HWSW Informatikai Kerekasztal: Diablo II. (2.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (172 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Diablo II. (2.) Lord of Destruction

#361 Felhasználó inaktív   TomAce 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 464
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 10:00

Idézet: pig - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 9:53

Nem egészen értem a kérdést  :think:

Ahhoz kepest pont arra valaszoltal :cool:
Igen arra voltam kivancsi, hogy az alap tulajdonsagok fixek-e, tehat mindegy-e, hogy milyen alap cuccbol csinalom, ugyanaz lesz a vege.

De mostmar tudom, hogy nem :respect:

#362 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 10:17

Idézet: td - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 10:13

A skillhez ha az van írva hogy pl. +100% damage, az fizikai támadást jelent, vagyis a fegyver fizikai damage-t növeli, a fegyveren lévő +elementális damage-t viszont nem.
Ha a skillhez oda van írva +100% magic damage(pl. berserk), akkor ennyivel növeli a fegyver damage-át, de nem fizikai támadásként hanem magic támadásként.

Remélem érthetően fogalmaztam.

Üdv: Dan

Aha

És ha pl egy unique fegyverbe beleteszek egy +20%-s jewelt, akkor a +20% az alapfegyver damage-ére vonatkozik, vagy a már növeltre. Nem mindegy, hogy mindek a 20%!
És ha még egyet beleteszek? Akkor is az eredetit veszi alapul? Gondolom az ik maulba két +40%-t érdemes tenni, nem?
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#363 Felhasználó inaktív   tomks 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 261
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 10:38

A fegyver alapsebzését veszi, szal 220% lesz.
Ha +dmg, akkor már vannak ezek a +40%ED +15%IAS jevelek..  :D

szerk.: Bár nemtom mennyit gyorsulna tőle  :think:

Szerkesztette: tomks 2005. 04. 15. 10:40 -kor


#364 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 11:38

Idézet: tomks - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 11:38

A fegyver alapsebzését veszi, szal 220% lesz.
Ha +dmg, akkor már vannak ezek a +40%ED +15%IAS jevelek..  :D

szerk.: Bár nemtom mennyit gyorsulna tőle  :think:

IAS-ból minél több annál jobb IK baba esetén főleg.

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#365 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 11:39

Idézet: pig - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 10:53

Azaz érdemes minél jobb, ethernal elite, cuccból csinálni őket.

Ethereal-t csak abban az esetben, ha a rúnaszó indestructible-vé elupsztíthatatlanná teszi a cuccot. Pl. BOTD(breath of the dying)

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#366 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 11:44

Idézet: vaakuum - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 10:37

A Vengeance + Conviction párosítás is foglalkoztat, elvileg tökéletes fizikai immunisok ellen, de használható-e magic immunok, illetve főszörnyek (dio, baal,  baal bérencei ...) ellen??

Nekem van ilyen conviction/vengeance palám.

A conviction aura minden immunitásból levesz, kivéve a magic-et. Főszörnyek ellen kiváló, szegény baal resistjeiből hellen előfordul hogy csak az 50%poisen marad meg amikor rákerül az aurám :D

Hell bocizáshoz is tuti ez az aura, szokásunk nevermore-al summerrel, néha evill-el hell bocizni, akkor én mindig a conviction aurás palámmal megyek, jó leviszem a resisteket a többiek meg a caster karikkal tarolnak :cool:

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#367 Felhasználó inaktív   tomks 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 261
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 12:05

Akinek hammerpalája van észrevette hogy a hammer sebzi az 'immune to magic' et is?
Nekem az emlékeimben így dereng  :)

#368 Felhasználó inaktív   vaakuum 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 13:39

Még egy kérdés van, amire jelenleg nem tudom a választ, pedig esküszöm kerestem ;)
A corpse explosionról hallottam, hogy pl8 sestben nem valami hatásos, mert nem az aktuális életerőnek megfelelőt sebzi, de mi a helyzet hell fokazat 1 player esetében???
"Asszony kell a házba!" -Kőműves Kelemen-
Szerintem is, csak nem pont úgy, wazze.

#369 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 15:42

Idézet: tomks - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 11:38

A fegyver alapsebzését veszi, szal 220% lesz.
Ha +dmg, akkor már vannak ezek a +40%ED +15%IAS jevelek..  :D

szerk.: Bár nemtom mennyit gyorsulna tőle  :think:

Mi a 220%? Nem igazán értem.

Szóval: ha egy uniqe +100%ED-t ad, azaz 200% lesz, és belerakok egy +40%ED-s jewelt, akkor az a 100%-nak veszi a 40%-t, vagy a 200%-nak?

Ahogy nézem az ik set +45%IAS-t ad. Ez nem elég? Érdemesebb a maulba +IAS-t tenni és nem +ED-t? És ha a sisakba teszek +IAS-t, akkor az mit csinál?


A corpse explosion miért lenne más hellen? Szerintem ugyanaz, az ottani életerőt veszi alapul, szerintem. Persze lehet, hogy rosszul gondolom. Majd kijavítanak :)
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#370 Felhasználó inaktív   Kraken 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 910
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 16:22

Pig:
arra vagy kíváncsi, van-e a D2-ben kamatos kamat LOL ???
Különben érdekes kérdés, nem találtam rá infot az Arreat Summiton, pedig megnéztem. Ahogy ismerjük a gammát, valszeg nem az egészre számolja rá, hanem az alapsebzésre, és azt hozzáadja a pre/suffix által eredményezetthez, vagy szimplán összeadja a százalékokat (alap 100%, jewel 40% - lesz az alapsebzés 140%-a a végeredmény), nem szorozza fel az ED-értékeket. De majd kijavítanak.
We're the regulators that deregulate///We're the animators that de-animate///We're the propagators of all genocide///Burning through the world's resources///Then we turn and hide

#371 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 16:31

Hmmm... Tisztázzunk néhány dolgot a sebzéssel kapcsolatosan.  ;)

Van ugyebár az alap tárgytipus sebzése, mondjuk vegyük a Grand Sceptert, ennél a sebzés 8-18. Van egy unique grand scepter, a Rusthandle, ennek két sebzést módosító tulajdonsága van:
+50-60% Enhanced Damage
Adds 3-7 damage

Tehát a sebzése így fog kinézni:
8-18 -> 12-27(28) -> 15-34(35) Vagyis először az alapsebzéshez hozzáadódik a %-os bónusz, majd ezt az értéket kell megnövelni a +damage-al. Minden sebzésérték lefelé van kerekítve sajnos...Mindenféle jewel, rúna amely +%damage-t ad, az az alapsebzést növeli tovább. Így alakul ki a fegyver sebzése, amelyet a használt skill növelhet tovább.

Life és mana stolen: minden ütésnél kialakul ugyebár egy sebzésérték, amelynek egy bizonyos része (a szörny defens-étől függően) hatni fog. A fennti példánál maradva, ha a sebzés mondjuk lesz 100 (persze ez csak skill használatával érhető el ezzel a fegyverrel), és ennek fele betalál, akkor a sebzés (hit) lesz 50. 10% life/mana stolen esetén ez azt jelenti, hogy ebből csapásból 5 life/mana pontot nyer a delikvens.

#372 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 16:42

Közben látom, hogy Kraken már röviden megválaszolta ugyanezt...  :)

Ami esetleg kimaradt, az a teljes sebzés értelmezése, mert ugyebár nem csak fizikai sebzés van. Tehát ha a Rusthandle fegyvert használva van mondjuk egy 5-10 cold damage-ot adó charm az inventoryban, akkor a fizikai sebzéshez (vagyis a tárgy bónuszokkal és skillekkel megnövelt alapsebzéséhez) adódik hozzá ez az érték. Például a fizikia sebzés (100% +damage-ot adó skillel) lesz mondjuk 30-68(70), akkor a teljes sebzés lesz 35-78(80), amit a program kékkel fog jelölni a tulajdonság-lapon. Ha van egy 15-30 tűzsebzést adó charmod is, akkor a fennti érték 50-108(110) lesz, és immáron pirossal lesz a sebzés jelezve (azt hiszem a legnagyobb elementálsebzést veszi alapul a színnél).

Természetesen ugyanígy működik a lightning sebzés is, de a poison az kivételt képez. A poison sebzést így írja ki a program: 100 poison damage over 8 sec. Ez azt jelenti, hogy 8 másodpercen fog eloszlani a 100 sebzés, ez másodpercenként 12 lesz.

#373 Felhasználó inaktív   Elrohir 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.394
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 20:30

Ti általában mikor szoktatok fenn lenni a Battle.net-en? :)

#374 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 21:19

Idézet: Elrohir - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 21:30

Ti általában mikor szoktatok fenn lenni a Battle.net-en? :)

Mostanában (20-22h között), meg néha délután is megjelenek fenn.

#375 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 15. 22:24

Idézet: SuMMeR - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 22:19

Mostanában (20-22h között), meg néha délután is megjelenek fenn.

Mi az accod? Az, ami a klán oldalán van?
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#376 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 16. 04:39

Idézet: Elrohir - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 21:30

Ti általában mikor szoktatok fenn lenni a Battle.net-en? :)

Hétköznap este, hétvégén napközben is.

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#377 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 16. 08:11

Idézet: pig - Dátum: 2005. ápr. 15., péntek - 23:24

Mi az accod? Az, ami a klán oldalán van?

Igen az, de amellett van két cuccos account is (bár azokkal nem játszom, tényleg csak cuccos karikkal vannak tele).

#378 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 16. 09:42

Ok, csak nem nagyon szoktalak látni, azt hittem már más accod van. Igaz, én sokszor csak későn, 10 után, játszom.

Egyébként szerintem tényleg nem egészséges, hogy ennyi cuccos karija van mindenkinek. Vhogy több tárolási lehetőséget kellen adni a karaktereknek. Bár akkor meg trade nem lenne jó, mert mindenki összeszedne és betárazna mindent.

Ha az egyik kard hosszabb a kezemben, mint a másik, akkor is üt mindkettővel, csak közelebbről, vagy csak a hosszabbat használja, a másikkal nem éri el?
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#379 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 16. 09:46

Bocs, valamiért kétszer ment...

Szerkesztette: pig 2005. 04. 16. 09:47 -kor

Az igazság az, amit a többség annak hisz.

#380 Felhasználó inaktív   pig 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.675
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 04. 18. 10:56

Bocs, vaakuum, végül feladtam a dolgot, így nem lehetett játszani :( :( :(
Az igazság az, amit a többség annak hisz.

Téma megosztása:


  • (172 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó