Idézet: special - Dátum: 2005. okt. 30., vasárnap - 11:43
Most ezek közül foglald össze azokat, amelyek vízválasztót képeznek. Általuk nagyságrendileg lettek látványosabbak a játékok, az emberek agyukat eldobva mentek vásárolni. Egy ilyenre emlékszem, de arra nem az elmúlt 5 évből: a 3D gfx kártyák megjelenése.
Biztos bennem van a hiba, de egy ötéves PS2-en prezentált MGS3, GT4, Onimusha mellett érzékelem ugyan, hogy a PC-n gazdagabbak a textúrák, finomabbak a görbék, de semmi áttörő. Talán SFIJ tényleg jól mondta, ahhoz, hogy látványosan jobb legyen a grafika, legalább 10x szorzót kell alkalmazni a hardverben.
Erről hablatyoltam az elején, hogy a PC-n a fejlődés folyamatos.
Egyszerűen nem olyan látványos, mint mondjuk veszel egy xboxos játékot és összeveted egy az új 360ason készült képével. Seggre esel. De a PC-s oldalon ez máshogy megy. A dolgok szépen folyamatosan zajlanak. Apróbb dolgok jelennek, minden játékban jön valami új és azt egy másik játék majd szépen használja, az is hoz újat, amit a következő... Szal PC-n is megvan az erős fejlődés. Sőt perpill ott tartunk, hogy a DX9 több éves jelenlét után most kezd olyanná válni, hogy KELL.
Egyébként maga a kihasználtság és a fejlettség sem áll összhangban. SM3.0 és a HDR perpill szinte totál kihasználatlan. Legalább egy év amíg elkezdenek annyira terjedni, hogy látványjavulást okozzanak és ne csak érdekesség legyenek egy HL2 mapon. És itt lép be a konzol a képbe. X360ban már van és így a PC-s is gyorsabban terjed majd.
Az, hogy apróságok? PS pontosság elég látványos dolgokat okoz, elég ha a vizet nézed pár játékban vagy a karakterek arcait.
Had jöjjek megint a fizikával. PC-s játék körökben jelent meg először az igény rá. El is kezdték szépen a játékok használni és láss csodát a nextgen konzol is használja. Szóval ezért mondom, hogy a konzol sokat köszönhet a PC-nek, a PC meg a konzolnak, szépen mennek egymás mellett és sztem valahol a két út majd találkozik.
A 64 bit hanyagolása valahol összetett hiba, mivel intelnek át kellett dolgozni a saját stratégiáit, MS meg csúszik a vistaval, amit eredetileg asszem 2005re igértek.

Súgó
A téma zárva.















