HWSW Informatikai Kerekasztal: Unreal Tournament III - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Unreal Tournament III

#681 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 07:59

ÉS még ezen is játszható:
AMD Sempron 2400+@1670Mhz;2*512Mb Dual DDR400;ATi Radeon 9600 AGP 128Mb gddr2 :up:

Persze grafikai kompromisszumok mellett de akkor is, már z is nagy szó hogy elindul ebben a mai shader 3 mániás világban. :Đ

Nagyon várom már a full-t, hogy meg lehessen nézni végre max részletességben a textúrákat.

Ami viszont meglep hogy nem vitték túlzásba a graf opciókat. :down:

#682 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 08:14

Idézet: Virus9AX - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 7:59

Ami viszont meglep hogy nem vitték túlzásba a graf opciókat. :down:

Ha' mer' konzuuura keszu'tt e! :D

Azert szerintem nem rossz, a fegyverek texturai nagyon szepek, a jarmuvek femesek es aprolekosan kidolgozottak.
Az igaz, hogy a palyan rengeteg a low-res, de bizom benne, hogy lesz valami PC-s textura pakk is (azaz maga a Very High opcio) es akkor ugy fog kinezni, mint maguk a modellek :up:
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#683 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 08:23

Idézet: Frosty - Dátum: 2007. okt. 12., péntek - 19:28

Nhancer-es AA compatibilityvel itt is tökéletesen műkődik AA. :banana:

Melyiket kell választani az nHancer-ben az AA compatibility résznél? A "00000000: general compatibility"-t? :confused: :think:
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#684 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 08:24

Végre le tudtam ülni elé énis :] és rögtön belevetettem magam egykis dm mókába (egyenlőre csak masterful botokkal), hát a 2k4-hez képest gyorsabb és a játékmenet inkább quakes mint ut-s, szal kb estem keltem  :Đ. Ahogy néztem viszont pár dodge, ami 2k4-ben megvolt az itt nincs. Gondolok itt dodge+jump kombóra (hosszú dodge), meg néha abszolút nemis dodge-ol. Nincsen vmi leírás, hogy milyen jumpok vannak, meg hogy lehet őket előcsalogatni?

Szerk: Asszem elő kell vennem a 2k4-et egy classic mutator moddal és gyakorolni :D

Szerkesztette: lordrolee 2007. 10. 13. 08:33 -kor

Kép

Xfire profil

LordRolee

#685 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 08:41

Idézet: lordrolee - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 8:24

Végre le tudtam ülni elé énis :] és rögtön belevetettem magam egykis dm mókába (egyenlőre csak masterful botokkal), hát a 2k4-hez képest gyorsabb és a játékmenet inkább quakes mint ut-s, szal kb estem keltem  :Đ. Ahogy néztem viszont pár dodge, ami 2k4-ben megvolt az itt nincs. Gondolok itt dodge+jump kombóra (hosszú dodge), meg néha abszolút nemis dodge-ol. Nincsen vmi leírás, hogy milyen jumpok vannak, meg hogy lehet őket előcsalogatni?

Szerk: Asszem elő kell vennem a 2k4-et egy classic mutator moddal és gyakorolni :D

Masterful botok itt engem is elkentek, UT Classic-ban pedig az Inhuman-ek sem okoznak nagy gondot :) 

Valoszinuleg jobb lett az A.I. vagy mi. Agresszivabbak es azonnal radfordulnak, ha a kozelukben tenferegsz.

Dodge van, sajnos kikapcsolni nem lehet (utalom, mint a szart). Wall jump is van, azt nem hasznalom szoval tolem lehet. Ilyen double jump dodge 360 backflip meg hasonlo 2004-es ganysagok szerencsere kimaradtak.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#686 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 08:43

Pedig így egy csomó helyre csak kerülővel tudok felmenni. Mennyivel egyszerűbb nyomok egy dodgeJump-ot oszt már ottis vagyok. Olvasgattam utána picit és egyik fórumon azt javasolták a jónépnek, hogy a 2k4-hez vmi bunnytrack moddal vagy pályákkal gyakoroljanak utclassic módban. Ezmiez a bunnytrack?

Szerk: A fegyókkal való ugrabugrát próbálta vki, mert arra már nem volt erőm :D

Szerkesztette: lordrolee 2007. 10. 13. 08:45 -kor

Kép

Xfire profil

LordRolee

#687 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 09:03

Idézet: lordrolee - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 8:43

Pedig így egy csomó helyre csak kerülővel tudok felmenni. Mennyivel egyszerűbb nyomok egy dodgeJump-ot oszt már ottis vagyok. Olvasgattam utána picit és egyik fórumon azt javasolták a jónépnek, hogy a 2k4-hez vmi bunnytrack moddal vagy pályákkal gyakoroljanak utclassic módban. Ezmiez a bunnytrack?

Szerk: A fegyókkal való ugrabugrát próbálta vki, mert arra már nem volt erőm :D

En foleg azt olvastam, hogy a double-jumpot is lejjebb vettek, ezert nincs olyan nagy ertelme mar, tenyleg nem lehet sok helyre feljutni.
Nem tudom, mi ez a bunnytrack, de gondolom kis platformokon kell ugralni, hogy gyakorolj. Mondjuk ezt nem tudom me' kell gyakorolni, az UT ota tudok SPACE-t utni ha a helyzet ugy kivanja :think:  :D

A VCTF szervereken neha ugralok, de fegyvertol fugg. Minigun-nal ertelemszeruen inkabb probalok tavol maradni es csak siman strafelgetek, de most mar a Flak Cannon-el sincs ugri-bugri mert betettek egy ivet a lovesebe igy alig birok vele pofankenni valakit, meg kell varnom mig leszedi a splash damage. Talan majd tobb gyakorlas utan. Rlauncherrel szoktam ugralni: jobban ralatsz az ellenre es be tudod merni a splash szoget.
A legtobb ember egyebkent most mar nem ugral, csak ha meglovod oket - igy probaljak meguszni a talalkozast (soha nem fogom megerteni, hogy miert hiszik azt az emberek, hogy ugrandozva nehezebb oket eltalalni, hiszen ugy sokkal jobban ki lehet szamolni, hogy hova fognak lehuppanni :think: )

Inkabb a hoverboard-ot eroltetik, az nagyon poenos tud lenni. Belelosz valamivel, leesik deszkarol, odarohansz - kb. ekkor kezd feltapaszkodni - lenezel es belenyomsz egy Flak alapot. Garantalt siker + anyazas :Đ

Ja es impact hammer jump meg mindig van (40-50 kozott sebez), de nincs meg a 2004-es bug (mikor is nem sebez rad, ha jol idozitesz).

Szerkesztette: N.M.I. 2007. 10. 13. 09:05 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#688 Felhasználó inaktív   lordrolee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.908
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 09:18

Ha ügyesen dodge-ol az ember akkor nehezen tudják eltalálni. Utoljára a quake-ben ugrabugráztam, meg amikor elkezdtem 2k4-el játszani. Engem csak azért zavar hogy kevesebb a dodge lehetőség, mert adott esetben egy helyet meg tudnál közelíteni a segítségével 4-5 helyről így meg csak 2-3.
Kép

Xfire profil

LordRolee

#689 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 09:34

Idézet: lordrolee - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 9:18

Ha ügyesen dodge-ol az ember akkor nehezen tudják eltalálni.

Persze, ez igy igaz. Csak kozben te sem tudsz erdemileg celozni es nekem ez pont eleg ahhoz, hogy ne hasznaljam :)

Ez meg nem is lenne rossz, talan raszoknek, de sikoltani tudok, mikor (sokszor) akaratom ellenere dodge-ol a karakterem. Neha szakadozva, korrigalva strafe-elek (marmint direkt, mert nincs eleg hely/hogy valamit jobban belassak/megtevesztesbol :) ) es olyankor dodge-ot nyom ez az idiota szar, ugyhogy behuppanok valami apro zart zugba ahova csak eleg, ha befingik az ellenfel es apro darabokra hullok.
Szoval szeretem, ha kiszamithatobb. De ha kulon gombra ra lehetne bindolni, akkor meg hasznalnam is :omg:
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#690 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 10:20

CTF-Strident>
CTF-DeadPlanet>
CTF-Coret>
CTF-Reflection>
CTF-Hydrosis>
CTF-Vertebrae>
vCTF-Necropolis>
vCTF-Sandstorm>
vCTF-Kargo>
vCTF-Containment>
vCTF-Suspense>
vCTF-Corruption>
DM-Arsenal>
DM-RisingSun>
DM-CarbonFire>
DM-Deck>
DM-Defiance>
DM-Deimos>
DM-Diesel>
DM-Biohazard>
DM-HeatRay>
DM-Gateway>
DM-Fearless>
DM-Sentinel>
DM-ShangriLa>
DM-Sanctuary>
WAR-TankCrossing>
WAR-Downtown>
WAR-Sinkhole>
WAR-Dusk>
WAR-Islander>
WAR-MarketDistrict>
WAR-OnyxCoast>
WAR-PowerSurge>
WAR-Serenity>
WAR-Floodgate>
WAR-Avalanche>
WAR-Torlan>



Warfare - 12
DM - 14
VCTF - 6
CTF - 6
-----------------
Total - 38
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#691 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 10:25

Nah semmi nem segített. 32bitXP és 64bitXP alatt ugyanaz a jelenség:

ut3BinariesUT3Demo.exe:Modified executable code is not allowed

baxxxák meg.

Vagy az sp3 at nem komálja a drága?!  :confused:

Szerkesztette: Lacee78 2007. 10. 13. 10:29 -kor

Kép

#692 Felhasználó inaktív   Breakbeat 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.516
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:05

Hát nem tudom...

Én azt mondom erre az UT3ra, hogy el lehet szórakozni vele, de nem sok köze van a 99-es, és 2004es UThez. :D Nem hozza azt a hangulatot, főleg nem ez a két DM pálya...
Ráadásul mi a tökömért kellett azt a stinger minigunt beletenni. :confused:

Szerkesztette: Breakbeat 2007. 10. 13. 11:06 -kor


#693 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:14

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 10:25

Nah semmi nem segített. 32bitXP és 64bitXP alatt ugyanaz a jelenség:

ut3BinariesUT3Demo.exe:Modified executable code is not allowed

baxxxák meg.

Vagy az sp3 at nem komálja a drága?!  :confused:

Idézet

as ridiculous as it sounds the "modified exe" problem doesnt stop with 64bit OS's

If you have the service pack 3 beta for xp, that also causes the problem.

How do i know? well i had SP3 beta on from microsofts site, it didnt work, tried alsorts, didnt work, then i uninstalled SP3 and it worked.

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#694 Felhasználó inaktív   Michael 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:16

Idézet: Breakbeat - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:05

Hát nem tudom...

Én azt mondom erre az UT3ra, hogy el lehet szórakozni vele, de nem sok köze van a 99-es, és 2004es UThez. :D Nem hozza azt a hangulatot, főleg nem ez a két DM pálya...
Ráadásul mi a tökömért kellett azt a stinger minigunt beletenni. :confused:

Szokni kell :) elso nekifutasra nem tetszett, pusztan szokatlan volt, de egy kis ido utan mar kezreallt minden.
Sok hang is megmaradt a 2004 bol, kezeles szinte ugyanaz.
Onslaught lesz a veglegesben?
Osszessegeben nekem bejon.

#695 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:21

....

Szerkesztette: Lacee78 2007. 10. 13. 11:21 -kor

Kép

#696 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:22

N.M.I.  :respect:  :respect: ......  :reklamacio:

Szerkesztette: Lacee78 2007. 10. 13. 11:26 -kor

Kép

#697 Felhasználó inaktív   Darwin 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 548
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:29

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 11:25

Nah semmi nem segített. 32bitXP és 64bitXP alatt ugyanaz a jelenség:

ut3BinariesUT3Demo.exe:Modified executable code is not allowed

baxxxák meg.

Vagy az sp3 at nem komálja a drága?!  :confused:

Kiadtak hozzá egy hotfixet :

http://www.epicgames...mo-XP64-2K3.zip

#698 Felhasználó inaktív   Darwin 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 548
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:31

Idézet: Michael - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:16

Szokni kell :) elso nekifutasra nem tetszett, pusztan szokatlan volt, de egy kis ido utan mar kezreallt minden.
Sok hang is megmaradt a 2004 bol, kezeles szinte ugyanaz.
Onslaught lesz a veglegesben?
Osszessegeben nekem bejon.

Onslaught nem lesz ,mint különálló játékmod .Helyette Warfare lesz ami az Assault-ot és a ONS-t ötvözi .

#699 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:33

van vki, aki vett fel demót, és sikerült neki visszajátszani (vga-teszteléshez)?

a felvétel (konzolba kell beírni, a konzol nálam az ö billentyűre nyílik meg)

demorec demónév

a felvétel leállítása

stopdemo

visszajátszás

demoplay demónév

lenne elvileg, de kiírja, hogy nem tud hozzáférni, pedig ott a demó a könyvtárban.
csináltam már offline demót, online demót, de nem jó.

Szerkesztette: fLeSs 2007. 10. 13. 11:33 -kor


#700 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 10. 13. 11:48

Idézet: Breakbeat - Dátum: 2007. okt. 13., szombat - 12:05

Hát nem tudom...

Én azt mondom erre az UT3ra, hogy el lehet szórakozni vele, de nem sok köze van a 99-es, és 2004es UThez. :D Nem hozza azt a hangulatot, főleg nem ez a két DM pálya...

Hád pedig tök ugyanaz mint a 2004. (csak jóval szebb graffal)

Téma megosztása:


  • (65 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó