HWSW Informatikai Kerekasztal: Prince of Persia: Warrior Within - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (19 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Prince of Persia: Warrior Within

#101 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 07. 22:13

Nemtudom :)
Valahogy nem fogott meg. Idegesített nagyon a kameanézetek megoldása. Mondjuk ez itt is qrvára zavar.. :rolleyes:  :D (a másik meg hogy nem szerette az fx5200-at.  :D )
Namajd bepótolom a hiányosságom.. :lollypop:

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 12. 07. 22:14 -kor


#102 Felhasználó inaktív   FlowM@N 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.283
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 08. 10:00

Most sikerült megölnöm az Empress-t, hát nem mondom megszenvedtem vele....  :D
| Eredeti Azonosító: 2419 | Hozzászólások: X+320 | Először Regisztrált: 2001. júl. 2. |
:::HWSW World Community-Team©:::    :::Windows Licencek:::    :::Windows Portal:::
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something.

#103 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 08. 11:56

Idézet: -=M@X[treme

=-,2004. dec. 7., kedd - 22:40]Érdekes hogy nekem meg pont a harcok nem okoznak semmiféle gondot/nehézséget.. :think:  Pedig bill-el nyomom.
Viszont ahogy VAZUL fogalmazott: a 'magasbanmászkálósugrálóstériszonyos.. szerintem..' részek már anál inkább.. :D

Pont ezért kuncogok nagyokat amikor olvasom a kérdéseidet mert ami nehéz a játékban azt könnyen megoldod ami meg egyértelmű ott elakadsz..  :think:   :D  :D  :D
Ha az előző részt kihagytad akkor azt érdemes pótolni.. ;)

Szerkesztette: VAZUL 2004. 12. 08. 11:57 -kor


#104 Felhasználó inaktív   hl2 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 153
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 08. 15:59

Idézet: gazdi - Dátum: 2004. dec. 7., kedd - 20:22

Az eredetit pedig meg sem említem, nem tudom, hogy vagyunk-e itt tíznél többen, akik emlékszünk rá.

Én emlékszem :)

#105 Felhasználó inaktív   Kecsöpp 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.043
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 08. 23:15

Ekkora csalódást ... ez hihetetlen. Az előző rész tök jó volt de már akkor is panaszkodtam a tetves ps2 kamera+irányításra. Na most ezt addig fokozták hogy játszhatatlan a játék. Pedig úgy megörültem amikor a kezembe került. EZ RÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉMES :( :( :( Még próbálgatni fogom egy darabig de félő hogy ez megy a "vackak játékok" listára.

Szerkesztette: Kecsöpp 2004. 12. 08. 23:18 -kor

World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy


#106 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 08. 23:49

Idézet: -=M@X[treme

=-,2004. dec. 7., kedd - 22:13]Nemtudom :)
Valahogy nem fogott meg. Idegesített nagyon a kameanézetek megoldása. Mondjuk ez itt is qrvára zavar.. :rolleyes:  :D (a másik meg hogy nem szerette az fx5200-at.  :D )
Namajd bepótolom a hiányosságom.. :lollypop:

a kamerakezelés a legnagyobb feeling! ;)
mikor futsz egy irányba, a kamera vált és máris azt látod madártávlatból, hogy a vár falán lógsz, alattad a 350méteres mélység. nem látod az alját a ködtől... :D

néha a frászt hozta rám, de sztem pont ez kellett a feelinghez
nekem legalábbis így jobban lejött, hogy tényleg a 300m magasan a semmi közepén rohangálok
folyamatosan az idegbaj kerülgetett
:D :D :D

#107 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 10:30

Idézet: vipisrac - Dátum: 2004. dec. 9., csütörtök - 0:49

néha a frászt hozta rám, de sztem pont ez kellett a feelinghez
nekem legalábbis így jobban lejött, hogy tényleg a 300m magasan a semmi közepén rohangálok
folyamatosan az idegbaj kerülgetett
:D :D :D

azaz.. :D  erre mondtam, hogy "magasbanmászkálósugrálóstériszonyos.. szerintem.." :D
Mondjuk a kamerakezelés az előző részben is ilyen volt de tökmindegy.. Ha ott megfelelt akkor itt is.. ;)

#108 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 11:58

Egy újabb pont ami nekem bejött: a már látott átvezető animációk "átugrása". Teljesen benne van a világban, profira sikerült.
A kamera butaságai: hát igen, némiképp nehezít a dolgon, főleg amikor egy nagyobb teremben harcolsz, és megtalálod azt a pontot, ahol az oda-vissza ugrálások mindegyikénél nézetet vált a drága. Ettől a helyzettől eltekintve szvsz együtt lehet élni vele, mert szerencsére (és nyilván nem kevés kínlódás és fejtörés árán) a fejlesztők megoldották (már az első részben is), hogy a kameraváltás ne változtassa meg a mozgásod irányát. Ez utólag visszaolvasva kicsit érthetetlennek tűnik; arról van szó, hogy ha pl egy folyosón elindulsz előre egy hátső kameranézetben (W), és hirtelen szembefordul a kamera, akkor amíg nem engeded fel a W-t, addig továbbra is előre haladsz, nem pedig arra, amerre az adott kameranézetben megnyomott W vezetne (vagyis arra, amerről jöttél). Teccikérteni? Szóval nekem ez tetszik.
Ami viszont nem tetszik az előzőhöz képest, az a távlati nézet ki- és bekapcsolása. Az első rész megjelenése előtt jelent meg a hardveres antialiasing motion blur-ként való használata, azt ott gyönyörűen ki is használták. Itt a második részben messze nem olyan érzés.
Ööö, jó hosszúra sikerültem, mit is tehetnék még hozzá...
Szerintem.
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#109 Felhasználó inaktív   Kain.Fsi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 394
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 14:38

akkor én  is..:)

jó a game és kis gondolkodással mindig tovább lehet jutni...szerintem

bezzeg hol vannak a régi szép idők mikor hetekig vagy még tovább küzdött az ember bizonyos helyeken...pl.:amiga 500-on az operation stealth..az volt ám az igazi

szerintem :)
486 dx2 66mhz,4mb edo ram,1mb trident vid.kártya,270mb hdd,win 3.1,sb 16,1x cdrom....nesztek akkor itt van ez ha az fx nem teccet.

#110 Felhasználó inaktív   FlowM@N 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.283
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 14:40

Valaki a végére ért már?  :)
| Eredeti Azonosító: 2419 | Hozzászólások: X+320 | Először Regisztrált: 2001. júl. 2. |
:::HWSW World Community-Team©:::    :::Windows Licencek:::    :::Windows Portal:::
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something.

#111 Felhasználó inaktív   Kain.Fsi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 394
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 14:44

minden nap csak egy keveset jáccok,hogy tovább tartson :D
486 dx2 66mhz,4mb edo ram,1mb trident vid.kártya,270mb hdd,win 3.1,sb 16,1x cdrom....nesztek akkor itt van ez ha az fx nem teccet.

#112 Felhasználó inaktív   FlowM@N 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.283
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 14:48

Én éppen a "főellenségnél" vagyok.  :) Viiszont a Water Sword nincsen meg, szóval a Dahaka-t nem tudom megölni.  :think:

Szerkesztette: FlowM@N 2004. 12. 09. 14:49 -kor

| Eredeti Azonosító: 2419 | Hozzászólások: X+320 | Először Regisztrált: 2001. júl. 2. |
:::HWSW World Community-Team©:::    :::Windows Licencek:::    :::Windows Portal:::
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something.

#113 Felhasználó inaktív   Kain.Fsi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 394
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 14:55

hát ott még nem tartok :)
486 dx2 66mhz,4mb edo ram,1mb trident vid.kártya,270mb hdd,win 3.1,sb 16,1x cdrom....nesztek akkor itt van ez ha az fx nem teccet.

#114 Felhasználó inaktív   FlowM@N 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.283
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 16:20

Vége.  :) Az alternatív befejezést viszont nem tudom megcsinálni, sajnos már nem tudok visszamenni az elmaradt "Life Upgrade-ért".
| Eredeti Azonosító: 2419 | Hozzászólások: X+320 | Először Regisztrált: 2001. júl. 2. |
:::HWSW World Community-Team©:::    :::Windows Licencek:::    :::Windows Portal:::
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something.

#115 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 16:43

Idézet: FlowM@N - Dátum: 2004. dec. 9., csütörtök - 17:20

Vége.  :) Az alternatív befejezést viszont nem tudom megcsinálni, sajnos már nem tudok visszamenni az elmaradt "Life Upgrade-ért".

Vissza nemtudod tölteni? :think:
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#116 Felhasználó inaktív   FlowM@N 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.283
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 16:51

Idézet: freeone - Dátum: 2004. dec. 9., csütörtök - 16:43

Vissza nemtudod tölteni? :think:

Az elején hagytam el 4 life upgrade-t, nincs kedvem újra játszani szinte az egész játékot.  :)
| Eredeti Azonosító: 2419 | Hozzászólások: X+320 | Először Regisztrált: 2001. júl. 2. |
:::HWSW World Community-Team©:::    :::Windows Licencek:::    :::Windows Portal:::
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something.

#117 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 19:31

Na jó... végleg letöröltem...  :(  :(  :(  Ez a játék nekem egy csalódás. Remélem a Spliner Cell 3-at nem basszák el.
macbook air 2014

#118 Felhasználó inaktív   hl2 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 153
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 19:40

Idézet: almighty - Dátum: 2004. dec. 9., csütörtök - 18:31

Na jó... végleg letöröltem...  :(  :(  :(  Ez a játék nekem egy csalódás. Remélem a Spliner Cell 3-at nem basszák el.

Hát, szerintem ti vagy bénák vagytok, cagy tényleg rossz a játék. :D

#119 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 20:02

Idézet: hl2 - Dátum: 2004. dec. 9., csütörtök - 19:40

Hát, szerintem ti vagy bénák vagytok, cagy tényleg rossz a játék. :D

Hát én alapból béna vagyok. Meg tényleg nem is lett olyan jó.
macbook air 2014

#120 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 12. 09. 20:23

rovid kerdes: mennyire bugos a jatek?

a Bloodlines ota kerulget a frasz hogy frissen megjelent jateknak nekifogjak :)

amugy a GameSpot-on azt olvastam hogy hosszabb mint az elozo resz
-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

Téma megosztása:


  • (19 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó