R520 (Fudo) pletykák -avagy a GPU ( VPU?:) ) jövője.
#1762
Elküldve: 2005. 09. 12. 20:51
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 21:31
Az SM3-al rossz példálozni, amikor köze nincs ahhoz, hogy mi mennyire fényes...
<3
Van a Geforce 3-ban Pixel Shader? VAN! Működik? Igen! Szép képet ad? háát öööö izééé.
Szerkesztette: Frosty 2005. 09. 12. 20:54 -kor
#1763
Elküldve: 2005. 09. 12. 20:56
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 18:43
AZ a haverom!
(haver lenn gyakorlatozott egy szegedi halázscsárdában és őt nevezte el így egy vendég, azóta rajta is maradna, csak nem jut mindig eszembe
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#1764
Elküldve: 2005. 09. 12. 20:58
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 18:30
igen, de ehhez tudtam hasonlítani.... realisztikusabb a HDR-es kép.. na ne mán!! (víz és égbolton kívűl)
különben is egy ilyen mesebeli tájon amiben semmi realisztikusság nincs mit veszekszünk ezen....
a templom a HDR-es képen meg már-már világít, vicces..... a fenti képen legalább vannak élei amik elvágnak...
Szerkesztette: Shane 54 2005. 09. 12. 21:00 -kor
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#1765
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:06
Idézet: Shane 54 - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 21:58
különben is egy ilyen mesebeli tájon amiben semmi realisztikusság nincs mit veszekszünk ezen....
a templom a HDR-es képen meg már-már világít, vicces..... a fenti képen legalább vannak élei amik elvágnak...
HDR mellé egy Contrast Enhance kéne, csak akkor még lomhább lenne...
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#1766
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:07
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 21:51
Van a Geforce 3-ban Pixel Shader? VAN! Működik? Igen! Szép képet ad? háát öööö izééé.
Azért az egy kicsit más...a régi GF-ek rossz képminőségét nem kéne összehasonlítani egy technológia képminőséghez!
Az ATI HDR-e szép képet ad...csak éppen abban a tartományban! Az NV meg a nagyobb tartománya miatt szebb képet ad! Gyakorlatilag technológiai határ miatt nem ad szebb képet az ATI HDR-e! Ha a PS1.4-re gondolsz, akkor felesleges...hiszen csak a 8500-ban volt, tehát nem használta senki sehol!
#1767
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:09
#1768
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:12
Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:06
Semmi gond...majd bele rakják! Aztán majd azzal adják el! Attól függetlenül, hogy milyen sebességgel tudja azt...
hogy legyen egy kicsit ON is...
Vajon az ATI az R520 nehézségeinél miért nem döntött úgy, hogy az R500 egy kis mértékben módosított változatát adja ki? Vagy arra kizárolagos szerződés kötötte? Hiszen egy R500-as szintű kártya eléggé ütős lenne...
#1769
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:12
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:09
FX is tud HDR-t. Összes dx9 hardver tud HDR-t. Csak ezzel az a gond, hogy képminőség terén jócskán elmarad az FP16-tól.
Fenti hasonlat kb olyan mint hogyha a GF3-t hasonlítanánk össze a 7800GTX-el pixel shader terén. GF3 is tud ps-t igaz csak 1.1-et.
#1770
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:14
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:12
Fenti hasonlat kb olyan mint hogyha a GF3-t hasonlítanánk össze a 7800GTX-el pixel shader terén. GF3 is tud ps-t igaz csak 1.1-et.
PS 1.3 ...
#1771
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:16
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:14
Azt nem tudja.
#1772
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:16
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:09
DX9-es kép?
Igen, benne van a szabványban, hogy lehet FP16...de csak akkor, ha a kép nem romlik! Viszont az FX majdnem mindig azt használta a sebesség miatt! Tehát nem tekinteném DX9-es képnek azt a képet, amit az produkál...
#1773
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:19
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:16
Tudtommal meg igen! Ezen ment a vita régen...hogy a GF4 is maradt PS1.3-as!
#1774
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:19
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 17:04
#1775
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:22
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 17:33
JockAs kártyáján AOE3 így néz ki:
[IMG]http://web.t-online....tregis/high.JPG[IMG]
Nálam meg így:
[IMG]http://web.t-online....regis/vhigh.JPG[IMG]
JockAs kártyáján jobban néz ki.
Szerk.: nekem ez az SM3 úgy néz ki, mintha csillogás, overlight-ot adtak volna a képhez, szóval túl fényes csillogó összemosott, lényegében részletszegényebb. A két képet összehasonlítva.
Szerkesztette: Omega 2005. 09. 12. 21:24 -kor
#1776
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:25
Idézet: JoCkAs - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:19
Tudtommal meg nem. GF3 csak 1.1 PS-t tudott, GF4 már 1.2, 1.3-at is.
#1777
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:25
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 20:49
Pedig de... én is ezt látom. Nem tetszik. Irrealisztikusabb látványvilágot hoz.
#1779
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:28
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:26
épp ez...amit elvileg tud minden dx9 kari
#1780
Elküldve: 2005. 09. 12. 21:28
Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 12., hétfő - 22:25

Súgó
A téma zárva.















