Crysis 2 PC/X360/PS3
#481
Elküldve: 2011. 04. 11. 09:08
Végigvittem single-ben, nem rossz game, de az első valahogy hangulatosabbra sikeredett.
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#482
Elküldve: 2011. 04. 11. 09:17
Idézet: Nevl - Dátum: 2011. 04. 11. 08:08
Végigvittem single-ben, nem rossz game, de az első valahogy hangulatosabbra sikeredett.
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
My name is Legion: for we are many.
Úgy néz ki.
#483
Elküldve: 2011. 04. 11. 09:39
A respawnoló ellenfelekről nem is beszélve
Egyébként amikor meglett stealth enhance kicsit hitmanessé vált a történet 
Az is rontott az élményen, hogy csak nagyon alacsony felbontáson mindent low-ra véve tudtam játszani vele és néhol még így is akadt...
Az is rontott az élményen, hogy csak nagyon alacsony felbontáson mindent low-ra véve tudtam játszani vele és néhol még így is akadt...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#484
Elküldve: 2011. 04. 11. 09:44
Érdekességképp feltettem az első részt és játszottam vele kicsit. Nos a grafika döntetlen mert van amiben az első a jobb (pl részletesebb textúrák), van amiben meg a második.
Ellenben az AI az valami hihetetlen más... az első részben tényleg intelligensen harcolnak az ellenfelek, a másodikban meg csak "elvannak" mint egy harci bábú.
Nem tudom a konzol miatt történt e ez a visszalépés, de nagyon látványos és érezhető.
Ellenben az AI az valami hihetetlen más... az első részben tényleg intelligensen harcolnak az ellenfelek, a másodikban meg csak "elvannak" mint egy harci bábú.
Nem tudom a konzol miatt történt e ez a visszalépés, de nagyon látványos és érezhető.
#485
Elküldve: 2011. 04. 11. 10:20
Idézet: Nevl - Dátum: 2011. 04. 11. 10:08
Végigvittem single-ben, nem rossz game, de az első valahogy hangulatosabbra sikeredett.
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
Egyetlen láma kérdésem lenne... most akkor a végén a ruha összeolvasztotta Alcatraz tudatát Prophetével... vagy mi van?
Spoiler
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#486
Elküldve: 2011. 04. 11. 10:20
Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2011. 04. 11. 08:44
Érdekességképp feltettem az első részt és játszottam vele kicsit. Nos a grafika döntetlen mert van amiben az első a jobb (pl részletesebb textúrák), van amiben meg a második.
Ellenben az AI az valami hihetetlen más... az első részben tényleg intelligensen harcolnak az ellenfelek, a másodikban meg csak "elvannak" mint egy harci bábú.
Nem tudom a konzol miatt történt e ez a visszalépés, de nagyon látványos és érezhető.
Ellenben az AI az valami hihetetlen más... az első részben tényleg intelligensen harcolnak az ellenfelek, a másodikban meg csak "elvannak" mint egy harci bábú.
Nem tudom a konzol miatt történt e ez a visszalépés, de nagyon látványos és érezhető.
Az első részben az ellenfeleket egymásnak hajíthattuk, míg most a C2-ben csak átrepülnek egymáson, ami szintén egy visszalépés. Plusz SOKKAL kevesebb fa szedhető szét, néhol egy vékony kis fát sem tudok szétdarabolni, meg sem moccan.
Annyi kis érdekes dolog eltűnt.
@ Nevl
Akad? Az én gépem sem mai csirke, de általában 30-75 FPS között ingadozom a Hardcore szinten. (Az a középső szint? Mióta átnevezték nem figyeltem rá...) Extreme beállítás alatt 25-50 között vagyok, ami nagyon jó. Bár igaz, hogy irtó kicsi a FoV és hányingerem van attól a sok homálytól. Mintha a KZ2-3-al játszanék. Jó hogy ki lehet kapcsolni egy progival.
#487
Elküldve: 2011. 04. 11. 10:30
Idézet: BoGab - Dátum: 2011. 04. 11. 10:20
Spoiler
Az gondolom valami "alruha", vagy váz volt csak.
@Dcrysis egy 3 éves macbook pro-n játszottam vele, nv8600GTM vagy mi van benne, 4 gb mem és 1.2-es dual intel, ha jól rémlik. Alapból úgy kezdi a játék, hogy hopp nem ismerem a vidkaridat, persze gondolom a bootcampes windows sem segített
Szerk.: NVIDIA GeForce 8600M GT graphics processor with dual-link DVI support; 256MB of GDDR3 memory on 2.4GHz configuration; 512MB of GDDR3 memory on 2.5GHz and 2.6GHz configurations
Szerkesztette: Nevl 2011. 04. 11. 10:33 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#489
Elküldve: 2011. 04. 11. 13:05
Hát a "god mód" az nagyon nem hiányzik a cuccból, még így a checkpointos visszatöltéssel sem. Egyszer ráérez az ember (pl. mert véletlen kifogyott a lőszerből) utána, már maximum armour + kés / puskatussal röhögve végigjátszható gond nélkül
Najó, a hunterek ellen két c4 a seggükbe, a pingerek ellen meg dsg1, de amúgy majdnem.
Szóval csak azt akarom mondani, hogy normal módban nem okoz különösebb nehézséget a játék. Emlékszem az elsővel apróbb figyelmetlenségek miatt sokszor meghaltam, ezen meg úgy tombolok végig komolyabb nehézség nélkül. A maga módján ez is élvezetes, de nem tudnék olyan pontot mondani amiben ne ítélnék az első javára, vagy legrosszabb esetben döntetlent.
Szóval csak azt akarom mondani, hogy normal módban nem okoz különösebb nehézséget a játék. Emlékszem az elsővel apróbb figyelmetlenségek miatt sokszor meghaltam, ezen meg úgy tombolok végig komolyabb nehézség nélkül. A maga módján ez is élvezetes, de nem tudnék olyan pontot mondani amiben ne ítélnék az első javára, vagy legrosszabb esetben döntetlent.
#490
Elküldve: 2011. 04. 11. 14:48
Idézet: TomGoodman - Dátum: 2011. 04. 11. 12:05
Hát a "god mód" az nagyon nem hiányzik a cuccból, még így a checkpointos visszatöltéssel sem. Egyszer ráérez az ember (pl. mert véletlen kifogyott a lőszerből) utána, már maximum armour + kés / puskatussal röhögve végigjátszható gond nélkül
Najó, a hunterek ellen két c4 a seggükbe, a pingerek ellen meg dsg1, de amúgy majdnem.
Szóval csak azt akarom mondani, hogy normal módban nem okoz különösebb nehézséget a játék. Emlékszem az elsővel apróbb figyelmetlenségek miatt sokszor meghaltam, ezen meg úgy tombolok végig komolyabb nehézség nélkül. A maga módján ez is élvezetes, de nem tudnék olyan pontot mondani amiben ne ítélnék az első javára, vagy legrosszabb esetben döntetlent.
Szóval csak azt akarom mondani, hogy normal módban nem okoz különösebb nehézséget a játék. Emlékszem az elsővel apróbb figyelmetlenségek miatt sokszor meghaltam, ezen meg úgy tombolok végig komolyabb nehézség nélkül. A maga módján ez is élvezetes, de nem tudnék olyan pontot mondani amiben ne ítélnék az első javára, vagy legrosszabb esetben döntetlent.
akkor ne normal módban told, ha kihívás kell
#491
Elküldve: 2011. 04. 11. 18:00
Idézet: Nurba - Dátum: 2011. 04. 11. 12:14
Igen ezt én sem értettem, így újranéztem az elejét végigjátszás után és nem a nanosuit volt rajta, hanem valami neoprén cucc. Egyébként a kezdéskor ott fekszik elöttünk kiterülve és jobban szemügyre is vehető. 
Tényleg vmi pizsi van rajta
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#492
Elküldve: 2011. 04. 12. 09:47
Idézet: princeps27 - Dátum: 2011. 04. 11. 14:48
akkor ne normal módban told, ha kihívás kell
Nem azért mondom! Egyszerűen a többi fps/tps-hez képest nem érzem nehéznek a közepes módot. Nem az a lényeg, hogy én játsszak nehezebbel (majd másodszorra azzal fogok
Csak annyi nehézséget okoz, hogy pofátlanul respawnol illetve ha sokszoros számbeli fölényben vannak a cepth-ek. De ott is csak akkor, ha van köztük 3 olyan commander féle vagy hogy hívják, aki azonnal rohan feléd, mint a hülye és nem lő hanem szúr, üt és dob. 3 Ilyen + még 2-3 sima grunt már azért izzasztó tud lenni. (de például 5 grunt önmagában nagyon nem!) Amit direkt nehéznek számnak a hunterek az inkább csak vicc, röhejes semmirekellők. Eleinte tartottam tőlük, aztán odasétáltam mögé, C4 a hátára majd elhátráltam és bummmm...
#493
Elküldve: 2011. 04. 12. 10:30
Én csak azt nem értem, ha nem hiányzik neked a god mode, akkor minek hoztad fel? 
Én utoljára nem is tudom mikor használtam god mode-ot. Semmilyen játékban nincs értelme.
Szerintem amúgy a mai fpsekhez képest átlagos nehézségű. Normalon itt-ott párszor meghlasz, de semmi extra.
Én utoljára nem is tudom mikor használtam god mode-ot. Semmilyen játékban nincs értelme.
Szerintem amúgy a mai fpsekhez képest átlagos nehézségű. Normalon itt-ott párszor meghlasz, de semmi extra.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#494
Elküldve: 2011. 04. 12. 12:00
Idézet: BoGab - Dátum: 2011. 04. 12. 10:30
Én csak azt nem értem, ha nem hiányzik neked a god mode, akkor minek hoztad fel? 
Én utoljára nem is tudom mikor használtam god mode-ot. Semmilyen játékban nincs értelme.
Szerintem amúgy a mai fpsekhez képest átlagos nehézségű. Normalon itt-ott párszor meghlasz, de semmi extra.
Én utoljára nem is tudom mikor használtam god mode-ot. Semmilyen játékban nincs értelme.
Szerintem amúgy a mai fpsekhez képest átlagos nehézségű. Normalon itt-ott párszor meghlasz, de semmi extra.
válasz volt a #474-es postra
#495
Elküldve: 2011. 04. 12. 15:28
A Pinger az melyik is? Amelyik 300 pontot ad, ha megöljük (piros energia vagy miféle védi)?
#497
Elküldve: 2011. 04. 13. 18:27
megszereztem ezt a "gyöngyszemet". már 3 órát játszottam is vele. gondoltam hogy egy kis multival kezdem. eleinte egy kicsit szegényes az elérhető játékmódok száma. de külön örültem hogy van olyan mód ahol velem egy szintű emberekkel játszhatok. hát a játék, játékos találás gyorsaságát azt az AvP- hez hasonlítanám. Szóval lassú. De meg próbál honfitársakat keresni. Ez tök jó csak mért tart több mint 2 percig?? Na multi: nem vagyok egy kezdő játékos vagy mi ezért első voltam az első nem tom hány meccsen. Aztán belépett egy nagyobb szintű akinek vmije fejlettebb volt és ezután mindig 2. voltam. A pajzs meg a láthatatlanság nagy baromság. Annyi kemper meg sarokban állok láthatatlanul ember van hogy az fáj. Undorító, más játékba legalább látom őket. A multi nem vmi jó. Sztem szar. Nem jön be. A meccsek úgy fejeződnek be hogy letelik az idő. (kemper állatok)
Single: hát ezek után nem vártam sokat. (nem is kaptam) A csőjáték új értelmezést nyer néhány helyen. Grafika jó meg minden. Igazából arrol szól a játékot hogy menj A-ból B-be (eddig, nem tudom később lehet, hogy C-be is kell menni XDXD). 1000 katona van a pályán, akik újra jönnek ha esetleg tovább evickélnél a részeken. Nem igazán jön be. Engem nem hatott meg (de még változhat) sokkal szarabb lett mint amilyennek mondták.
Single: hát ezek után nem vártam sokat. (nem is kaptam) A csőjáték új értelmezést nyer néhány helyen. Grafika jó meg minden. Igazából arrol szól a játékot hogy menj A-ból B-be (eddig, nem tudom később lehet, hogy C-be is kell menni XDXD). 1000 katona van a pályán, akik újra jönnek ha esetleg tovább evickélnél a részeken. Nem igazán jön be. Engem nem hatott meg (de még változhat) sokkal szarabb lett mint amilyennek mondták.
#499
Elküldve: 2011. 04. 13. 19:36
Idézet: Elegost - Dátum: 2011. 04. 13. 17:27
megszereztem ezt a "gyöngyszemet". már 3 órát játszottam is vele. gondoltam hogy egy kis multival kezdem. eleinte egy kicsit szegényes az elérhető játékmódok száma. de külön örültem hogy van olyan mód ahol velem egy szintű emberekkel játszhatok. hát a játék, játékos találás gyorsaságát azt az AvP- hez hasonlítanám. Szóval lassú. De meg próbál honfitársakat keresni. Ez tök jó csak mért tart több mint 2 percig?? Na multi: nem vagyok egy kezdő játékos vagy mi ezért első voltam az első nem tom hány meccsen. Aztán belépett egy nagyobb szintű akinek vmije fejlettebb volt és ezután mindig 2. voltam. A pajzs meg a láthatatlanság nagy baromság. Annyi kemper meg sarokban állok láthatatlanul ember van hogy az fáj. Undorító, más játékba legalább látom őket. A multi nem vmi jó. Sztem szar. Nem jön be. A meccsek úgy fejeződnek be hogy letelik az idő. (kemper állatok)
Single: hát ezek után nem vártam sokat. (nem is kaptam) A csőjáték új értelmezést nyer néhány helyen. Grafika jó meg minden. Igazából arrol szól a játékot hogy menj A-ból B-be (eddig, nem tudom később lehet, hogy C-be is kell menni XDXD). 1000 katona van a pályán, akik újra jönnek ha esetleg tovább evickélnél a részeken. Nem igazán jön be. Engem nem hatott meg (de még változhat) sokkal szarabb lett mint amilyennek mondták.
Single: hát ezek után nem vártam sokat. (nem is kaptam) A csőjáték új értelmezést nyer néhány helyen. Grafika jó meg minden. Igazából arrol szól a játékot hogy menj A-ból B-be (eddig, nem tudom később lehet, hogy C-be is kell menni XDXD). 1000 katona van a pályán, akik újra jönnek ha esetleg tovább evickélnél a részeken. Nem igazán jön be. Engem nem hatott meg (de még változhat) sokkal szarabb lett mint amilyennek mondták.
pont azok a képességek különböztetik meg bármelyik másik fpsmultitól amik neked nem tetszenek (egyébként észre lehet venni az álcázott ellenfelet: nanovision, meg egy kis rutin)
#500
Elküldve: 2011. 04. 13. 20:55
Idézet: princeps27 - Dátum: 2011. 04. 13. 18:36
pont azok a képességek különböztetik meg bármelyik másik fpsmultitól amik neked nem tetszenek (egyébként észre lehet venni az álcázott ellenfelet: nanovision, meg egy kis rutin)
hát lehet. de a rutin az meik perk (vicc akar lenni

Súgó
A téma zárva.













