Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) by BioWare
#311
Elküldve: 2009. 11. 08. 22:59
Érdekes mert a "party pihenöhely" megvan ill a 2 quest ,de ugye azt csak dlc-n lehet kifizetni hiába van felinstallva nekem már ..bár azt mondják sokat nem veszit vele az ember...
#312
Elküldve: 2009. 11. 08. 23:28
Elég bunkó dolog az emberek orra alá dorgolni a DLC-ket. Ott a karakter, tudsz vele beszélni és mikor el akarod fogadni a kuldetést akkor van egy olyan opció hogy Install DLC. Talán úgy kellett volna hogy aki nem vette meg az ne is találkozzon vele. Parasztok.
Sokan panaszkodnak is hogy a CE-hez sem volt meg minden DLC és megint kolteni kellene a játékra (hiába vették meg a legdrágább verziót), másoknál meg nem is mukodik (eredeti játékkal).
Kezdtem egy mágust, sokkal izgalmasabb vele a játék. Harcost senkinek nem ajánlom, halálosan unalmas karakter. Itt viszont alig bírok donteni a sok varázslat kozul, annyira jók.
Sokan panaszkodnak is hogy a CE-hez sem volt meg minden DLC és megint kolteni kellene a játékra (hiába vették meg a legdrágább verziót), másoknál meg nem is mukodik (eredeti játékkal).
Kezdtem egy mágust, sokkal izgalmasabb vele a játék. Harcost senkinek nem ajánlom, halálosan unalmas karakter. Itt viszont alig bírok donteni a sok varázslat kozul, annyira jók.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#313
Elküldve: 2009. 11. 09. 07:41
Most voltam az varázslótoronyban, de ha lesz még egy FADE-es rész, esküszöm letörlöm az egészet a p*csába.... Halálra idegesít, pedig a játék nagyon tetszik
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#314
Elküldve: 2009. 11. 09. 10:46
Kicsit punnyadósra sikeredett a hétvégém, szal fogtam magam és végig dragon agestem
Lvl 15 vagyok, olyan 25% körül járhatok, redcliff, az elf rész és félig a törpök megvannak.
Ami nagyon tetszik az az irányítás és a grafika. Előbbi drive camben egér jobbgomb+wasd-al nagyon jó és sokkal élvezhetőbbé teszi a játékot. Utóbbi meg az alacsony gépigény mellett is nagyon jó. (persze nem egy crysis vagy akármi, de akkor is
)
Nehéz kicsit megszokni, hogy ez nem az a klasszikus kotor vagy nwn (vagy baldurs gate2), ahol van 1 izom karid, amivel ledarálsz mindent a többiek meg néznek hátulról. Mindig taktikázni kell, a karakterek egyesével sokat nem érnek stb. Viszont picit a "class balance" sutára sikeredett.
A mágus kb mindent ver. Brutál damage csomó support skill, ha nem stunol le valami hosszabb időre (tipikusan arcane sorcerorok tudnak csúnya dolgokat csinálni, mindenféle fireballal, mindblastel, teleportálással) mindent ki lehet pusztítani. Cone of cold rlz, kicsit cheat a skill mondjuk friendly fire miatt, csak kézzel irányítva szabad használni. (na meg a blizzard, chain lightning és társairól nem is beszélve)
Sokan írtátok, hogy unalmas, gyors csaták... hát nem tudom, lehet velem van a baj. Eddig sok pályán legalább 1X vissza kellett raknom a nehézséget easy-re, mert piros/sárga mobokkal nem tudtam mit kezdeni, egyszerűen ledarálnak akárhogy taktikázom. Ilyen pl tipikusan az erdőben a mágus stash-nél a templarok, amiket megidéz. A sok kis mob még hagyján, de az az egy ellenfél: nem lehet eltalálni, ha el is találod alig sebzed, Ő viszont még a full dodge+heavy plateben mászkáló warriorra is 50-eket ütöget. Erre ellenpélda mondjuk a vérfarkasok voltak, amiket minden nehézség nélkül agyonvertem
A történet nem rossz, az eleje mondjuk elég kiszámítható volt (mmint Loghain árulása). Az NPC-k jók és egész vicces beszélgetéseket tudnak folytatni, főleg a mágus csak és az elf
A rogue nem rossz kaszt, elsőre duelist lettem és most az assassinre gyúrok, de barátunk csak nem akarja megtanítani, pedig majdnem maxos a támogatása és az összes egyéb beszéd lehetőségen végigmentünk. Dueling+momentum sustained cuccok mindig aktívak, ezért a mágus dobálja rám a rejuvenationokat. Így kezdek viszon én lenni a tank... Egyetlen bajom, hogy megvan a fullos dual wield, de nem igazán találok jobb fegyvereket. Egy tier 3 kard és egy enchantolt tier 4 dagger van a kezemben. Utóbbinál még nem találok jobbat, előbbire lenne, de azt nem tudom hordani a magas str. kritérium miatt (22 van, 36 agi, többi willpower és cunning között elősztva). érdemes lenne mostantól csak str-re gyúrni és nagyobb fegyvereket felvenni?
Másik problémám a pénz és az itemek. Kalandozás közben nagyon kevés jó cuccot lehet találni és azokért is iszonyat ellefeleket kell legyőzni, az árusok keveset is adnak a talált tárgyakért. Több helyen megcsináltam szinte az összes mellékküldit (crows, mages, blackguard, a fővárosban a "tippeket adó" mukisakat is), de így is csak max 80G-m volt és mostmár megvettem 2 skill/talent könyvet 2 táskát, meg egy 20 pezós leather chestet is a törpöknél. Utóbbiaknál végre elkezdtek a hullák pénzt is dobálni... dícséretes
Pedig olyan jó dolgokat lehet kapni, csak 1-200G kéne hozzájuk 
Ja igen... skillek: itt 1 elég komoly baj van. Túl sok az active skill... nagy része ráadásul használhatatlan és csak azért rakod ki, hogy eljuss egy jó passive, vagy sustained cuccig. Ezen igazán javíthatnának. Jobb lenne az, ha egy sor elején lenne 1 active skill és hozzá 3 upgrade, de így is elviselhető.
Az a fura, hogy a különböző specializációk felett van egy csík, ami nő, ha az ahhoz tartozó skillekre pakolsz. Ha kimaxolod történik valami, vagy csak design elem?
Lvl 15 vagyok, olyan 25% körül járhatok, redcliff, az elf rész és félig a törpök megvannak.
Ami nagyon tetszik az az irányítás és a grafika. Előbbi drive camben egér jobbgomb+wasd-al nagyon jó és sokkal élvezhetőbbé teszi a játékot. Utóbbi meg az alacsony gépigény mellett is nagyon jó. (persze nem egy crysis vagy akármi, de akkor is
Nehéz kicsit megszokni, hogy ez nem az a klasszikus kotor vagy nwn (vagy baldurs gate2), ahol van 1 izom karid, amivel ledarálsz mindent a többiek meg néznek hátulról. Mindig taktikázni kell, a karakterek egyesével sokat nem érnek stb. Viszont picit a "class balance" sutára sikeredett.
A mágus kb mindent ver. Brutál damage csomó support skill, ha nem stunol le valami hosszabb időre (tipikusan arcane sorcerorok tudnak csúnya dolgokat csinálni, mindenféle fireballal, mindblastel, teleportálással) mindent ki lehet pusztítani. Cone of cold rlz, kicsit cheat a skill mondjuk friendly fire miatt, csak kézzel irányítva szabad használni. (na meg a blizzard, chain lightning és társairól nem is beszélve)
Sokan írtátok, hogy unalmas, gyors csaták... hát nem tudom, lehet velem van a baj. Eddig sok pályán legalább 1X vissza kellett raknom a nehézséget easy-re, mert piros/sárga mobokkal nem tudtam mit kezdeni, egyszerűen ledarálnak akárhogy taktikázom. Ilyen pl tipikusan az erdőben a mágus stash-nél a templarok, amiket megidéz. A sok kis mob még hagyján, de az az egy ellenfél: nem lehet eltalálni, ha el is találod alig sebzed, Ő viszont még a full dodge+heavy plateben mászkáló warriorra is 50-eket ütöget. Erre ellenpélda mondjuk a vérfarkasok voltak, amiket minden nehézség nélkül agyonvertem
A történet nem rossz, az eleje mondjuk elég kiszámítható volt (mmint Loghain árulása). Az NPC-k jók és egész vicces beszélgetéseket tudnak folytatni, főleg a mágus csak és az elf
A rogue nem rossz kaszt, elsőre duelist lettem és most az assassinre gyúrok, de barátunk csak nem akarja megtanítani, pedig majdnem maxos a támogatása és az összes egyéb beszéd lehetőségen végigmentünk. Dueling+momentum sustained cuccok mindig aktívak, ezért a mágus dobálja rám a rejuvenationokat. Így kezdek viszon én lenni a tank... Egyetlen bajom, hogy megvan a fullos dual wield, de nem igazán találok jobb fegyvereket. Egy tier 3 kard és egy enchantolt tier 4 dagger van a kezemben. Utóbbinál még nem találok jobbat, előbbire lenne, de azt nem tudom hordani a magas str. kritérium miatt (22 van, 36 agi, többi willpower és cunning között elősztva). érdemes lenne mostantól csak str-re gyúrni és nagyobb fegyvereket felvenni?
Másik problémám a pénz és az itemek. Kalandozás közben nagyon kevés jó cuccot lehet találni és azokért is iszonyat ellefeleket kell legyőzni, az árusok keveset is adnak a talált tárgyakért. Több helyen megcsináltam szinte az összes mellékküldit (crows, mages, blackguard, a fővárosban a "tippeket adó" mukisakat is), de így is csak max 80G-m volt és mostmár megvettem 2 skill/talent könyvet 2 táskát, meg egy 20 pezós leather chestet is a törpöknél. Utóbbiaknál végre elkezdtek a hullák pénzt is dobálni... dícséretes
Ja igen... skillek: itt 1 elég komoly baj van. Túl sok az active skill... nagy része ráadásul használhatatlan és csak azért rakod ki, hogy eljuss egy jó passive, vagy sustained cuccig. Ezen igazán javíthatnának. Jobb lenne az, ha egy sor elején lenne 1 active skill és hozzá 3 upgrade, de így is elviselhető.
Az a fura, hogy a különböző specializációk felett van egy csík, ami nő, ha az ahhoz tartozó skillekre pakolsz. Ha kimaxolod történik valami, vagy csak design elem?
Szerkesztette: Nevl 2009. 11. 09. 11:05 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#315
Elküldve: 2009. 11. 09. 14:54
Meg az is ott van hogy az origin sztorik utan ugyanaz a tortenet, teljesen linearis csak annyi a dontes (mint ahogy a Mass Effect-ben is volt) hogy A-bol F-be BCDE, BCED, CDEB stb. vonalon akarsz-e eljutni.
Legnagyobb fajlalmam hogy a tortenetre sincs kihatassal a dontes (mar amikor lehet donteni), hiaba van peldaul 5 valasztasi lehetoseg a dialogusban, ebbol 4 ugyanaz (csak bunkobb vagy beszelgetosebb vonal) az 5. meg megint ugyanaz de neha nem. Lehet kecsegeskedni is (nem segitesz, rossz oldalt valasztod) de pl. a Witcherrel ellentetben nem igazan van kihatassal semmire (ugyanugy megy minden tovabb) csak a parti tagjaid cseszed fel. De ezt mar fentebb is irtam.
Igen, a varazslok a legjobbak, mert egyreszt izgalmas es latvanyos veluk a jatek, masreszt annyit (vagy tobbet sebeznek) mint mas kasztok, ellenben ok teruletre is nyomatjak ha arra van szukseg. Hozzaszolasok szerint 3 varazsloval sokkal konnyebb jatek mint harcosokkal stb. szenvedni.
Ja meg alig talalni ertelmes felszerelest, raadasul varazsbotoknal is ugy 2-3 modell van oszt kesz.
Legnagyobb fajlalmam hogy a tortenetre sincs kihatassal a dontes (mar amikor lehet donteni), hiaba van peldaul 5 valasztasi lehetoseg a dialogusban, ebbol 4 ugyanaz (csak bunkobb vagy beszelgetosebb vonal) az 5. meg megint ugyanaz de neha nem. Lehet kecsegeskedni is (nem segitesz, rossz oldalt valasztod) de pl. a Witcherrel ellentetben nem igazan van kihatassal semmire (ugyanugy megy minden tovabb) csak a parti tagjaid cseszed fel. De ezt mar fentebb is irtam.
Igen, a varazslok a legjobbak, mert egyreszt izgalmas es latvanyos veluk a jatek, masreszt annyit (vagy tobbet sebeznek) mint mas kasztok, ellenben ok teruletre is nyomatjak ha arra van szukseg. Hozzaszolasok szerint 3 varazsloval sokkal konnyebb jatek mint harcosokkal stb. szenvedni.
Ja meg alig talalni ertelmes felszerelest, raadasul varazsbotoknal is ugy 2-3 modell van oszt kesz.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#316
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:00
Mondjuk azt meg kell hagyni, hogy a karakterem lassan jobb mint a fullos mágus csaj akárhogy nézem. Tovább bírja, kevesebb ütést kap be és iszonyat nagyokat kezd ütni, ha találnék még 1-2 tier 6-7 fegyvert mégjobb lenne. (100 feletti attack és defem is van)
Kicsit szerintem elkezdek pakolászni str-re és megpróbálom használni azt a waraxe-t, amit a táborhoz csatlakozott 2 törp árult(már ha valaha is összekalapálok 180 G-ot... amit most csöppet messze van). Igencsak kemény darab, főleg ha lehet vele backstabelni.
A lineáris story... erre lehetett számítani és annyira nem nagy gond. Fallout/TESIV ugyan full szabad, de egy idő után úgyis elunod magad aztán a teljesen együgyű főszálat kezded csinálni.
Egy dolog szúrja a csőrömet. A templomban, ahol a hamvakat kellett megszerezni az Arl-nek van egy sárkány... képtelen vagyok megölni, brutál sebzése van. Valaki járt már sikerrel erre?
Kicsit szerintem elkezdek pakolászni str-re és megpróbálom használni azt a waraxe-t, amit a táborhoz csatlakozott 2 törp árult(már ha valaha is összekalapálok 180 G-ot... amit most csöppet messze van). Igencsak kemény darab, főleg ha lehet vele backstabelni.
A lineáris story... erre lehetett számítani és annyira nem nagy gond. Fallout/TESIV ugyan full szabad, de egy idő után úgyis elunod magad aztán a teljesen együgyű főszálat kezded csinálni.
Egy dolog szúrja a csőrömet. A templomban, ahol a hamvakat kellett megszerezni az Arl-nek van egy sárkány... képtelen vagyok megölni, brutál sebzése van. Valaki járt már sikerrel erre?
Szerkesztette: Nevl 2009. 11. 09. 15:07 -kor
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#317
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:08
Morrigan? Az csak akkor jo ha damage dealert csinalsz belole, alapbol eleg idiota varazslatai vannak. Legtobb az elmere hat es rezisztens vagy immunis ra a legtobb ellenfel.
Tuz, jeg meg villam agat kell kimaxolni, Magic statot meg tolni ameddig csak birod hogy megnyomja a sebzest. Egesz seregeket fog elpusztitani
Tuz, jeg meg villam agat kell kimaxolni, Magic statot meg tolni ameddig csak birod hogy megnyomja a sebzest. Egesz seregeket fog elpusztitani
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#318
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:18
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2009. nov. 9., hétfő - 16:08
Morrigan? Az csak akkor jo ha damage dealert csinalsz belole, alapbol eleg idiota varazslatai vannak. Legtobb az elmere hat es rezisztens vagy immunis ra a legtobb ellenfel.
Tuz, jeg meg villam agat kell kimaxolni, Magic statot meg tolni ameddig csak birod hogy megnyomja a sebzest. Egesz seregeket fog elpusztitani
Tuz, jeg meg villam agat kell kimaxolni, Magic statot meg tolni ameddig csak birod hogy megnyomja a sebzest. Egesz seregeket fog elpusztitani
Mindegyiket kézzel szintezem. morrigannek a villám és cold ága maxos már ill most kicsit a support skillekre gyúrok. Sebezni tényleg sebez, de azért inkább a crowd controll az, amiben sokat segít (4-5 szereplős csatából 2-3-at kivon a forgalomból azért nem rossz).
A nagy sugarú spellekkel az a baj, hogy a friendly fire miatt erősen visszaütnek és gyakran több gondot okoznak, mint hasznot. De azért előre nem rossz lerakni őket, ha van rá lehetőség (belefutnak stb.)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#319
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:27
Gondolkodtam rajta hogy megveszem a jatekot de ahhoz az kellene hogy ne legyen rajta DRM meg ne kelljen 2x annyit fizetni a DLC-k miatt. Szoval ezt gyorsan eldontottem. Mass Effecttel is hasonlo problemam volt, a DRM miatt nem kell (3x tehetem fel lol) na meg a Dead Space stb...
En foleg azt nem ertem hogy mi ebben a jo. Most kiadtak felkeszen, atgondolatlanul a Dragon Age-et (sokkal jobb jatek lehetett volna belole ha dolgoznak meg rajta egy evet) aztan januarban elojonnek a Mass Effect 2-vel amit megint elsietnek? Nem lett volna ertelmesebb egyetlen egy, tenyleg jol megcsinalt jatekot kiadni? Hja mondjuk akkor kevesebb penz folyt volna be. Remelem a ME2-hoz is lesz egy csomag DLC mar a megjelenes napjan meg valami bunko DRM, akkor azon sem kell sokat filoznom
Sok barom ugyis megveszi aztan meg sir hogy igy szar ugy szar.
En foleg azt nem ertem hogy mi ebben a jo. Most kiadtak felkeszen, atgondolatlanul a Dragon Age-et (sokkal jobb jatek lehetett volna belole ha dolgoznak meg rajta egy evet) aztan januarban elojonnek a Mass Effect 2-vel amit megint elsietnek? Nem lett volna ertelmesebb egyetlen egy, tenyleg jol megcsinalt jatekot kiadni? Hja mondjuk akkor kevesebb penz folyt volna be. Remelem a ME2-hoz is lesz egy csomag DLC mar a megjelenes napjan meg valami bunko DRM, akkor azon sem kell sokat filoznom
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#320
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:34
Morrigan -nal a pokformat hasznalom, ugy eleg jo sebseze van es nem is nyirjak ki konnyen. Ha nem pokkent, akkor area stun-t tud, ami biza nagyon jo.
A tortenet linearitasaval kapcsolatban:
Nem elvezem, ha tul szabad a jatek, az Oblivionban utaltam, hogy nem volt igazan kellemes a befejezes, nem volt olyan erzes, hogy na ezt a jatekot befejeztem. A Gothic szeria is eleg szabad, de ott megvolt az a jo erzes, hogy befejeztem
.
Ami teny az teny: engem lekot a jatek, nagyon megvan a hangulata. Igaz, meg csak Redcliffe village-ban vagyok Lothering utan, de a harccal semmi bajom nem volt eddig, healer/dps magus letemre.
NMI: en megvettem es nem sirok, hogy igy meg ugy szar
/SPOILER ON
Ugyancsak a linearitassal kapcsolatban:
Loghainnak is nekiugorhatsz egybol (Morrigan javaslata) kivancsi vagyok mi lesz akkor, de tippem, hogy ugyis minden helyet meg kell majd latogatni, mert nem Loghain a fogonosz.
Varazsloval a toronyban kivancsi vagyok mi lesz, ha nem probalod kivinni a parocskat, hanem elarulod...mondjuk igyis-ugyis a Grey Wardenekhez kerulsz.
Ami zavart:
Morrigan-t radtukmalja Flemeth, en nem akartam magammal vinni.
/SPOLER OFF
A tortenet linearitasaval kapcsolatban:
Nem elvezem, ha tul szabad a jatek, az Oblivionban utaltam, hogy nem volt igazan kellemes a befejezes, nem volt olyan erzes, hogy na ezt a jatekot befejeztem. A Gothic szeria is eleg szabad, de ott megvolt az a jo erzes, hogy befejeztem
Ami teny az teny: engem lekot a jatek, nagyon megvan a hangulata. Igaz, meg csak Redcliffe village-ban vagyok Lothering utan, de a harccal semmi bajom nem volt eddig, healer/dps magus letemre.
NMI: en megvettem es nem sirok, hogy igy meg ugy szar
/SPOILER ON
Ugyancsak a linearitassal kapcsolatban:
Loghainnak is nekiugorhatsz egybol (Morrigan javaslata) kivancsi vagyok mi lesz akkor, de tippem, hogy ugyis minden helyet meg kell majd latogatni, mert nem Loghain a fogonosz.
Varazsloval a toronyban kivancsi vagyok mi lesz, ha nem probalod kivinni a parocskat, hanem elarulod...mondjuk igyis-ugyis a Grey Wardenekhez kerulsz.
Ami zavart:
Morrigan-t radtukmalja Flemeth, en nem akartam magammal vinni.
/SPOLER OFF
Szerkesztette: beeci 2009. 11. 09. 15:44 -kor
#321
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:40
Loghain-nek hogy lehet nekiugrani? Azok a részek, amikre szükség lenne ehhez nem hozzáférhetőek még nekem és egyik segítőd sem ajánlja fel, hogy próbálkozz meg vele.
Egyébként a quest tracking is elég hülye lett. A térkép csak azt mutatja, hogy az adott mappen van-e quest vagy objective azt már nem, hogy merre kéne menni a többihez. A q leírások meg gyakran nagyon általánosak.
Egyébként a quest tracking is elég hülye lett. A térkép csak azt mutatja, hogy az adott mappen van-e quest vagy objective azt már nem, hogy merre kéne menni a többihez. A q leírások meg gyakran nagyon általánosak.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#322
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:48
Megkérhetnélek a spoilerekkel picit lazábban?
Nekem csak péntek magasságában érkezik meg a játék, viszont addig is szeretném olvasni a véleményeteket a játékról.
Köszönöm.
Nekem csak péntek magasságában érkezik meg a játék, viszont addig is szeretném olvasni a véleményeteket a játékról.
Köszönöm.
#323
Elküldve: 2009. 11. 09. 15:53
Idézet: Nevl - Dátum: 2009. nov. 9., hétfő - 16:40
Loghain-nek hogy lehet nekiugrani? Azok a részek, amikre szükség lenne ehhez nem hozzáférhetőek még nekem és egyik segítőd sem ajánlja fel, hogy próbálkozz meg vele.
Egyébként a quest tracking is elég hülye lett. A térkép csak azt mutatja, hogy az adott mappen van-e quest vagy objective azt már nem, hogy merre kéne menni a többihez. A q leírások meg gyakran nagyon általánosak.
Egyébként a quest tracking is elég hülye lett. A térkép csak azt mutatja, hogy az adott mappen van-e quest vagy objective azt már nem, hogy merre kéne menni a többihez. A q leírások meg gyakran nagyon általánosak.
/SPOILER ON
Nekem amikor elmondtak, hogy merre lehet menni a szovetsegek rendberakasaert, akkor mondta Morrigan, hogy mert nem megyek direkt meglatogatni Loghaint.
/SPOILER OFF
#324
Elküldve: 2009. 11. 09. 16:01
Kepek 2008 juliusabol:

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Barcsak fele ilyen jol nezne ki :Đ

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Barcsak fele ilyen jol nezne ki :Đ
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#325
Elküldve: 2009. 11. 09. 16:31
Hm, miert ilyen rondara sikeredett? :/ Rakj mar be lecci egy kepet.
#326
Elküldve: 2009. 11. 09. 16:37
Pont itt vagyok az uj varazslommal, hazaerek aztan teszek be parat.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#327
Elküldve: 2009. 11. 09. 19:26
Nnna már vannak DLC-k is. Zsír, jókor kezdtem újra
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#328
Elküldve: 2009. 11. 09. 21:35
Amolyan mosott, Fallout 3-as az érzet. Szerencsére a textúrák nem látszódnak a képen, elég messze állok mindentol. Ha nem csal az emlékezetem akkor 3,5 éve az Oblivion is képes volt minderre
Ha a fény-árnyékot nem veszik ki akkor nem lenne ilyen rossz. Vagy egy kis bloom is segítene.

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Na, csakazértis. Kozeli kép :Đ

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Mindegy, a lore meg az univerzum kellemes, ez a lényeg. Azért remélem a Mass Effect 2 átgondoltabb lesz.

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Na, csakazértis. Kozeli kép :Đ

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Mindegy, a lore meg az univerzum kellemes, ez a lényeg. Azért remélem a Mass Effect 2 átgondoltabb lesz.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#329
Elküldve: 2009. 11. 09. 22:13
A fade küldit vki megirhatná priviben nekem...A nial-nál lévö monszttát akarom lenyomni..de nem tudok arra a területre eljutni,
#330
Elküldve: 2009. 11. 09. 23:05
Ami nekem nem derult ki, hogy lesz csapatod? Egy karaktert fejlesztesz, a tobbi NPC akit azert iranyitasz vagy hogy?

Súgó
A téma zárva.












