekes módon a Dragon Age 2-n én nem éreztem ezt, de lehet csak azért, mert nem állt annyira közel a szívemhez az a világ, elszórakoztam vele, de abban a karakterek abszolut nem olyan életszerűek, és szerethetőek mint ME-ben.

Idézet

A Mass Effect 1 véleményem szerint az egyik legjobb RPG ami valaha készült, majdnem hibátlan, és a mai napig is örömmel játszok vele.
A Mass Effect 2 sokkal akció centrikusabb, viszont cserébe "epikusabb", eszméletlen jó karakterekkel és végjátékkal ahol tényleg érezni, hogy mindaz amiért megszenvedtél kifizetődik.
A 3.... a legjobb lehetett volna a trilógiában. Olyan érzést keltett bennem az egész játék mintha megcsinálta volna a bioware a világ legjobb játékát, aztán átadta pár EA-s embernek hogy akkor most rontsák el amennyire csak tudják.


Ehhez csak annyit fűznék hozzá, hogy A 3-ban a bioware meg akarta csinálni a világ legjobb játékát, csak az EA nem engedte, hanem azt mondta, hogy tökmindegy milyen csak 2012 Q1-ben kint legyen, és legalább 10 minimálköltségvetésű dlc jöjjön ki hozzá a rákövetkező 1 évben. Le merem fogadni, hogy az összes dlc voice acting-ját már az alap játékkal együtt felvették.

Szerkesztette: Mumia 2012. 03. 11. 19:23 -kor


#932 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 11. 19:21

Üzenet megtekintéseIdézet: Piftuka - Dátum: 2012. 03. 11. 11:59

Az a faramuci helyzet állt elő, hogy szerintem Mumia értékelése jó reklámot jelent a játéknak. Lehet, hogy sokan éppen azért próbálják ki, mert nem hiszik, hogy ez a játék, ezzel a címmel tényleg ennyire rossz lehet. :-)

A hwsw fórumának látogatottságát tekintve nem egy túl nagy reklám ez, talán 10 ember elolvassa az írásom, akkor sokat mondok. Bár majd lehet átmásolom a blogomra is, amit még 2 ember olvas velem együtt :-D


Idézet

Én mondjuk még egyik résszel sem játszottam, de majd egyszer megvásárolom az első részt, mert az a legtöbb helyen remek kritikát kapott.


Sajnos az első rész magyarországi kiadója azóta megszűnt, ill átalakult és már nem foglalkozik a játékkal, így ha meg is tudod szerezni a patchek és dlc-k totálisan elérhetetlenek hozzá, úgyhogy szerintem ne a boltok polcain keresgélj, biztosabb letölteni.


Idézet

A BioWare... én úgy gondolom, hogy manapság, ha az ember a '80-as és '90-es évek, kis fejlesztőcsapatainak, "lelkesedésből született" játékai által nyújtott élményt kutatja, akkor nagy általánosságban az "indie" címek között kell keresgélnie. (Szerencsére a Steam-en jópár ilyen játékot lehet találni már 1-2 EURO körül árakon.)

Ezek a még létető, régi, "nagy hírű" fejlesztőcsapatok (BioWare, Blizzard és társaik) már régen feladták azt, amit anno 15-20 éve a játékfejlesztés jelentett.

Azért azt tegyük hozzá, hogy azok a nagy lelkesedésből készült játékok egy totálisan más világot képviseltek, egyik se nyújt még csak megközelítőleg sem olyan szórakozást mint egy Mass Effect. Én egyáltalán nem sírom vissza azokat az időket, max amiatt, hogy ha 10 évvel előbb születek talán én is fejleszthettem volna játékot garázsból és meggazdagodhattam volna belőle. Kár hogy hanyatlik a videójáték ipar, a csúcspontot a DeusEx 1 és a Mass Effect 1 képviseli. Ezt érzik a kiadók is, csak sajnos a maguk batár módján reagálnak erre, és ezeket próbálják leegyszerűsítve tömegeknek eladhatóan utánozni, a végeredmény pedig mindig kérdéses. De amíg az üzleti érdek előrébb van a rangsorban addig nem lesz másképp.

#933 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 12. 07:49

Üzenet megtekintéseIdézet: Mumia - Dátum: 2012. 03. 11. 19:21






Sajnos az első rész magyarországi kiadója azóta megszűnt, ill átalakult és már nem foglalkozik a játékkal, így ha meg is tudod szerezni a patchek és dlc-k totálisan elérhetetlenek hozzá, úgyhogy szerintem ne a boltok polcain keresgélj, biztosabb letölteni.



Azért azt tegyük hozzá, hogy azok a nagy lelkesedésből készült játékok egy totálisan más világot képviseltek, egyik se nyújt még csak megközelítőleg sem olyan szórakozást mint egy Mass Effect. Én egyáltalán nem sírom vissza azokat az időket, max amiatt, hogy ha 10 évvel előbb születek talán én is fejleszthettem volna játékot garázsból és meggazdagodhattam volna belőle. Kár hogy hanyatlik a videójáték ipar, a csúcspontot a DeusEx 1 és a Mass Effect 1 képviseli. Ezt érzik a kiadók is, csak sajnos a maguk batár módján reagálnak erre, és ezeket próbálják leegyszerűsítve tömegeknek eladhatóan utánozni, a végeredmény pedig mindig kérdéses. De amíg az üzleti érdek előrébb van a rangsorban addig nem lesz másképp.


http://playon.hu/jat...ass-effect.html

Hát azért nem mondanám, hogy egy baldur's gate vagy icewind dale nem nyújt szórakozást... Messze verik a mai rpg-ket.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#934 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 12. 12:42

Üzenet megtekintéseIdézet: Valdy - Dátum: 2012. 03. 12. 07:49

http://playon.hu/jat...ass-effect.html

Hát azért nem mondanám, hogy egy baldur's gate vagy icewind dale nem nyújt szórakozást... Messze verik a mai rpg-ket.


Nem tudtam, hogy másik kiadó átvette, akkor még beszerezhető rendesen is.

Nem kell kiforgatni a szavaim, nem arról van szó, hogy nem nyújt szórakozást, hanem nem olyat.

Szerkesztette: Mumia 2012. 03. 12. 12:43 -kor


#935 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 12. 14:05

Abban Valdynak igaza van, hogy az utóbbi 5 évből nem tudok olyan játékot mondani, talán a God of War szériát leszámítva, ami annyira jó élményt nyújtott volna mint pl. a Fallout 1-2 és a tactics (bár utóbbit sokan fikázták, én imádtam), Dune 2, Elder Scrolls III Morrowing stb. Ugyan itt lehetne emlegetni a Half Life széria első részét is.
Persze ebben az is szerepet játszik, hogy a Dune és Fallout első részeinek idejében fiatal volt a legtöbb itt fórumozó is és az idő megszépíti az emlékeket. :) Ráadásul szerintem minden ilyen jó játék egy picit feljebb tornássza az inger küszöböd, így idővel egyre nagyobb kihívás a programozóknak az egyre magasabb szinteket megugrani.

Három dolog van, amiben a mai játékok jobbat tudnak nyújtani az a tempó, grafika és az utóbbiból adódó vizuális élmény, ami lássuk be nem egy, egyébként teljesen érdemtelen játékot elvitt a hátán (Far Cry 2 pl.). A harmadik pedig szerintem a játék mechanika, ami már a nagyipari game gyártás hozadéka... egyre profibb toolok, egyre szofisztikáltabb játékment és lehetőségek. Mindezektől függetlenül a mai napig bármikor elő tudom venni a fallout szériát és nagy vigyorral az arcomon lemészárolni a super mutant prófétát, majd az enclave-t :)

Szerkesztette: Nevl 2012. 03. 12. 14:06 -kor

"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#936 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 12. 19:36

Szerintem a vízuális élmény önmagában kevés ahhoz, hogy egy játékot elvigyen a hátán, valami mást is tudnia kell. Egyébként én a hőskorban nem a Half Life 1 meg a Morrowind idejére gonodlok, akkoriban azért már nem éppen garázsprojekt szintű volt egy-egy játék költségvetése. Hanem az 1990-95 közötti időszakot, amikor még nem kellett 100 ember és millió dollárok egy játék kiadásához.

#937 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 26. 09:38

Call of Wonderland Duty - Modern Military Fairytale Warfare 1-3 SPOILER-es lesz.

Az első kettőt számtalanszor végignyomtam, sőt MW2-vel multiban is elég sokat nyomultam, a harmadikat tegnap végeztem ki és gondoltam akkor már egyben megírom élményeim.

A történet olyan mintha Tom Clancy írta volna, az első részé még csak-csak ok, elcseszett utódállam, gonosz fegyvernepper (aki azért mindenféle egészségügyi segítség nélkül túléli, ahogy egy .50 cal lövedék lecsapja tőből a karját lol?), ez még elmegy. A második rész már necces, az oroszok egy reptéri terrorista akció miatt lerohanják Amerikát, de úgy, hogy az USA épp csak tud valamit reagálni... ó anyám :D
Viszont az MW3-ra teljesen elgurult a bogyó... vodka kedvelő elvtársaknak nem elég a jenkiket eltiporni, dekadens európát is legyalulják mindenféle probléma nélkül, (érdekes mód pont a franciáknál állnak meg) ez már azért picit rombolt az élvezeti értéken.

A másik számomra nagyon elhibázott része a történetnek, az a főellenség. Egyetlen ember képes, nem csak egymás ellen uszítani a fél világot, de mindenféle meglehetősen nagy apparátust és szervezést igénylő terrorista akciót is kivitelezni úgy, hogy a vén Zakhaev, egy részeges szláv dagadék ill. kisstílű szomáliai hadúr segíti... WTF? Arról nem is beszélve, hogy minden szituációban egy lépéssel előtted jár és flegma mozdulattal a mindig kéznél lévő desert eagellel kinyírja az aktuális ellenlábast. Jó persze tudjuk, hogy a dramaturgia miatt egyetlen főgenya kell, mert azt könnyű felépíteni és gyűlöltetni a közönséggel.

A játék tervezés gondolom megosztó a legtöbb gamer számára, tulajdonképp egy akadályokkal telített csőben nyomod végig mind a három részt... arra azért ügyeltek, hogy valamennyi mozgástered legyen, de mindig egyértelmű, hogy merre kéne menned és mit kellene csinálnod. Engem ez személy szerint pont nem zavart.
Mindegyik részben bele tudtam élni magam az adott katona helyzetébe, bár ez egy monitor előtt nagyon vicces, annyira feszes tempót diktál a remekül kivitelezett cselekménysor mellé a játék, hogy nem baj, ha kevés a választási lehetőség.

Nagy mozi fanként a Die Hard széria mindig is előkelő helyet élvezett a best of listámon, nem azért mert kiemelkedő dramaturgiai vagy történeti elemeket tud felvonultatni, szimplán az élmény miatt. Ez a sorozat és ebből is főleg a harmadik rész ugyan ezt adja... azt vettem észre, hogy amikor a nyakára hurkolt kötéllel a hotel dísztetőjére kötve lóg a fő gonoszunk előttünk és Price rágyújt a szivarra, vigyorgok.
Minden olyan hatásvadász elemet beleraktak, ami olcsó trükk, de pont arra jó, hogy az összképet felerősítse és ne zavarjanak az olyan apróságok, mint, hogy Oroszország képes egyszerre két kontinensen háborúzni kb 15 állam ellen :) Ledől az Eiffel torony, szétlövik Berlint, a fehér ház szétlőtt belsejében rohangászol, a Jefferson memorial szilánkosra lőve, Riói favellában kergetsz ki tudja milyen ellenfelet és még sorolhatnánk.

8/10 a hülye történet miatt :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#938 Felhasználó inaktív   d15a5t3r 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 816
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 27. 21:31

Red Dead Redemption (PS3)

Monumentális vadnyugati kaland remek szereplőkkel, elképesztő grafikával és fizikával.

Nem gondoltam volna, hogy a Rockstar fog valaha a GTA sorozatnál ütősebb játékot alkotni. De sikerült nekik! Minden egyes centiméteréből áradt a nagybetűs hangulat. Rengeteg a felfedezni való, kihívás. Vadászat, kincskeresés, körözött bűnözők elfogása, növény gyűjtögetés, bandita táborok felszámolása, vadlovak betörése és így tovább.

A terület hatalmas; Sziklás hegységet idéző havas tájak, bozótos fennsíkok, sivatagok, poros kisvárosok, szellemvárosok. Ötletes mellék küldetések, amik több részből állnak (némelyik elég bizar, de a történet végére kialakul a kép, hogy mi miért volt jelen) A főszál küldetései is jól kidolgozottak, remek átvezetőkkel vicces pillanatokkal.

Korhű fegyverek raklapszám (LeMat,Peacemaker,Henry karabély,Springfield puska... és új technikai újítások, lévén 1911-ben járunk (Mauser pisztoly, Colt 1911, Borchard pisztoly)

Ténykedéseink mély nyomot hagyhatnak magunk után, szóval okosan döntsünk 1-1 szituációban. A legfrissebb hírlapokban megtudhatjuk mi is történt az elmúlt napokban (vicces hírdetésekkel, reklámokkal kiegészítve) Minijátékok is jópofák. Van itt blackjack, póker, szkander, patkódobás, kockajáték,... Utunk során bajba jutottakon segíthetünk, széphölgyektől kezdve toprongyos alakokig. Csak óvatosan! Ez mégiscsak a vadnyugat.

Szereplők fantasztikusak lettek, remek szinkronhangokkal. Főhősünk szerethető karakter, a mellékfigurák színesek és változatosak. Megszálott kincskereső, pufók szélhámos vándorkereskedő, szívtipró forradalmár, alkesz ír. Szóval tipikus Rockstaros sztereotíp figurák.

Audio téren is remekel a stuff. A zenék jól illeszkednek az adott helyhez és szituációhoz. Az Államokban bandukolva a western filmekből ismerős dallamok csendülnek fel. A határon túl, Mexikóban latinosabb, gitár orientáltabb zenék szólalnak meg. A történet bizonyos pontján kapunk modernebb dallamokat is énekkel, de ezek is tökéletesen passzolnak a játék hangulatához.

"Járművek" tekintetében lovak tömkelege várja hogy megüljük (köztük egy magyar szépséget is) De akad szekér, fogat, hintó, vonatozhatunk és még egy-egy meglepő szerkezet is felbukkan tömegpusztítás céljából.

A játék hasonlóan a GTA IV-hez, nem követi a hollywoodi sémát; a happy end távol áll a történettől. De ennek ellenére tökéletes a végjáték, hidegrázós a befejezés.

Összeségében ez egy aprólékosan kidolgozott kincs. A western játékok etalonja. Negatívuma van-e? Lehet, de semmi lényeges nem jut eszembe.
10/10
Akciójáték fanoknak kötelező!


Szerkesztette: d15a5t3r 2012. 03. 27. 21:57 -kor


#939 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 28. 10:10

Miután átértem mexikóba úgy eluntam, hogy azóta sem vettem elő :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#940 Felhasználó inaktív   danez11 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.008
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 28. 12:49

Üzenet megtekintéseIdézet: Nevl - Dátum: 2012. 03. 28. 10:10

Miután átértem mexikóba úgy eluntam, hogy azóta sem vettem elő :D

??

#941 Felhasználó inaktív   hajsza 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.259
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 28. 21:27

Üzenet megtekintéseIdézet: danez11 - Dátum: 2012. 03. 28. 13:49

??
Szerintem a játékbeli karaktere jutott át Mexikóba.
Az összetartás olyan erõ, ami hegyeket képes megmozgani. Feltéve, hogy legalább a fele egy irányba tolja. (Idézet egy régi CoV-ból)

#942 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 29. 07:28

Üzenet megtekintéseIdézet: hajsza - Dátum: 2012. 03. 28. 22:27

Szerintem a játékbeli karaktere jutott át Mexikóba.

és szerintem pedig a játékot nem vette elő. :laugh:
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#943 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 29. 09:06

Üzenet megtekintéseIdézet: gene - Dátum: 2012. 03. 29. 07:28

és szerintem pedig a játékot nem vette elő. :laugh:


:nevet: :nevet2:
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#944 Felhasználó inaktív   danez11 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.008
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 03. 31. 22:01

Dead Space 2 - Zealot nehézségen

egy szó: remekmű !

#945 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 09. 15:38

LA Noire

Nem sok jót hallottam erről a játékról a megjelenését követően, de mégis megfogott az, hogy végre van egy játék, ami a rendőrök szemszögéből mutatja meg a bűncselekményeket. Összességében nagyon alacsony elvárásokkal kezdtem neki a játéknak.

Az LA Noire a 40-es évek második felének Amerikájába kalauzolja el a játékost, egy rendőr bőrébe bújva először járőrözgetni kell majd egyszerűbb bűncselekményeket kell megoldani, majd idővel egyre komplikáltabbakat. A játék Los Angelesben játszódik egy hatalmas szabadon bejárható területtel. Bár a terület szabadon bejárható sajnos ugyanúgy mint a Maffia2-ben itt se sok mindent lehet csinálni benne. A játék egy idő után eléggé monotonná válik hiszen az alábbiakat kell végigcsinálni küldetésről küldetésre:
  • el kell menni a tett helyszínére
  • össze kell szedni a tárgyi bizonyítékokat
  • a bizonyítékokból szerzett további címekre kell menni
  • ott is összeszedni a bizonyítékokat és kihallgatni a tanúkat
  • utána rács mögé dugni azt, aki nagyon gyanús


Nos a játék tényleg valami teljesen újszerű játékmenetet tesz le az asztalra, amivel eddig még sosem találkoztam. A kivitelezés azért nem teljesen tökéletes, de remélhetőleg jönnek majd további ilyen és ehhez hasonló játékok.


pozitívumok
  • viszonylag szép grafika, kezelhető gépigény mellett
  • újszerű, korábban még sosem látott játékstílus
  • nagyon jó sztori
  • hangulatos
  • jó hangeffektek, zene
  • a mostani játékokhoz képest elég hosszú több mint 20 órás játékidő


negatívumok
  • monoton játékmenet
  • béna melléküldetések
  • üres város
  • dramaturgiai hibák a történetben


Összességében nálam 90%-os játék, már csak azért is mert az elmúlt pár évben nem sok játék végigviteléhez volt türelmem. Mindenkinek ajánlom, aki szeretne egy nem túl akciódús, ám annál érdekesebb játékkal játszani, viszont ehhez elengedhetetlen a megfelelő szintű angol tudás.

Szerkesztette: Warton 2012. 04. 09. 15:38 -kor


#946 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 12. 09:17

Starcraft II - Wings of Liberty

Azt hiszem az RTS kategóriában 3-4 név van, amivel játszottam, ebből 2 kötött le igazán Dune 2 és a C&C Red Alert, a többit kb 1 óra után halálra untam.

Mivel az első részből csak néhány küldetést játszottam végig a történetet csak szőr mentén ismertem, ettől függetlenül egy ekkora nevet azért mégiscsak kijátszik az ember.

A grafikára és látványra sok időt nem kell pazarolni, remekül meg van csinálva, hangulata ott van a videók blizzardhoz méltón profik.
A történet érdekes, bár elég kiszámítható, ügyesen belekevertek valamennyi RPG elemet is, jó volt, hogy az "anyahajón" lehetett császkálni, beszélni az emberekkel.

A játékmenet a szokásos, nem vagyok nagy RTS szakértő, de nem sok különbséget láttam a Dune 2 óta, építs, fejlessz, gyűjts minél több alapanyagot, csókolom. Normalon játszottam végig, leszámítva egy küldetést, ahol a sok különálló sziget+queen of blades miatt csak repülve lehetett megoldani, végig Marine+Medic+Marauder (vagy mi az a rakéta vetős gyalogos egység) hármast gyártottam. kb 40 fős unittal mindent leradíroztam percek alatt és csak a gyalogos egységeket kellett fejleszteni. Gondolom hard és brutal fokozaton már nem lehet ennyivel megúszni, de az nem hoz lázba. Tetszett az is, hogy a vége felé lehetett Protoss küldetéseket is csinálni, bár nagyon fura, hogy a terranoknál évezredekkel fejlettebb civilizáció nem tudja javítani az épületeit és nincs semmilyen gyógyítás a gyalogos egységeknek, a pajzs jó dolog, de ha egyszer lelőtték rólad pá-pá :)

Az utolsó küldetés elég keményre sikeredett, de addigra már elvesztettem a lelkesedésem, túlzottan monotonná vált a game számomra, viszont kb 85%-s töltésnél egyszerűen elleptek a zergek és CD-n volt a nova, így újrakezdés helyett cheateltem egyet.

Elég klisés, de azért hangulatos lett a befejezés, ahogy elnéztem a Heart of the Swarm trailerjét nem lesz happy end a történet, azért a bosszú szál helyett valami mást is kitalálhattak volna (ami ráadásul elviekben már megvolt a Brood Warsban vagy mi).

8/10 mert le tudott kötni RTS létére :D
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#947 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 18. 09:17

Uncharted 2 - Among Thieves (PS3)

Elődjéhez hasonlóan remek, a történet Indiana Jones és a Tomb Raider keveréke, erősen klisés storyval, cserébe remek grafikai és játékmeneti megoldásokkal.

Hangulata viszont elképesztően jó, a környezetet remekül megcsinálták és tulajdonképp csak egyetlen hely volt a játékban ahol a "cső" játékvezetés zavaró volt.

Ami viszont a game szinte felülmúlhatatlan erénye az a zenéje... most is azt hallgatom, hihetetlenül eltalálták.

9/10 nálam (ha a végére nem hozzák be az öld meg és állj át a sötét oldalra, de nem mert Te jó gyerek vagy, majd a kék szuperszörnyek megteszik befejezést akkor lenne 10 :D)

Szerkesztette: Nevl 2012. 04. 18. 09:17 -kor

"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#948 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 20. 06:53

Fallout: New Vegas

Akinek tetszett a Fallout 3 ez is fog. Akinek már az sem tetszett ez sem fog.

Nálam 95%, csak azért mert párszor kifagyott, de annyira nem zavaró, mert a játék folyamatosan ment így max pár perc gémpléjt vesztettem csak.

#949 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 20. 07:22

Üzenet megtekintéseIdézet: Warton - Dátum: 2012. 04. 20. 07:53

Fallout: New Vegas

Akinek tetszett a Fallout 3 ez is fog. Akinek már az sem tetszett ez sem fog.

Nálam 95%, csak azért mert párszor kifagyott, de annyira nem zavaró, mert a játék folyamatosan ment így max pár perc gémpléjt vesztettem csak.


Én most tolom, szerintem nagyon jó, bár érezni rajta hogy kevés volt a büdzsé, és emiatt elég bugos is sajnos.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#950 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 04. 23. 11:15

Üzenet megtekintéseIdézet: Warton - Dátum: 2012. 04. 20. 07:53

Fallout: New Vegas

Akinek tetszett a Fallout 3 ez is fog. Akinek már az sem tetszett ez sem fog.

Nálam 95%, csak azért mert párszor kifagyott, de annyira nem zavaró, mert a játék folyamatosan ment így max pár perc gémpléjt vesztettem csak.

nekem nem jött be. pedig az F3-at imádom. (megvettem pc-re az F3-at, majd a goty-t is, utána ps3-ra is goty-t.)
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

Téma megosztása:


  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó