Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) by BioWare
#331
Elküldve: 2009. 11. 09. 23:16
Alapból egy karaktert kezdesz és hozzá csatlakoznak az NPC-k. A tutorial után megválogathatod hogy ki legyen az aktív partiban (4 tagból áll tehát a te karaktered meg három másik) mert lényegesen tobben állnak majd rendelkezésre (kivéve ha megutáltak, elhagytak vagy megolted oket).
Bármelyiket irányíthatod de a dialógusokban mindig az általad generált karakter vesz részt.
Bármelyiket irányíthatod de a dialógusokban mindig az általad generált karakter vesz részt.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#332
Elküldve: 2009. 11. 10. 09:14
Én Redcliffbe mentem először, nagyon megizzasztottak a zombik, de a földrengés jót tesz nekik.
Aki tudja, váltsa ki Pala-t, nagyon nehéz lenyomni és brutálisakat sebez már alacsony szinten is, tud inni gyógyitalt is (ez kissé furcsa egy gólemnél), és gyógyíthatod is.
A gyógyítás varázslatot ajánlom, meg taktikába be kell mindenkinél állítani, hogy 25% alatti életerőnél, húzzon be egy gyógyitalt.
Én is elf harcossal kezdtem, de lekaratéjozzák gyorsan, most az ember mágus az jól tolja.
Ha valaki már jobban szeret (értsd +25-nél nagyobb az elfogadottsági szintje, kap egy kis pluszt - nálam Morrigan plusz mágiát kapott, bár nem írja pontosan, hogy mi).
A mágusnál érdemes még a kővéválást együtt használni valamilyen ketreccel, mert szétrobbantja, jó kis látvány:). Az álom, majd rémálom is jó kombó, a fagyasztással vigyázni, de ezt már elmondták előttem.
10. szinten vagyok, de néhol izzadok, volt már, hogy én is visszavettem easy-re, mert két perc alatt leamortizáltak mindenkit....és ebben a két percben benne volt a pause is....
szerk: a kutyával minden helyszínen lehet kerestetni, és néha hoz is valamit...állítólag egyszer majd hoz egy kisgyereket is
Aki tudja, váltsa ki Pala-t, nagyon nehéz lenyomni és brutálisakat sebez már alacsony szinten is, tud inni gyógyitalt is (ez kissé furcsa egy gólemnél), és gyógyíthatod is.
A gyógyítás varázslatot ajánlom, meg taktikába be kell mindenkinél állítani, hogy 25% alatti életerőnél, húzzon be egy gyógyitalt.
Én is elf harcossal kezdtem, de lekaratéjozzák gyorsan, most az ember mágus az jól tolja.
Ha valaki már jobban szeret (értsd +25-nél nagyobb az elfogadottsági szintje, kap egy kis pluszt - nálam Morrigan plusz mágiát kapott, bár nem írja pontosan, hogy mi).
A mágusnál érdemes még a kővéválást együtt használni valamilyen ketreccel, mert szétrobbantja, jó kis látvány:). Az álom, majd rémálom is jó kombó, a fagyasztással vigyázni, de ezt már elmondták előttem.
10. szinten vagyok, de néhol izzadok, volt már, hogy én is visszavettem easy-re, mert két perc alatt leamortizáltak mindenkit....és ebben a két percben benne volt a pause is....
szerk: a kutyával minden helyszínen lehet kerestetni, és néha hoz is valamit...állítólag egyszer majd hoz egy kisgyereket is
Szerkesztette: Nirak 2009. 11. 10. 09:16 -kor
"Nem haragszom Önre, Needa kapitány." - Lord Vader
#333
Elküldve: 2009. 11. 10. 10:32
Jah. Ill annyi, hogy az elejétől érdemes próbálkozni a csapat kézzel irányításával. Ezt annyira én se szeretem, de még saját magad által írt taktikákkal is nagyon buta az AI. A törpöknél a csóró negyedben azt a bűnbandavezér nőt azért nem tudtam elsőre kinyírni, mert a warrior és a másik rogue befutott egymás után vagy 10 csapdába és kinyírta az egész csapatot. Állandóan más ellenfél után akarnak futkosni, van, hogy 5X vált egy csata alatt...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#334
Elküldve: 2009. 11. 10. 10:43
Idézet: Nirak - Dátum: 2009. nov. 10., kedd - 10:14
szerk: a kutyával minden helyszínen lehet kerestetni, és néha hoz is valamit...állítólag egyszer majd hoz egy kisgyereket is 
SPOILER!
Igen, a fővárosban, amikor beérsz hoz egy gyereket... én nem tartottam meg
A mágus csajjal meg össze lehet jönni, ill. mindegyik karakternek vannak specifikus giftek, amik külön párbeszédeket hoznak elő és potenciálisan extra skilleket adnak. A rugó csákónak a dailish gloves gift (nem a páncél) pl. ad extra dexterity-t és különösen elhivatottá teszi. Morrigan (vagy hogy hívják) egy arany tükörre izgul be és kapsz extra magic-et.
SPOILER OFF
A kutyust egyébként nem ajánlom használni, ugyan sok élete és defje van, de sebezni 0-t tud kb, a mass stunját 99%-ban resistelik az ellenfelek és csak 1 jó taunt skillje van iszonyat cd-vel.
A legjobb ha van 1 mágus és egy rangernek kiképzett rogue a csapatban+1 (nekik is elég jó cc skilljeik vannak és az elfes részen a romokban van egy közepes sárkány (ennél vigyázat, mérete ellenére iszonyat sokat sebez és a terme tele van csapdákkal), akinek a stashjében van egy elég kemény bow. Egy warrior - lehetőleg shieldes - és még 1 rugó közelharcra, vagy mágus sok support skillel.
Szerkesztette: Nevl 2009. 11. 10. 10:44 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#335
Elküldve: 2009. 11. 10. 10:53
Morrigan viszonyat felvittem 85-re a taborban mielott elindultam volna az elso faluba (Lothering-be?). Negyszer kap bonuszt minden karakter, ezt a kepessegek alatti tablazat mutatja (felso menu masodik vagy harmadik gombja - ahol ki lehet valasztani a jartassagot). Statbonuszt kapnak ilyenkor, pl. magic vagy constitution.
Golemre hajtok most en is az uj karakteremmel, megcsinalom megint a Grey Warden ritualt aztan a falu utan rohanok felszedni. Jokat olvastam rola
Kicsit aggaszt hogy a targyak es ellenfelek velunk egyutt erosodnek - foleg az elobbi miatt gondolkodom. Ugyebar a magustorony Redcliff helyett logikusabb es konnyebb dontes lenne de ha kesobb megyek oda akkor meg jobb cuccokat talalok a varazslomnak. Nem tudom mit csinaljak
Azert tamadnak mindig mast a csapattagok mert a Tactics egy fos. Most ugy allitottam be hogy mindig azt ussek aki oket uti, egyebkent veletlenszeruen valasztanak maguknak ellenfelet (vagy tamadasi mod, tavolsag, eletero alapjan de ez is logikatlan es szanalmas).
Golemre hajtok most en is az uj karakteremmel, megcsinalom megint a Grey Warden ritualt aztan a falu utan rohanok felszedni. Jokat olvastam rola
Kicsit aggaszt hogy a targyak es ellenfelek velunk egyutt erosodnek - foleg az elobbi miatt gondolkodom. Ugyebar a magustorony Redcliff helyett logikusabb es konnyebb dontes lenne de ha kesobb megyek oda akkor meg jobb cuccokat talalok a varazslomnak. Nem tudom mit csinaljak
Azert tamadnak mindig mast a csapattagok mert a Tactics egy fos. Most ugy allitottam be hogy mindig azt ussek aki oket uti, egyebkent veletlenszeruen valasztanak maguknak ellenfelet (vagy tamadasi mod, tavolsag, eletero alapjan de ez is logikatlan es szanalmas).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#336
Elküldve: 2009. 11. 10. 10:58
A gyereket a városban hozta
Hát lehet, hogy én mazohista vagyok, de ember nemes rogueval, kutyával, normál nehézségen átállítás nélkül, rossz sorrendben toltam eddig (Redcliff, varázslótorony, elfek, Denerim, vissza a redcliffes vonalra)
A hozzád való npc viszony három szinten (minnél jobb a viszony annál többet) ad bónuszt az adott npc fő statjára.
A Revenantok szivattak eddig a legjobban, de végül az eddigi helyszíneken lévőket így is ledaráltam normalon (potik, csapdák, méreg a fegyón stb).
Eddig tetszik a játék.
Hát lehet, hogy én mazohista vagyok, de ember nemes rogueval, kutyával, normál nehézségen átállítás nélkül, rossz sorrendben toltam eddig (Redcliff, varázslótorony, elfek, Denerim, vissza a redcliffes vonalra)
A hozzád való npc viszony három szinten (minnél jobb a viszony annál többet) ad bónuszt az adott npc fő statjára.
A Revenantok szivattak eddig a legjobban, de végül az eddigi helyszíneken lévőket így is ledaráltam normalon (potik, csapdák, méreg a fegyón stb).
Eddig tetszik a játék.
#337
Elküldve: 2009. 11. 10. 11:11
Potit, csapdát nem használok. Egyrészt felesleges skillek, a többi (coercion, survival) jobban jön, másrészt a health potikon kívüli salve-ok és egyebek sokat nem segítenek. A poisont sem tudom mindig használni, mert elég hamar leesik és sokat nem ad hozzá a sebzésedhez (még a potent cuccok is csak +2-3 dam), bár ezt most próbálom rendszeresíteni és nem elfelejteni. Legnagyobb nyomorom, hogy még mindig nem találok rendes fegyvereket és a mostaniak 30-40 backstab critjei kevesek
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#338
Elküldve: 2009. 11. 10. 11:42
Idézet: Dinin - Dátum: 2009. nov. 10., kedd - 9:58
A hozzád való npc viszony három szinten (minnél jobb a viszony annál többet) ad bónuszt az adott npc fő statjára.
Negy, nem harom.
Az a baj hogy ha beallitod a Tactics-ban hogy igyanak gyogyitalt mikor lemegy a HP 10-25% ala akkor olyankor is elfogyasztjak mikor mar virtualisan vege a csatanak csak egy kegyelemdofes kell az ellenbe. Szal ez is fos megoldas :Đ
Ugy gondoltam hogy gyogyitalkeveresre ramegyek es akkor nem kell felesleges pontokat tenni a gyogyito varazslatokra hanem mind a 2-3 magusbol valami tomeggyilkos, sebzescentrikus karaktert nevelek. Coercion-nek nem latom ertelmet hacsak nem tolvaj vagy gyogyito a karakterem (mert cunning kell neki). Csapdakat nem probaltam de biztosan nem ernek semmit sem. Mergezes sem erdekel, foleg hogy csak harcosok tudjak hasznalni (ijasznak ott a jeges meg tuzes nyilvesszo) meg az ellenfelek nagy resze rezisztens vagy immunis ra (pl. az elohalottak).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#339
Elküldve: 2009. 11. 10. 12:08
Morrigant csak egyszer lehet megfektetni, de vigyázni kell, mert ha túl magas az elfogadottsági szint, akkor nem fog "ágyba bújni" veled.
"Nem haragszom Önre, Needa kapitány." - Lord Vader
#340
Elküldve: 2009. 11. 10. 13:08
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#341
Elküldve: 2009. 11. 10. 14:42
Idézet: Nirak - Dátum: 2009. nov. 10., kedd - 12:08
Morrigant csak egyszer lehet megfektetni [..]
Kétszer.
Bár így utólag belegondolva inkább a torkát kellett volna elvágni.
Kirúgni nem nagyon lehet, sajnos nincs rá alternatíva, max ha a fő karakter is mágus.
386dx40 - 4mb - WD210mb - trid9100 - 3,5fdd - amaga14"
winter
winter
#342
Elküldve: 2009. 11. 10. 14:49
Bah, ki tudja hany oriaspokkal meg medvevel szexelt mar
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#343
Elküldve: 2009. 11. 10. 15:50
Én eddig csak Denerimben a kupiban csináltam meg 1 nőcit, bár lehetne 1xerre fúval és lánnyal is, de még nem próbáltam
ASUS P6T Deluxe V2 * INTEL CORE I7 920 "D0" * SCYTHE MUGEN2 * 3x1GB MUSHKIN XP3 CL7 * GAINWARD GTX570 PHANTOM * CORSAIR VX550 * COOLERMASTER HAF922 * SAMSUNG BX2450 24"
#344
Elküldve: 2009. 11. 11. 07:19
Huh Stern felvette a dragon armort 30as védekezö,56os páncél 96os sebzés ...elég durva a szentem 43as ereje van és 10. szintü csak..Mágusom meg beöltöztette a maradék holmiba önála ue 25-55-32 (jah mágus a szentem szal sztem ahhoz képest elég durvák az eredmények ...
#345
Elküldve: 2009. 11. 11. 08:43
A persuade illetve intimidation skill (parbeszedek kozben) mitol fugg?
Arra gondoltam h mig az elso a cunningtol addig a masodik a strengthtol, de 35-os strengthel sem tudok raijeszteni a torpere Redcliffeben.
Arra gondoltam h mig az elso a cunningtol addig a masodik a strengthtol, de 35-os strengthel sem tudok raijeszteni a torpere Redcliffeben.
-Vx07
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
#346
Elküldve: 2009. 11. 11. 10:02
Persuade az szavakkal meggyozni valakit, tehat Cunning kell hozza (meg van egy kepesseg is amit lehet fejleszteni). Intimidate meg megfelemlites, ehhez kell a Strength.
Nekem felajanlotta hogy lefizessem a torpet (talan mert en is torpe voltam) de inkabb felszeleteltem. Az XP mindig jol jon
Miota felraktam a DLC-t es uj karaktert kezdtem, neha talalok kristalyt a golembe. Mar Korcari Wilds-ban is osszeszedtem kettot pedig ez a Grey Warden ritual elott volt.
Egyebkent melyik a golem kuldetes? Az amit mar az elejen automatikusan megkapok, hogy valami kereskedo akar velem beszelni?
Nekem felajanlotta hogy lefizessem a torpet (talan mert en is torpe voltam) de inkabb felszeleteltem. Az XP mindig jol jon
Miota felraktam a DLC-t es uj karaktert kezdtem, neha talalok kristalyt a golembe. Mar Korcari Wilds-ban is osszeszedtem kettot pedig ez a Grey Warden ritual elott volt.
Egyebkent melyik a golem kuldetes? Az amit mar az elejen automatikusan megkapok, hogy valami kereskedo akar velem beszelni?
Szerkesztette: N.M.I. 2009. 11. 11. 10:05 -kor
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#347
Elküldve: 2009. 11. 11. 10:19
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 11., szerda - 11:02
Egyebkent melyik a golem kuldetes? Az amit mar az elejen automatikusan megkapok, hogy valami kereskedo akar velem beszelni?
Igen.
#348
Elküldve: 2009. 11. 11. 10:19
Ill ha nem akarsz csapdákkal, potikkal, poisonnel tökölni, akkor érdemes kirakni a coercion-t. Az mindkét lehetőséget erősíti.
Tegnap eljutottam törpöknél szabad 1 órámban a dead city-hez (nem tudom mi a neve). Kézbe tudtam venni aodh-ot (egy spec waraxe, tier 6 mindenféle crit és + dam bonusokkal +3 ench slot). Elég izmosakat ütök vele, mostmár egyedül megölök egy szimpla ogre-t, de még az alpha is megvolt poti nélkül.
Az idegesítő, hogy ha pl. én ölök meg egy nagyobb ellenfelet (ogre stb.) akkor jön a szép kis animációja a killnek, de közben nem tudod mozgatni a karit és az ellenfelek vígan lődöznek, ütnek
Tegnap eljutottam törpöknél szabad 1 órámban a dead city-hez (nem tudom mi a neve). Kézbe tudtam venni aodh-ot (egy spec waraxe, tier 6 mindenféle crit és + dam bonusokkal +3 ench slot). Elég izmosakat ütök vele, mostmár egyedül megölök egy szimpla ogre-t, de még az alpha is megvolt poti nélkül.
Az idegesítő, hogy ha pl. én ölök meg egy nagyobb ellenfelet (ogre stb.) akkor jön a szép kis animációja a killnek, de közben nem tudod mozgatni a karit és az ellenfelek vígan lődöznek, ütnek
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#349
Elküldve: 2009. 11. 11. 13:45
Redcliffe-ban tényleg kemény a csata. Legtöbb annyira húztam, hogy 5-en maradtak, de már semmi potim nem volt. Ezt azért javítani kéne, mert ha ez az első városod, akkor bizony elég nehéz megcsinálni. Esetleg Shalet kéne felvennem előtte, s úgy menne, de már nincs mentésem a városbalépés előttről.
#350
Elküldve: 2009. 11. 11. 14:07
Normalon konnyen ment, torpe harcossal, Alistairrel, Morrigannel meg a rogue csajjal. Kicsit taktikazni kell, kijatszani a scriptet:
Ugye az eleje egyszeru, fent a dombon atfutnak a tuzon a zombik. Picit lesebzodnek, szetcsapod oket. Ha tul sok jon egyszerre akkor hatravonulsz hogy a lovagok besegitsenek.
Utana lehiv az egyik katona a kolostor ele. Gondolom itt vereztek el.
Ahelyett hogy lemennetek, a kocsma elott forduljatok be jobbra. Nappal mar jartatok itt, ez egy kiszaradt kikotore hasonlito, gerendakbol osszetakolt magas epulet a tetejen ket ladikaval. Egy meglehetosen keskeny ut vezet fel a tetejere. Nos, en ide allitottam a ket harcosomat (a feljaro legalso, legkeskenyebb reszere), kicsit feljebb meg a ket tavolsagi karaktert (varazslo + ijasz).
Fogjatok az egyik harcost, kattintotok a "mindenki a helyen marad" ikonra a partiablak alatt hogy ne kovessenek a tobbiek, felig lefuttok a kolostor ele hogy meglasson par zombi. Amint megindulnak, irany vissza, bealltok a masik harcos melle hogy ne ferjen el kozottetek egy zombi sem (igy hatul a tavolsagi karik eletben maradnak), amint odaer az elso zombi, ujra katt a STOP gombra es kesz is.
A ket harcos visszatart es lenyes mindenkit mig a ket tavolsagi kari hatulrol kuldi a cuccost. Ezt kell elismetelni nehanyszor (mert eleg sok zombi respawnol a templom elott) es quest complete. Baromi egyszeru
Ugye az eleje egyszeru, fent a dombon atfutnak a tuzon a zombik. Picit lesebzodnek, szetcsapod oket. Ha tul sok jon egyszerre akkor hatravonulsz hogy a lovagok besegitsenek.
Utana lehiv az egyik katona a kolostor ele. Gondolom itt vereztek el.
Ahelyett hogy lemennetek, a kocsma elott forduljatok be jobbra. Nappal mar jartatok itt, ez egy kiszaradt kikotore hasonlito, gerendakbol osszetakolt magas epulet a tetejen ket ladikaval. Egy meglehetosen keskeny ut vezet fel a tetejere. Nos, en ide allitottam a ket harcosomat (a feljaro legalso, legkeskenyebb reszere), kicsit feljebb meg a ket tavolsagi karaktert (varazslo + ijasz).
Fogjatok az egyik harcost, kattintotok a "mindenki a helyen marad" ikonra a partiablak alatt hogy ne kovessenek a tobbiek, felig lefuttok a kolostor ele hogy meglasson par zombi. Amint megindulnak, irany vissza, bealltok a masik harcos melle hogy ne ferjen el kozottetek egy zombi sem (igy hatul a tavolsagi karik eletben maradnak), amint odaer az elso zombi, ujra katt a STOP gombra es kesz is.
A ket harcos visszatart es lenyes mindenkit mig a ket tavolsagi kari hatulrol kuldi a cuccost. Ezt kell elismetelni nehanyszor (mert eleg sok zombi respawnol a templom elott) es quest complete. Baromi egyszeru
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

Súgó
A téma zárva.













