HWSW Informatikai Kerekasztal: Doom3 vs Half Life 2 Engine - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (14 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Doom3 vs Half Life 2 Engine engine vizsgalata

#181 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 15:02

Ezt tuti ide szántad? :think:
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#182 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 15:12

Idézet

Nincs érteme. Mert az lehet, hogy te meg én meg sokan mások az engine-re szavaznának, de a legtöbben nem vennék figyelembe ezt és a játékra szavaznának. Te pipa a D3 mellé, én a Source emmlé és akkor jön jocika meg misike meg petike és akkor x a sourcera/d3ra mert a hl2/d3 alatt is van és a hl2/d3 jó... :rolleyes:

Ezért mondtam, hogy a többi értelmetlen mellé :)

Idézet

A DeusExel képtelen voltam játszani, szal nekem nem jönnek be az ilyenek, úgyhogy sztem meg ne csináljanak csak olyanokat :D

'azze,  :D  a Vampire-rel meg játszasz kiért téged? ;)

Idézet

Abban viszont egyetértek és ezt sok helyen is hangoztattam, hogy JÁTÉK nagyon kevés jön ki. Idén talán, ha 3-4 volt, amit megérte megnézni, de a többi 200 meg azt sem érdemelte meg, hogy letöltsem, mert chello meg 15g... :rolleyes:


That's right. A Pirates! és Vampire az amiben bízok.

Idézet


Mondjuk én JÁTÉK kategóriába sorolom a HL2t, ugyan még nem láttam, de majd... :Đ


Azért előbb nézd meg, a fizikai fejtörőkön kívül szvsz: nem túl jó.


Idézet


Külső területekhez ajánlom figyelmedbe az UE alá készített fás progikat, most nem jut eszembe mi a neve, de többször volt róla szó itt a HWSWn. (Speedtree ha jól rémlik)


Majd a 3.0-t megnézzük.

Szerkesztette: JonesC 2004. 11. 26. 15:12 -kor

world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#183 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 15:43

Idézet: BoGab - Dátum: 2004. nov. 26., péntek - 14:08

A Sourceban nem azt istenítem, hogy van benne AI meg fizika, amit egy másik cég csinált,.......

Egyszerűen egy fejlesztő, ha licenszel egy motort nem kell neki külön még egy fizikait is licenszelni plusz pénzért és írnia sem kell. .....

Végre idáig is eljutottunk.... :)
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#184 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 15:49

Idézet: Diablovazze - Dátum: 2004. nov. 26., péntek - 15:43

Végre idáig is eljutottunk.... :)

Eddig is ezt hangoztattam. A Source nem a grafikai részével alkot, hanem azzal, ahogy egyben van :)

Szerkesztette: BoGab 2004. 11. 26. 15:49 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#185 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 18:00

Nemtom volt-e már...

DOOM3 GRAFIKÁS H-L 2

Érdekességnek jó...

Szerkesztette: FragMaster 2004. 11. 26. 18:00 -kor

Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#186 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 26. 20:58

Idézet

DOOM3 GRAFIKÁS H-L 2


natessék, már meg is van. mit mondtam a topic elején, hogy a HL2 D3 engine alatt jobban néz(ne) ki mint a sima HL2?

ennyit arról, hogy a D3 engine-e a jobb... (aki nem sejtené, a válasz: naná! :):respect:

Szerkesztette: DOOMER 2004. 11. 26. 20:58 -kor


#187 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 01:24

Nekem ez nagyon teccik:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#188 Felhasználó inaktív   Péntek 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.026
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 11:39

Nekem meg ez:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#189 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 11:41

Idézet: Péntek - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 11:39

Nekem meg ez:

Érdekes izlés...

JonesC álltal belinkelt kép szinte renderelt minőség. Ez meg...
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#190 Felhasználó inaktív   N_Gabber 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.025
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:07

Idézet

you guys realize that doom 3 and halflife 2 are the same game engine, quake.

ott a pont. :respect:  :up:
az eszem azt mondaná, hogy d3 a jobb, a szívem pedig azt súgja hogy source, de azért mégiscsak az ős quakeből lett mind2 ;)

#191 Felhasználó inaktív   Jim DiGriz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.195
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:16

Idézet: N_Gabber - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 12:07

ott a pont. :respect:  :up:
az eszem azt mondaná, hogy d3 a jobb, a szívem pedig azt súgja hogy source, de azért mégiscsak az ős quakeből lett mind2 ;)

A D3 motor az nem újra lett írva a semmiből? Nekem valami ilyesmi rémlik :).

#192 Felhasználó inaktív   orbano 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.695
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:17

Ejjha. Valóban jól néz ki Doom3 engine alatt a HL2, bár szerintem nem illik hozzá túlzottan, és ez visszafelé is igaz. A Doomhoz joban illenek az éles, sötét árnyékok, a műanyag hatású (szerintem gusztustalan) felületek és az iszonyat nagy sötétség :)
A HL2 meg megmutatta megintcsak, hogy minden a textúrákon és a színeken múlik...

Azon meg lehet vitatkozni, hogy melyik egnine a modernebb. Megvilágítás terén nyilván a doom3. De hogy mapek terén melyik, azt nehéz eldönteni, mivel a HL2-ben a Source képességei nem jöttek ki, mert egyszerűen nem volt szükség telipakolni mindenféle shaderekkel a progit ahhoz hogy jól nézzen ki. Egy éven belül megint az lesz a nagy erőssége a motornak, hogy nem lesz nagy a gépigénye. A CS sem véletlenül terjedt el annyira, és feltételezem a CS:S-sel is így lesz.
"Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying." -Barrin
------------------------------------------------------------------------------------------------
--HunFrost vízhűtés--

#193 Felhasználó inaktív   orbano 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.695
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:19

Idézet: N_Gabber - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 13:07

ott a pont. :respect:  :up:
az eszem azt mondaná, hogy d3 a jobb, a szívem pedig azt súgja hogy source, de azért mégiscsak az ős quakeből lett mind2 ;)

Hogy ez mekkora... na jó nem falmelek  :rolleyes:

Valaki mesélje már el nekem hogy a Quake motorjának mi köze a HL2 motorjához technikailag, azon kívül, hogy mindkettő játékok megjelenítésére lett írva?
"Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying." -Barrin
------------------------------------------------------------------------------------------------
--HunFrost vízhűtés--

#194 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:31

Idézet: orbano - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 12:17

....De hogy mapek terén melyik, azt nehéz eldönteni, mivel a HL2-ben a Source képességei nem jöttek ki, mert egyszerűen nem volt szükség telipakolni mindenféle shaderekkel a progit ahhoz hogy jól nézzen ki. ......

Ez mekkora :lol: :D Másból sem áll az a nyomorult HL2 mint shaderekből :D
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#195 Felhasználó inaktív   orbano 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.695
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:36

Idézet: Diablovazze - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 13:31

Ez mekkora :lol: :D Másból sem áll az a nyomorult HL2 mint shaderekből :D

Írtál már Shadereket? Utána lolozz. Eleve 3x annyi map van egy Doom3-as poligonon, nyilván ehhez nem árt picivel több sahder kód mint a HL2-höz. És ha megnézed a legtöbb helyen semmi extra highlight modell nem volt alkalmazva a felületeken, csak aho feltétlen kellett, oda raktak fémes felületeket, meg ott volt a víz és néhol az a szép üvegajtó. És ennyi. Még a reflectionnel egybekötött specular highlight is egy tök egyszerű specular mappel volt megoldva. Semmi cubemap vagy hasonlók...
"Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying." -Barrin
------------------------------------------------------------------------------------------------
--HunFrost vízhűtés--

#196 Felhasználó inaktív   Jim DiGriz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.195
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:40

Idézet: orbano - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 12:19

Hogy ez mekkora... na jó nem falmelek  :rolleyes:

Valaki mesélje már el nekem hogy a Quake motorjának mi köze a HL2 motorjához technikailag, azon kívül, hogy mindkettő játékok megjelenítésére lett írva?

A dédapja :).

#197 Felhasználó inaktív   orbano 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.695
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:43

:) akkor téged nem igen zavarna gondolom, ha mindeki valamleiyk unokatestvéreddel azonosítana :p
"Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying." -Barrin
------------------------------------------------------------------------------------------------
--HunFrost vízhűtés--

#198 Felhasználó inaktív   Jim DiGriz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.195
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:50

Idézet: orbano - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 12:43

:) akkor téged nem igen zavarna gondolom, ha mindeki valamleiyk unokatestvéreddel azonosítana :p

Az attól függ, mi miatt keres :D.

Ahogy látom, senki nem azonosítja vele, épp csak egy szórakoztató nüansz az egész vitához, hogy nagyon alapvetően Carmack bátyó két agyszüleményét versenyeztetjük :).

#199 Felhasználó inaktív   playback 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 12:54

az biztos hogy a kovetkezo mohaa meg CoD a source engine-nel legyen
- I beat the shit out of some kids today. [...] It made me feel good about myself. It was like I did something constructive with my life.

Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.

#200 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 27. 13:01

Idézet: orbano - Dátum: 2004. nov. 27., szombat - 12:17

. De hogy mapek terén melyik, azt nehéz eldönteni, mivel a HL2-ben a Source képességei nem jöttek ki,

Szerintem a Doom3 engine kevésbé van kihasználva a Doom3-ban, mint a Source a HL2-ben.

Téma megosztása:


  • (14 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó