HWSW Informatikai Kerekasztal: Intel Xeon - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (57 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Intel Xeon Értékeld a témát: -----

#821 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 16:18

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:15

a CPU-kban van 3 vagy 4 futoszalag es 2 vagy 3 integer+float VE. A GPUkban van 48 futoszalag es 12-24 float VE. van meg kerdesed?

Ezt írtam már Neki az előző oldalon. :)

#822 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 16:24

Idézet: d n . r - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 16:18

Ezt írtam már Neki az előző oldalon. :)

kb elmondhato, hogy egy 16 utas opteron szerver hozza single prec floatban egy G70 vagy ATi 1xx teljesitmenyet :) opteron eseteben mar kilowattokrol beszelunk :D
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#823 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 16:32

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:24

kb elmondhato, hogy egy 16 utas opteron szerver hozza single prec floatban egy G70 vagy ATi 1xx teljesitmenyet :) opteron eseteben mar kilowattokrol beszelunk :D

Szintén leírtam már  ;)

Csak az a helyzet, hogy most már egyre kuszább számomra, hogy hvuk hová is pozicionálná a GPU-CPU "szendvicset"

Fölölről a diszkrét VGA - CPU párost már kilőttük, mert azzal (hvuk szerint ugye) nem konkurálhat.

Alulról meg ott lesznek a jövőbeli chipsetbe integrált megoldások.

Szóval?  :think:

:)

#824 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:17

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:15

a CPU-kban van 3 vagy 4 futoszalag es 2 vagy 3 integer+float VE. A GPUkban van 48 futoszalag es 12-24 float VE. van meg kerdesed?

Azt ugye figyelembe veszed ugye, hogy:

1. A CPU pipeline-jai egy egész csöppet bonyolultabbak, mint egy GPU-é
2. A CPU ezen kívül egy halom más műveletet is végez. Ráadásul ez pont az X86 processzorok esetén nagyon jelentős rész (decoder egység).
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#825 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:19

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:24

kb elmondhato, hogy egy 16 utas opteron szerver hozza single prec floatban egy G70 vagy ATi 1xx teljesitmenyet :) opteron eseteben mar kilowattokrol beszelunk :D

Tényleg csak a kötözködés kedvéért, de meg kell jegyeznem, hogy kb. pont ugyennyi grafikus kártyára van szükség, ha egyetlen Opteron processzor egész pontos műveletvégző képességét akarod emulálni. :D
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#826 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:23

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:17

Azt ugye figyelembe veszed ugye, hogy:

1. A CPU pipeline-jai egy egész csöppet bonyolultabbak, mint egy GPU-é

Ezt megintcsak nem sikerült a múltkori erről szóló vitában beláttatni senkinek sem a másik féllel.

(merthogy én ugye pont fordítva gondolom)

Idézet

2. A CPU ezen kívül egy halom más műveletet is végez. Ráadásul ez pont az X86 processzorok esetén nagyon jelentős rész (decoder egység).


Mint ahogy a GPU is csinál még sok minden mást (pl. csak ami a nyilvánvaló: különféle filterezések, kompozitálás, korai z-előrejelzés (azazhogy később mi az, amivel egyáltalán nem kell majd foglalkoznia), stb.)

PS: amig nem adsz meg mérési eljárást (hogy is mondjuk meg, melyik a bonyolultabb / melyik "csinál több mindent"), addig ebben a kérdésben túl nagy előrelépés nem lesz.

Szerkesztette: d n . r 2006. 10. 05. 17:27 -kor


#827 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:24

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:17

Azt ugye figyelembe veszed ugye, hogy:

1. A CPU pipeline-jai egy egész csöppet bonyolultabbak, mint egy GPU-é
2. A CPU ezen kívül egy halom más műveletet is végez. Ráadásul ez pont az X86 processzorok esetén nagyon jelentős rész (decoder egység).

1. mar a DX10 ota nem teljesen igaz
2. igen, GPU pipelinejai es ISA-ja sokkal inkabb az EPIC-re hajaz, de meg ez sem igaz, mert igazabol slot-ok vannak, amik pipeline specifikus kodot futtattnak, nagyjabol eymastol fuggetlenul.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#828 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:25

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:19

Tényleg csak a kötözködés kedvéért, de meg kell jegyeznem, hogy kb. pont ugyennyi grafikus kártyára van szükség, ha egyetlen Opteron processzor egész pontos műveletvégző képességét akarod emulálni. :D

ami baromira nem igaz, bar jol hangzik. :D
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#829 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:28

Idézet: d n . r - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:32

Szintén leírtam már  ;)

Csak az a helyzet, hogy most már egyre kuszább számomra, hogy hvuk hová is pozicionálná a GPU-CPU "szendvicset"

Fölölről a diszkrét VGA - CPU párost már kilőttük, mert azzal (hvuk szerint ugye) nem konkurálhat.

Alulról meg ott lesznek a jövőbeli chipsetbe integrált megoldások.

Szóval?  :think:

:)

Már leírtam, leírom még egyszer:

1. Mobil piac. Itt nagyon sokat lehet spórolni és nagyon versenyképes lehet egy teljesen integrált CPU (amikor a teljes chipset + GPU a CPU-ra kerül). Aki ezt először megcsinálja az hatalmas lépéselőnybe kerül. Egy ilyen rendszernél a külön GPU-nak fentartott chipset (vagyis igazából grafikus chip) nem versenyképes. Egy ilyen terméknél low-end vagy mid-range GPU-t kell a CPU-ra integrálni, emiatt vélhetőleg kell két CPU verzió is a különböző igények miatt, bár ezek lehetnek olyanok, hogy a GPU egy része kikapcsolható, azaz gyártható ugyanazona soron.

2. Low-end/mid-range desktop gépek alsó fele. Itt hosszabb távon szintén nem lesz chipset (bár szerintem hosszabb távon sehol sem lesz), de még ha van is chipset akkor is van előnye az integrált megoldásnak, mivel nagyobb teljesítmény érhető el, mint a chipsetbe integrált esetben (pl. azért, mert közelebb van a memóriához). Ha a chipset is a CPU-n van, akkor triviálisan jobb egy ilyen megoldás (olcsóbb és gyorsabb).

3. HCP szegmens. Ide különösebb magyarázat nem is kell.

Az egyetlen terület, ahol nincs létjogosultsága az, ahol kell a diszkrét chipek által nyújtott teljesítménytöbblet. Szerintem még a mai 35-45 ezer nettó-ba kerülő kártyák (pontosabban azoknak akkori verziói) is kiválthatók lesznek ilyen integrált megoldással.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#830 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:29

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:25

ami baromira nem igaz, bar jol hangzik. :D

De igaz. elég kinkeservesen lehetne a mai grafkártyákkal egy Wordot szimulálni. Nem mintha a Word megérdemelne egy ilyen erőfeszítést. :D
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#831 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:32

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:24

1. mar a DX10 ota nem teljesen igaz
2. igen, GPU pipelinejai es ISA-ja sokkal inkabb az EPIC-re hajaz, de meg ez sem igaz, mert igazabol slot-ok vannak, amik pipeline specifikus kodot futtattnak, nagyjabol eymastol fuggetlenul.

1. De, még a DX10 korszakban is lényegesen bonyolultabbak lesznek a CPUk pipelinjai. Persze a bonyolultság különbség csökkenni fog, ez kétségtelen.
2. Mondjuk ki nyiltan: a GPU-k ISA-ja lényegesen egyszerűbb, mint bármelyik általános célú ISA.

Az eredeti állításom az volt mellesleg, hogy a GPU-k fogyasztását lényegesen lehetne csökkenteni, ha a CPU és a GPU gyártók összefognak. Ezt most te vitatod vagy csak úgy L'art pour l'art érvelsz? :p
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#832 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 17:38

Idézet: d n . r - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:23

Ezt megintcsak nem sikerült a múltkori erről szóló vitában beláttatni senkinek sem a másik féllel.

(merthogy én ugye pont fordítva gondolom)

Mint ahogy a GPU is csinál még sok minden mást (pl. csak ami a nyilvánvaló: különféle filterezések, kompozitálás, korai z-előrejelzés (azazhogy később mi az, amivel egyáltalán nem kell majd foglalkoznia), stb.)

PS: amig nem adsz meg mérési eljárást (hogy is mondjuk meg, melyik a bonyolultabb / melyik "csinál több mindent"), addig ebben a kérdésben túl nagy előrelépés nem lesz.

Megkérdezem az AcesHardware-en meg az RWT-n és akkor majd nálam okosabb emberek megmondják. Én eddig csak és kizárólag - rajtad kívül - olyan véleményt hallottam, hogy a CPU-k belső felépítése lényegesen bonyolultabb a GPU-knál. Számtalan érv is szól e mellett mellesleg (OOO működés, címgenerálás, lényegesen bonyolultabb dekódolás, ...), tehát nem légből kapott a dolog. Meg ugye a mintapéldány elkészítése után általában 3-4 hónappal már piacon van a GPU, ugyanez az idő a CPU-k esetén lényegesen hosszabb (~1 év).
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#833 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 18:30

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:29

De igaz. elég kinkeservesen lehetne a mai grafkártyákkal egy Wordot szimulálni. Nem mintha a Word megérdemelne egy ilyen erőfeszítést. :D

a word nem egeszpontos muveletvegzes hanem adatmozgatas hegyek (load/store) es buveszkedes a stacken.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#834 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 18:34

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:32

1. De, még a DX10 korszakban is lényegesen bonyolultabbak lesznek a CPUk pipelinjai. Persze a bonyolultság különbség csökkenni fog, ez kétségtelen.
2. Mondjuk ki nyiltan: a GPU-k ISA-ja lényegesen egyszerűbb, mint bármelyik általános célú ISA.

Az eredeti állításom az volt mellesleg, hogy a GPU-k fogyasztását lényegesen lehetne csökkenteni, ha a CPU és a GPU gyártók összefognak. Ezt most te vitatod vagy csak úgy L'art pour l'art érvelsz? :p

1. nem igaz. ecceruen arrol van szo, hogy a CPU pipe-jait ismered, a GPU pipe-jait,  azok felepiteset meg nemigazan es emellett apriori modon primitivnek tartod oket
2. ez sem igaz. hanem arrol van szo, hogy ismerethiannyal kuzdesz. csak kerdeskepp te az IA64 isa-t egyszerubbnek tartod az IA-32 ISA-nal. milyen metrikak alapjan nevezunk egy ISA-t egyszeruenek vagy bonyolultnak?

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 17:32

Az eredeti állításom az volt mellesleg, hogy a GPU-k fogyasztását lényegesen lehetne csökkenteni, ha a CPU és a GPU gyártók összefognak.

a) ne politizalj :Đ
b) ha ez ilyen egyszeru lenne, akkor ezzel mar reg foglalkoznanak a gyartok.

Szerkesztette: SFIJ 2006. 10. 05. 18:37 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#835 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:06

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 19:30

a word nem egeszpontos muveletvegzes hanem adatmozgatas hegyek (load/store) es buveszkedes a stacken.

Én a load/store-t, sőt a stack műveleteket is oda sorolnám. :)
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#836 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:10

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:28

Már leírtam, leírom még egyszer:


Nos hazaértem, vacsoráztam, épp összefoglalót akartam írni, de ez most általad megtörtént. Menjünk tehát sorban:

Idézet


1. Mobil piac. Itt nagyon sokat lehet spórolni és nagyon versenyképes lehet egy teljesen integrált CPU (amikor a teljes chipset + GPU a CPU-ra kerül). Aki ezt először megcsinálja az hatalmas lépéselőnybe kerül. Egy ilyen rendszernél a külön GPU-nak fentartott chipset (vagyis igazából grafikus chip) nem versenyképes. Egy ilyen terméknél low-end vagy mid-range GPU-t kell a CPU-ra integrálni, emiatt vélhetőleg kell két CPU verzió is a különböző igények miatt, bár ezek lehetnek olyanok, hogy a GPU egy része kikapcsolható, azaz gyártható ugyanazona soron.


Két termék áll tehát szemben:

(1) integrált megoldás: CPU + alsó/közép kategóriájú GPU egyetlen lapkán (akár csak közös tokozás, akár közös szilícium)

(2) "hagyományos": külön a CPU, a GPU pedig az alaplapi chipset része

(természetesen mindkét esetben figyelembe vehetjük azt a tendenciát, hogy a CPU már eleve integrálja a memóriavezérlőt (ahogy az AMDnél ez máris így van, az Intelnél talán néhány éven belül), a hálózati vezérlőt (szerepelt már ilyen az AMD tervei között), illetve akár a teljes hagyományos "déli hidat")

Az előny az összfoglalód szerint annyi, hogy szerinted az (1) olcsóbb.

Én meg azt gondolom, hogy egyáltalán nem látom bizonyítva, miszerint olcsóbban integrálni tudunk egy adott low-end/mid-range GPU-t a processzorhoz, mint az alaplapi chipsetbe.
Azaz szerintem amennyivel megdrágít egy alaplapot az integrált GPU, legalább annyival megdrágítja a CPU-t az integrált GPU.

Valamint ehhez hozzájön, hogy a GPU alaplapi chipsetbe integrálásával már jelentős tapasztalatot szereztek a gyártók (mind tervezés, mind gyártás esetében), míg a CPU-GPU integráció esetében a tapasztalatmennyiség zérónullasemmi, azaz ami biztos, az az, hogy jelentős R&D-pénzekre lesz szükség.

Idézet


2. Low-end/mid-range desktop gépek alsó fele. Itt hosszabb távon szintén nem lesz chipset (bár szerintem hosszabb távon sehol sem lesz), de még ha van is chipset akkor is van előnye az integrált megoldásnak, mivel nagyobb teljesítmény érhető el, mint a chipsetbe integrált esetben (pl. azért, mert közelebb van a memóriához). Ha a chipset is a CPU-n van, akkor triviálisan jobb egy ilyen megoldás (olcsóbb és gyorsabb).


A szereplőink ugyanazok, mint az előző esetben.
Ezt írod:
"Ha a chipset is a CPU-n van, akkor triviálisan jobb egy ilyen megoldás (olcsóbb és gyorsabb)."
Én örülök, hogy Neked ez triviális, de nekem sajnos egyáltalán nem az.
Beszéljünk először az olcsóságról. Itt az érveim ugyan azok, mint fentebb, azaz a pluszköltségekben nem látom, hogyan spórolsz a CPU+GPU esetben a chipset+GPU esethez képest, míg az R&D viszont tényleg triviálisan többe fog kerülni a CPU+GPU esetében.
A "gyorsaság" kérdéséhez. Igen, ha közelebb hozzuk a GPU-t a CPU-hoz, akkor valóban van arra _esély_, hogy gyorsabb legyen. Viszont egyrészt kérdéses, hogy nem lesz-e a megoldás drágább (szerinted nem, szerintem igen, egyelőre viszont nem tudjuk/tudhatjuk), azaz megéri-e ezért akár többet fizetned?
Másrészt aki itt célközönség (egyértelműen nem a játékosok), azok vajon észreveszik-e a különbséget?
Harmadrészt tényleg gyorsabb lesz? Ehhez meg kell oldani, hogy a GPU és a CPU ugyanazon a buszon keresztül ne egymás elől zabálják el az erőforrásokat
(mellesleg eme busz fogadja a GPU nélküli processzorokat is. Ott meg teljesen fölösleges képességei lesznek...)

Idézet

3. HCP szegmens. Ide különösebb magyarázat nem is kell.


Bocsánat, de én meg egyáltalán nem így gondolom... :)

Adott két rendszer: (I) az egyikben van X darab CPU és Y darab GPU (külön-külön socketben), míg (II) a másikban Z darab integrált CPU-GPU szendvics. A kapcsolat közöttük interkonnekt jellegű, azaz a szenvicsen belüli gyors kapcsolat előnye összességében elenyésző.

Én állítom, hogy az (I) esetben X és Y változtatásával jobban tudok az éppen a saját application-öm igényeihez alkalmazkodni, amihez a rendszert a vendortól veszem.
Valamint az én processzoraiim erősebbek lehetnek, mint a Te verzóid. Mondjuk én vehetek 8 magos CPU-kat és 4 magos GPU-kat, míg Te csak "4 CPU jellegű mag + 2 VPU jellegű mag"  szendvicseket (persze hipotetkus példa)

* * * * *

Veled ellentétben én egyetlen helyen látom ennek az egésznek a létjogosultságát, mégpedig pontosan ott, ahol a legnagyobb teljesítmény szükségeltetik és ahol kihasználható lenne a közvetlen CPU-GPU kapcsolat teljesítménybeli előnyei (nagy sávszélesség, alacsony késleltetés)
Mindazonálltal egyértelműen látom a hátrányokat, merthogy itt bizony csúcskategóriás, nagy tranzisztorszámú cuccokat kell integrálni, ezt ki kell fejleszteni, aztán le kell gyártani, majd meg kell oldani egy csöppet sem egyszerű memória-alrendszert.
A várható előnyök (a PC piaci trendek alapján) egyelőre nem nagyon látszanak: én nem tapasztalom, hogy a számítógépes grafikát (legyen szó akár játékokról) jelenleg a CPU és GPU közötti kapcsolat hátráltatná.

Ellenben létezik már erre példa, mégpedig az xbox360.

Itt a hárommagos CPU 10,8 GB/s sávszélsséggel kapcsolódik a GPU "Parent" részéhez. A "Parent" 500 MB/s sávszélességgel kapcsolódik a southbridge-hez, 22,4 GB/s sávszélességgel a rendszermemóriához, valamint 32 GB/s sávszélességgel a GPU "Dauther" részéhez, amely egyébként tartalmaz még 10 MB embedded DRAM-ot, amivel 256 GB/s a sávszélessége.
Namost első körben nem sikerült megoldaniuk még a Parent és a Daughter integrálását sem, de (legalábbis azt olvastam) ahogy majd fejlődik a process, először ez fog megtörténni. Aztán _talán_ még a CPU-t is integrálni szeretnék majd, ezt most nem tudom.
Viszont ez egy _konzol_, aminek az életciklusa végéig rögzített a felépítése (és ráadásul az R&D költségek terítésében a játékbevételek játszák a főszerepet, nem a hardvereladások)
Nem kell bővíthetőnek, kombinálhatónak lennie sem.

Na ezért mondom, hogy én egyedül a konzoloknál látok ebben fantáziát.

* * * * * *

Idézet

Az egyetlen terület, ahol nincs létjogosultsága az, ahol kell a diszkrét chipek által nyújtott teljesítménytöbblet. Szerintem még a mai 35-45 ezer nettó-ba kerülő kártyák (pontosabban azoknak akkori verziói) is kiválthatók lesznek ilyen integrált megoldással.


Hát _jelenleg_ egy ilyen kártya belső sávszélességénél ott tartunk, hogy 256 bites és mondjuk DDR600-800 mhzes (effektív 1200-1600) memóriabusz (és már nem kell sok idő az 512 bites buszhoz)
Hát hol van ettől egy mai CPU? Hogy fogja ezt a jövőben akárcsak megközelíteni is, _hacsak_nem_ integrálják rá még a RAM-ot is, ugye... :)

#837 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:13

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 19:34

1. nem igaz. ecceruen arrol van szo, hogy a CPU pipe-jait ismered, a GPU pipe-jait,  azok felepiteset meg nemigazan es emellett apriori modon primitivnek tartod oket
2. ez sem igaz. hanem arrol van szo, hogy ismerethiannyal kuzdesz. csak kerdeskepp te az IA64 isa-t egyszerubbnek tartod az IA-32 ISA-nal. milyen metrikak alapjan nevezunk egy ISA-t egyszeruenek vagy bonyolultnak?

1. Nem, olvasmányaim alapján vélem így.
2. Hidd el nekem, hogy attól nem fogom elhinni, hogy többször elmondod.

Idézet

b) ha ez ilyen egyszeru lenne, akkor ezzel mar reg foglalkoznanak a gyartok.


David Kanter írta erre, hogy egyszerűen nem éri meg nekik az, hogy teljes alacsony szintű optimalizációt csináljanak. Nem akkora ez a piac, hogy megérje. A CPU-GPU párosítás esetén azonban más a szitu, mivel innentől része a CPU-nak, azaz része lesz egy nagyobb piacnak is. Meg fogja érni az ilyen szintű optimalizáció. Ezt persze már én teszem hozzá.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#838 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:21

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 18:32

Az eredeti állításom az volt mellesleg, hogy a GPU-k fogyasztását lényegesen lehetne csökkenteni, ha a CPU és a GPU gyártók összefognak. Ezt most te vitatod vagy csak úgy L'art pour l'art érvelsz? :p

Az eredeti állításaid egész pontosan úgy hangzottak, hogy

Idézet

a csúcskártyák bőven 100 Watt felett fogyasztanak, miközben csak 600-700 MHz-en járnak. Az AMD vagy az Intel meglévő tudásával és gyártási technológiájával ez lazán felére-harmadára lenne leszorítható.


Aztán a következő postban pedig

Idézet

Egy mai csúcskategóriás 700 MHz-es GPU kb. 110-120 Wattot fogyaszthat. Egy A64 700 MHz-en kb. 5-6 Wattot. Magyarán ezen az órajelen kb. 20 db A64 fogyaszt annyit, mint amennyit egyetlen GPU. Triviálisan látható, hogy a GPU-k fogyasztásán baromi sokat lehetne spórolni.


Közben ugye meg kiderítettük (legalábbis nem érveltél ellene), hogy a "bőven 100 W felett" meg valójában kb. 35 W....

És a jelek szerint sem SFIJnek, sem Nekem egyáltalán nem triviális, hogy ezt lazán a felére-harmadára lehetne csökkenteni.

Szerkesztette: d n . r 2006. 10. 05. 20:29 -kor


#839 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:28

Idézet: d n . r - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 21:10

Két termék áll tehát szemben:

(1) integrált megoldás: CPU + alsó/közép kategóriájú GPU egyetlen lapkán (akár csak közös tokozás, akár közös szilícium)

(2) "hagyományos": külön a CPU, a GPU pedig az alaplapi chipset része

(természetesen mindkét esetben figyelembe vehetjük azt a tendenciát, hogy a CPU már eleve integrálja a memóriavezérlőt (ahogy az AMDnél ez máris így van, az Intelnél talán néhány éven belül), a hálózati vezérlőt (szerepelt már ilyen az AMD tervei között), illetve akár a teljes hagyományos "déli hidat")

Az előny az összfoglalód szerint annyi, hogy szerinted az (1) olcsóbb.

Én meg azt gondolom, hogy egyáltalán nem látom bizonyítva, miszerint olcsóbban integrálni tudunk egy adott low-end/mid-range GPU-t a processzorhoz, mint az alaplapi chipsetbe.
Azaz szerintem amennyivel megdrágít egy alaplapot az integrált GPU, legalább annyival megdrágítja a CPU-t az integrált GPU.

Valamint ehhez hozzájön, hogy a GPU alaplapi chipsetbe integrálásával már jelentős tapasztalatot szereztek a gyártók (mind tervezés, mind gyártás esetében), míg a CPU-GPU integráció esetében a tapasztalatmennyiség zérónullasemmi, azaz ami biztos, az az, hogy jelentős R&D-pénzekre lesz szükség.

NEm látom, hgoy az integrált GPU miben lenne drágább mint egy GPU + alaplapra integrált GPU. Ha nem csinálnak semmi mást, csak egyszerűen az alaplapi GPU-t ráteszik a chip mellé és elkészítik az összeköttetést (ehhez nyilván némi redesign is kell), akkor a differencia az, hogy a CPU-hoz minimálisan erősebb hűtés kell, viszont cserébe az alaplap komplexitása jelentősen csökken, továbbá elég egy tokot készíteni (a tokozás baromi drága). Össezességében olcsóbb lesz az integrált verzió. Azonos chip esetén még gyorsabb is lesz, mivel közelebb lesz a memóriához.

Desktop rész ugyanaz a válaszom, kivéve:

Idézet

Harmadrészt tényleg gyorsabb lesz? Ehhez meg kell oldani, hogy a GPU és a CPU ugyanazon a buszon keresztül ne egymás elől zabálják el az erőforrásokat
(mellesleg eme busz fogadja a GPU nélküli processzorokat is. Ott meg teljesen fölösleges képességei lesznek...)


Nem zabálják el egymás elöl. Jelenleg az integrált GPU a HT buszon beszélget (relatíve messziről) a CPU-val, aki szállítja neki a memóriából az adatokat. A változás az lesz, hogy most a kommunikáció a kettő közt gyorsulhat (szélesebb sinen mehet és mivel közelebb vannak, ezért gyorsabb is lehet), minden más meg változatlan.

Idézet

Bocsánat, de én meg egyáltalán nem így gondolom...  :)


Time wil tell. :)

Ugyanezt tudom mondani a high-end integrációról. Annak én nem sok esélyt adok, épp a nagy fogyasztás miatt.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#840 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 10. 05. 20:38

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. okt. 5., csütörtök - 21:28

Nem zabálják el egymás elöl. Jelenleg az integrált GPU a HT buszon beszélget (relatíve messziről) a CPU-val, aki szállítja neki a memóriából az adatokat. A változás az lesz, hogy most a kommunikáció a kettő közt gyorsulhat (szélesebb sinen mehet és mivel közelebb vannak, ezért gyorsabb is lehet), minden más meg változatlan.

Persze, és így képes is kiszolgálni egy 2, azaz kettő pipelinenal rendelkező "GPU"-t, és azt is hogyan...

Bakker, ezzel egy nagyjából 10.e forintért kapható radeon9600 oda-vissza feltörli a padlót...

Az árakról pedig tényleg kár tovább vitatkozni, mindketten leírtuk, ki mit miért gondol. Aztán, ahogy írtad is, "time will tell" :)

Idézet

Ugyanezt tudom mondani a high-end integrációról. Annak én nem sok esélyt adok, épp a nagy fogyasztás miatt.


Meg hogy ott már eszement sávszélességigények és eszetlen komplex struktúrák (már jelenleg is külön-külön 280 millió tranzisztor van)

Én sem adok ennek sok esélyt, mint ahogy írtam is.

Én _egyedül_ a konzol-bizniszben adok ennek sok esélyt :)

Szerkesztette: d n . r 2006. 10. 05. 20:40 -kor


Téma megosztása:


  • (57 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó