HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1601 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 21:16

Idézet: dani83 - Dátum: 2004. okt. 25., hétfő - 19:50

Ha semmilyen pöcsöt sem raktam fel eddig,akkor ezt attól függetlenül feltol6om? :think:

Asszem nem.
Ha pedig nem a dvd-s verziód van, akkor nem is fog felmenni alapba 1 peccs sem.

#1602 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 25. 23:15

Megmutatom,hogy hova installálja,mennék a next gombra,de nem enged tovább  :think:
Nem ír ki semmi hiát,csak nem csinál semmit  :D
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#1603 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 08:12

Hoppácska
Még nem hivataols így devmodban kell indítani HDR támogatás.

"C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE "r_hdrrendering 1"


Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Ezt mondjuk élőben kell látni, mivel ha sötétben mászkálsz és hirtelen erős fényre érsz ugye te is alig látsz és ahogy megszokja a szemed egyre jobban. Na most itt is azt csinálták elöszőr nagyon fényes majd eltompul.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#1604 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 08:22

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Ja és 1 től 11 ig változtathatod az értéket nekem eddig a 11-es tetszett a legjobban! :D
Na meg persze ez csak Nvidia kártyával megy és azon is csak a 6-os szérián.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#1605 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 08:24

Idézet

HDR

This is how I choose to enable it (this method doesn’t need the –DEVMODE command added to the FarCry shortcut and you should therefore be able to use these settings online too).

1. Find the file called "system.cfg" in your FarCry folder (Example: C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry)

2. Open this file with a text editor (such as Windows own notepad)

3. Here you’ll find 4 strings, that is related to HDR (I have added a little notice to each setting, explaining what I believe to have experienced by trying and changing them. Altering the settings won’t blow up your computer, but if you want to be able to use the standard values after experimenting, you better write those down first):

r_HDRBrightOffset = "6.000000" (lower value = brighter HDR lighting)
r_HDRBrightThreshold = "3.000000" (lower value = brighter HDR “eye blinding” effect)
r_HDRLevel = "0.600000" (higher value = more light blooming)
r_HDRRendering = "0" (0=HDR is disabled and the other 3 settings ignored. 1-11 enables different methods of HDR. 7 seems to be the preferred all-round best choice and is recommended if you don’t want to try all of the different HDR modes.)

4. To enable HDR, you only need to change r_HDRRendering = "0" to r_HDRRendering = "7".
If you want to adjust how the HDR is displayed, you need to alter one of the other settings described above.
(Btw, you can also activate HDR within the game by typing r_HDRRendering 7 in the console, but by using the first method, you don’t need to do this everytime.)

5. Save the changes to the file and start FarCry

PS: Remember to disable AA (AntiAliasing) before activating HDR.

Geometry Instancing

(if I recall the explanation correctly, it prevents trees from being drawn as sprites and makes you able to see trees far away, which is nice when you are looking at the landscape from a hill top).
This feature can be enable by alter this setting: e_vegetation_sprites_distance_ratio = "100.000000" to 100 (as shown in the example).
This setting is also found in the system.cfg file. You can also find it via the “farcry configurator”, by choosing custom settings.

PS: I’ve seen some users saying this only works on Nvidia graphics cards and that ATI users need to add this command: "r_geometryinstancing 1" to the farcry shortcut or type the command within the game via the console.

Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#1606 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 08:24

Idézet

All shots were taken with:
r_Glare 1
r_GlareQuality 2
r_GlareTransition 10.0

Setting r_Glare to 0 didn't affect rendering. I did very limited testing though. Perhaps it is restricted to certain scenes and I was looking in all the wrong places.


r_HDR* variables include:

r_HDRBrightOffset
r_HDRBrightThreshold
r_HDRDebug
r_HDRFake
r_HDRLevel

Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#1607 Felhasználó inaktív   spacer 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 599
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 19:38

Háááát le a kalappal aki ezt végigjátszotta.  :respect: Én kb egy hete kezdtem el vele játszani és a regulator nevű pályán járok, de közel járok hozzá, hogy egér és billentyűzet repül a hetedikről...
Mindezt persze csak mediumon. Azt hiszem most kihagyok egy pár napot mert lefeszültem a gammától.  :mad:  Egyébként meg gyönyörűűűűű... Csak azok a randa szörnyek ne lennének.

Szerkesztette: spacer 2004. 10. 26. 19:40 -kor


#1608 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 26. 20:39

Biluxnak? Csak nem Bepe bácsi volt mestered a képbeillesztésekre??? :D  :D  :D

oké-oké, tényleg szép képek....

:respect: amúgy písz!

PS: Bocs Bepe, nem hagy6am ki :p
. . . a n y t h i n g

#1609 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 08:18

Ez az új f@szság a SM3 lenne ? Nekem nagyon tetszik képekről. Van valami értelme, ha felrakom ti4200-ra ? Na majd a 6600GT-n... :D
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#1610 Felhasználó inaktív   Brett Shaw 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.661
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 09:00

Idézet: sadam - Dátum: 2004. okt. 28., csütörtök - 9:18

Ez az új f@szság a SM3 lenne ? Nekem nagyon tetszik képekről. Van valami értelme, ha felrakom ti4200-ra ? Na majd a 6600GT-n... :D

Ti4200-őn semmi! Az nem használ SM3-at.  Várj a 6600-ra! :)
NE ESS PÁNIKBA! ...és mindig legyen nálad törülköző!
ASUS M4A785T-M|AMD Phenom II X2 550 BE@3500MHz|AC Freezer 64Pro|4x1 GB GEIL VALUE PC3-10660 CL9|PowerColor HD3870|OPTIARC AD-7243S|KINGSTON SKC300 60GB SSD+WD 500 GB SATAII|GENIUS SW-HF 5000 5.1|CHIEFTEC A80 450W|HP LP2275W 22" TFT|Windows 7 Ultimate 64 bit

#1611 Felhasználó inaktív   do3oM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 754
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 10:57

Felnyomtam a javítást.
Nagyon nagy a változás mert most néha ugy szaggat mint álat! :D

Szerintem csak uj vga mellé jó.
Abit KV8pro 3rd eye / 3000+ athlon64 / Thermaltake silent tower 4in1 / 2x512 Mb corsair 4000PT / His Excalibur X800XT PE Iceq II  / Maxtor 80 Gb 7200/8Mb / Sb live 5.1 /Logitech Z-2300 2.1 200W / Samsung combo / Pioneer 108 / Thermaltake VM3000A / 480W Thermaltake táp / Samsung 957MB

#1612 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 15:06

És az SM 3 csodáinak ez csak a kezdete :D (...bár nincs olyan sok... :rolleyes: )
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1613 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 15:13

Idézet: do3oM - Dátum: 2004. okt. 28., csütörtök - 11:57

Felnyomtam a javítást.
Nagyon nagy a változás mert most néha ugy szaggat mint álat! :D

Szerintem csak uj vga mellé jó.

Igen, gyanítom, hogy ha shader modell 3 a fő attrakció benne, akkor 6800 ultra v. 6800gt yól jön, ha van a háznál... :o

#1614 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 28. 15:28

Idézet

Igen, gyanítom, hogy ha shader modell 3 a fő attrakció benne, akkor 6800 ultra v. 6800gt yól jön, ha van a háznál... redface.gif
:D  :cool:  :up:
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1615 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 29. 10:16

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. okt. 28., csütörtök - 16:13

Igen, gyanítom, hogy ha shader modell 3 a fő attrakció benne, akkor 6800 ultra v. 6800gt yól jön, ha van a háznál... :o

Ne feledkezzetek meg a HDR technológiáról sem.... :D
Az nagyon állat lett szerintem....  :cool:

Szerkesztette: J@nee 2004. 10. 29. 10:17 -kor

[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1616 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 29. 10:29

Idézet: FragMaster - Dátum: 2004. okt. 28., csütörtök - 16:06

És az SM 3 csodáinak ez csak a kezdete :D (...bár nincs olyan sok... :rolleyes: )

sztem csak a bétás HDR megy ezzel.
elég sokat tennék rá, hogy a köv patch-ben, ami hivatalosan is támogatja majd, 2.0b-vel is elszalad...

#1617 Felhasználó inaktív   wittman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 730
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 29. 14:21

Nekem igaz nem lehetséges a HDR, de azért csodaszépek ezek a képek, de üröm az örömben az FSAA hiánya... :(
FSAA, HDR!!! Jó lenne ha ezek együtt is működnének, de gyanítom milyen vga(vagy hány db) kell majd hozzá :think: ???
Wittman

VMH59

#1618 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 29. 14:41

X800-on van valami extra beallitas?

#1619 Felhasználó inaktív   Gaspy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.697
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 30. 18:05

Hy
A hanggal volt gondja valakinek.az elözö alaplapom (Epox 8rdae) integrált hangkarijával semmi gondom nem volt a játék során.
De a mostani Realtech alc 650 essel elég gyakran serceg a hang :mad:
Üdv Gaspy
Asus A7N8X rev 2.0, AMD Athlon XP 3200+, 2*512 Mb DDR400 RAM(Samsung+Hynix), Chaintech 6800GT, 200GB Samsung PATA 133+60GB Samsung PATA 100, LG DVD-ROM, NEC 4550A DVD-RW(black), SB Live! 24 bit, Creative Inspire P5800 5.1, LG 1730B TFT, Macron 400W, Windows XP hun with Service Pack 2

#1620 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 30. 18:09

De volt ám :(
Néha elment, recsegett, késett stb.. :(

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

3 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 3 vendég, 0 anonim felhasználó