HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#171 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 17:15

idézet:
Ezt írta Brett Shaw:
Mellesleg a kártyám tudja az EAX2-őt, szal nem értem miért nem engedi magát bekapcsolni. :confused:[/quote]
Hát nekem sb128-on engedte beállítani, pedig ez aztán semmit nem támogat :) Mielőtt megkérdezed: fogalmam sincs, hogy csinál-e valamit, nem figyeltem a hozzám közeledő/tőlem távolodó dolgok hangját :D
ALWAYS COCA COLE

#172 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 18:17

idézet:
Ezt írta 42nd_Butcher:

Hát nekem sb128-on engedte beállítani, pedig ez aztán semmit nem támogat :) Mielőtt megkérdezed: fogalmam sincs, hogy csinál-e valamit, nem figyeltem a hozzám közeledő/tőlem távolodó dolgok hangját :D
[/quote]

Nekem is SB128-al optionsban beállít6ó EAX2. Aztán valszeg' játék alatt nem használja/támogatja, mivel ez a hangkaresz valóban nem tud semmit.

#173 Felhasználó inaktív   Windy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.291
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 18:26

idézet:
Ezt írta Mumia:


A demo is ezt csinálta pontosan :( Ha mindent low-ra tettem, akkor elmúlt, de úgy olyan volt, mintha 1994-es játék lenne grafikailag :D
[/quote]

Na megoldódott. A lighting qualityt nem szabad low-nál feljebb állítani, a shadow-t pedig hiába állítom visszarakja lowra, viszont a többit mind highra raktam. Így szép is, és jól is fut :cool:
(2400+, 512MB RAM)

#174 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 19:06

idézet:
Ezt írta Piftuka:


Háát... nekem már az első DEMO sem tetszett. Ezért a másodikra nem is voltam kiváncsi, ahogyan a teljes verzióra sem.

Ha pedig az összes FPS-ben ezután ez az ultragagyi, igénytelen, valószerűtlen rongybaba fizika lesz, akkor végeztem egy életre az FPS-ekkel.
[/quote]

Hát szerintem, pedig az utóbbi idők egyik legelfogadhatóbb játéka. A rongybaba fizika fel sem tűnik, ha a játékra figyelsz, sőt, engem a falban eltűnő, és a sarkánál fennakadt hullák jobban zavartak.

Bár a checkpointos mentésrendszer kiba idegesítő, van hogy tök fölöslegesen menteget, és van ahol brutál nehéz részek után sincs mentés.

És a compatibility mód bekapcsolása nem szüntette meg a hang problémámat.

PS: Most ez a játék d3d-s vagy Opengl? Mert amíg nem kapcsoltam ki cp-n az FSAA-t opengl ben is, addig a játék FSAA val ment :confused:

#175 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 19:07

idézet:
Ezt írta Windy:


Na megoldódott. A lighting qualityt nem szabad low-nál feljebb állítani, a shadow-t pedig hiába állítom visszarakja lowra, viszont a többit mind highra raktam. Így szép is, és jól is fut :cool:
(2400+, 512MB RAM)
[/quote]

A demoban mindent egyesével végigpróbáltam, hogy lowra állítom, de nem segített, csak ha minden azon volt :confused:

#176 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 19:37

Na ilyen sem fordult még elő velem.

Egyszerűen a programban állandóan bekapcsolódik az FSAA, pedig én nem kérem rá, már a control panelben openglben d3dben is és mindnhol ki van kapcsolva, játékban is ki van kapcsolva teljesen mégis állandóan bekpacsolódik, én meg nézem, hogy miért lassult le már megint.

#177 Felhasználó inaktív   Douglas 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.114
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 19:55

Feliratozast nem lehet bekapcsolni?
A lazy ..... menupont mire jo?

#178 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 21:26

idézet:
Ezt írta td:

Miért ezelőtt jobb volt a helyzet, akkor amikor még semmilyen modell nem volt? Csak megfeküdt a lövéstől az ellen azt annyi? :)
[/quote]

Nem "csak megfeküdt", hanem volt jópár előre programozott elhalálozás. És... IGEN, jobb volt!
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#179 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 21:48

idézet:
Ezt írta Piftuka:


Nem "csak megfeküdt", hanem volt jópár előre programozott elhalálozás. És... IGEN, jobb volt!
[/quote]

Izlesek es pofonok, nekem ez jobban megfelel.
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#180 Felhasználó inaktív   Douglas 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.114
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 22:09

idézet:
Ezt írta ^Sunrise^:


Izlesek es pofonok, nekem ez jobban megfelel.
[/quote]

Nem csoda hisz jobb is.

#181 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 22:14

idézet:
Ezt írta Piftuka:


Nem "csak megfeküdt", hanem volt jópár előre programozott elhalálozás. És... IGEN, jobb volt!
[/quote]

Ez olyan mintha azt mondanád ne legyen fejlődés, mert a régi módszer már bevált. Ha visszaemlékszel, az előre meghatározott elhalálozásnak is voltak gyerkmekbetegségei, eleinte, nagyon ócska volt, és nem volt többféle halálmód, meg hasonlók. Majd a ragdoll is kinövi a gyermekbetegségeit, és jobb lesz mint amilyen most. Egyszerűen nem tudom mi van veled, mostanában egyetlen játék sem tetszik, pontosabban mindenre kijelented, hogy "á ez is szar, meg sem nézem" Ha úgy csinálnád, hogy "á ez is szar, megnéztem" , akkor korrekt lenne :D


Az utolsó fps, ami szerintem élvezhető volt (DX2-t leszámítva, ami nem igazi fps), az a Vietcong, de azt sem bírtam végigvinni, mert ráuntam, annyira nem volt jó. Talán végre most itt lesz ez, ami megtöri a jeget, reménykedem, nem laposodik el egy idő után, hanem lesz változatosság. Most lehet, hogy hazudok, mert már rosszul emlékszem, de úgy rémlik, hogy a Jedi Knight 2 óta, egyetlen fpst sem vittem végig, mert mind gagyi volt.

[ 2004. március 18.: Mumia szerkesztette a hozzászólást ]

#182 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 22:29

Azert ovatosan, voltak jo FPS-ek a JK ota. :) Mondjuk nekem pont annak a 2. resze nem jott be. :D
Ott volt pl. a TRON 2.0, szerintem oriasi volt az egesz jatek hangulata, latvanyvilaga. :)

No, hogy ne csak OFF legyek. Most tartok ott, ahol a demo kezdodott. Csak ezt a franya checkpointos mentes ne tettek volna bele.

Kis addon a hajoroncsos palya vegehez. A motorcsonakot nekem nem sikerult leengednem, allandoan beleestem a vizbe ahogy elkezdtem rangatni a lancokat. :) A partrol el lehet loni a tarto lancokat, csonak leesik, csak oda kell uszni es beulni. :)
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#183 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 22:40

idézet:
Ezt írta Mumia:


Jedi Knight 2 óta, egyetlen fpst sem vittem végig, mert mind gagyi volt.

[ 2004. március 18.: Mumia szerkesztette a hozzászólást ]
[/quote]

Hű, amikor megkaparintottad a ligtsabre-t, akkor aztán... :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#184 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 23:06

Hát ez kész. Az első pályán vagyok, és a megcsináltam a steal the vehicles-t. Utána a parton rámjövő buggy-kat helybenhagytam, de a part mentén őrjározó motorcsónak kissé megfeküdte a gyomromat. Vagy huszadjára csak sikerült megcsinálni: a domboldalon fölfelé padlógázt adtam a buggy-nak, majd kiugrattam vele a partra, és gépágyustúl nekifordítottam az őrnaszádnak. :) Aztán adtam neki a buggyra fölszerelt gépágyuból, majd a felém igyekvő katonák megismerkedhettek közelebbről az M16-osommal. Most ott vagyok, hogy mindezekután továbbhajtottam, csak volt egy kis sziklaorom, aztán potty. A buggyval elmerültem a vízben. Buggy ott is maradt, én pedig kiúsztam a partra, és egy marha nagy hajót látok. Itt sem sokáig élem túl ezt a látványt, mert a hajó irányából ad valaki nekem aknavetővel. :( Észbe sem kapok, és már üvöltve hullok atomjaimra. :(

[ 2004. március 18.: bepe_79 szerkesztette a hozzászólást ]

#185 Felhasználó inaktív   BlackVoid 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 261
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 23:12

Hosszu ideje ez a legjobb FPS. Tron 2.0 latvanyban ott volt, de sok helyen nevetsegesen nehez volt es egyebkent is kicsit uncsi.

Far Cry legnagyobb problemaja a mentes, meg az hogy nincs jobb vid kartyam :(

Tok jo, ahogy haladsz elore, valtoznak a napszakok. Es vegre egy jatek ami nincs tele idiota rejtvenyekkel. (JK 2-t ezert hagytam abba, mindig elakadtam - dogunalom...)
Egy FPS-be nem kell rejtveny!!!

Az viszont szegyen, hogy milyen keves jatek van ami kihasznal akar egy GF4-et... Remelem most megtorik a jeg! I love pixel shader :cool:
"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry
and been widely regarded as a bad move." - Douglas Adams

#186 Felhasználó inaktív   BlackVoid 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 261
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 23:16

A motorcsonakos reszt 3x csinaltam vegig, mire rajottem, hogy el kell loni a lancot :rolleyes:
Pedig az anyahajo teteje az egyik legnehezebb resz eddig.
Sajnos a sztori eleg sablonos, de a kornyezet mindenert karpotol.
"In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry
and been widely regarded as a bad move." - Douglas Adams

#187 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 18. 23:17

idézet:
Ezt írta bepe_79:
Hát ez kész. Az első pályán vagyok, és a megcsináltam a steal the vehicles-t. Utána a parton rámjövő buggy-kat helybenhagytam, de a part mentén őrjározó motorcsónak kissé megfeküdte a gyomromat. Vagy huszadjára csak sikerült megcsinálni: a domboldalon fölfelé padlógázt adtam a buggy-nak, majd kiugrattam vele a partra, és gépágyustúl nekifordítottam az őrnaszádnak. :) Aztán adtam neki a buggyra fölszerelt gépágyuból, majd a felém igyekvő katonák megismerkedhettek közelebbről az M16-osommal. Most ott vagyok, hogy mindezekután továbbhajtottam, csak volt egy kis sziklaorom, aztán potty. A buggyval elmerültem a vízben. Buggy ott is maradt, én pedig kiúsztam a partra, és egy marha nagy hajót látok. Itt sem sokáig élem túl ezt a látványt, mert a hajó irányából ad valaki nekem aknavetővel. :( Észbe sem kapok, és már üvöltve hullok atomjaimra. :(

[ 2004. március 18.: bepe_79 szerkesztette a hozzászólást ]
[/quote]

Pedig ez a játék eleje, nagyon könnyű még szvsz, pedig én realisticen fogtam neki. Ha feljutsz a hajóra, ott kezdődik csak a haddelhadd :D

A buggys részen amikor jön a hummve, lelövöm róla az emberket és átülök abba, ugyanis jóval erősebb a páncélja, és rakétavetővel is fel van szerelve, amivel a őrnaszádnak könnyű szerrel véget lehet vetni.

A hajóba egyszerű bejutni, ha jobbrok kerülöd a sziklát a part mellett, akkor, egészen a hajóig tudsz menni a járművel.

PS: szép szép a játék, de 1-2 dolog kissé égő 2004-ben imho.

Az, hogy szinte minden sérthetetlen, semmilyen tártyat nem lehet szétlőni. Ha az autóban kilövik a szélvédőt szép rajta a luk, de iszonyú láma, hogy 10mp után egyszerűen beforr.

A környezet nagyon kopár, 3 féle tereptárgy van: fűcsomó, fa, bozót. És néhány helyen 15 20-50 azonos fűcsomó van egymás után, ami elég lámán néz ki. És semmi sem szakítja meg a monotonitást a dzsungelben, 1-2 egyforma repülőroncs, és kész.

Még adhattak volna 1-2 hónapot a pályatervezőknek mert ez így eléggé gyengusz, a szép grafika ellenére.

[ 2004. március 18.: Mumia szerkesztette a hozzászólást ]

#188 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 19. 00:52

Nah kipróbáltam.
Tényleg gyönyörű szép,nállam minden High-on van,a víz effektek felraktam Ultra High-ra.Így éppen eldöcög,még így játszható.
Qrva jó hangulata van a játéknak,és tényleg nagyon szép.Náha megálltam,és csak bámultam.... :)
Kötelező darab :)
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#189 Felhasználó inaktív   begbie 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.855
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 19. 01:03

hello!

Beírtam ezt a problémát a 9800 topikba is, mert attól tartok videókártya-hiba...
A kártya egy Tyan 9800pro...
Szóval ilyen hibákat csinál, ha a Special effects-et high-ra, vagy very állítom:

Kép
Kép
Kép
Kép
Kép

Ez miért lehet?
3.9-es és 4.3-as catalysttal is csinálja...

kösz.: begbie

#190 Felhasználó inaktív   begbie 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.855
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 03. 19. 01:19

újabb fejlemény:
mindezt csak akkor csinálja, ha a játékban mindemellett be van kapcsolva az élsimítás is...
Ha driverben kapcsolom be, úgy OK...

:confused:

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó