HWSW Informatikai Kerekasztal: Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!

#331 Felhasználó inaktív   SityiSXT 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 17:09

Kép

Rally, abból is a nagyon arcade fajtából - csak így már inkább rallycrossnak kéne hívni, nem? No, mindegy, maga a játék egész jó. Visszahozza a játéktermi hangulatot, noha van egy-két divatjamúlt lükeség is benne, ami rontja az összlépet, mint pl. a navigátorunk, aki úgy mondja be a kanyarokat, mint ahogy egy konferanszié mutatja be a boxolókat a ringben. Az irányítás nagyon egyszerű, fék nem kell sokszor, és ha kanyart rontunk, általában lepattanunk a pályaszélről és vígan megyünk tovább. Az autók nem törnek, de szépen koszolódnak. Nagyon büszkék a készítők a pályadeformálódásra, azaz a keréknyomok ott maradnak a talajban (akár a víz is belefolyhat), és a következő körben bizony megdobhatja a kocsit. Ez remekül működik, csak épp pont egy ilyen arcade őrületnél nincs sok értelme. Valamint nagy-nagy körmösök a programozóknak a pocsék optimalizálás miatt: 32 bites Vista alatt bizonyos pályák konkrét szakaszain beszaggatott, 64 bites Vista alatt microlagging van folyamatosan. Végszó: ökörködni jó vele, de nem olyan nagy durranás...

Értékelés: 6,5/10

#332 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 17:12

Ignition jobb.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#333 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 18:59

Kép

- jópofa, igazi gengszter style történet
- Pörgõs, változatos játékmenet, rengeteg humorral fûszerezve
- Nagyon sok misszió
- Jó zenék
- 1-2 jó ötlet, amiket még nem láthattunk ennél a stílusnál
- Profi karakterszerkesztõ
- Viszonylag hosszú (nekem 40 órám volt bent)

- Rettenetes vasigény. Rosszabbul fut mint az ezen a téren mumusnak számító GTA4 :) Fõleg a vezetés közbeni akadások okoztak problémát. A játék a vége felé már rohadtul swappelgetett.
- Helyenként ronda, idõnként nagyon ronda grafika:)
- A gps néha teljesen ésszerûtlen útvonalakat választ.
- Az autók fizikája kritikán aluli
- AZ M.i. olykor segghülye
- Fagyási, stabilitási problémák
- Rossz minõségû hangok

Sajnos nem tudok jó értékelést adni a játéknak a rengeteg hiba miatt, pedig tényleg frankó lehetne ha nem szúrják el az elõbb említett dolgokkal.
..és akkor azt még nem is említettem hogy nálam vmiért a game (nem egyedi gond) kb 1.5x-es sebeséggel futott :D

így csak 65%
Ha nem lenne ilyen rohadt igénytelen a portolás, simán megkapta volna a 85-öt.
A portolást végső szakbarbárokat meg kirúgni a picsbe :)

Szerkesztette: M@Xtreme 2009. 08. 25. 19:07 -kor


#334 Felhasználó inaktív   SityiSXT 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 19:02

Idézet: Sityi - Dátum: 2009. aug. 25., kedd - 17:09

...

Ami kimaradt: a rohadtul idegesítő AI. Taplógázzal sínautózik és simán belédrongyol, ha útban vagy.

#335 Felhasználó inaktív   Raynes 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.740
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 19:25

Idézet: sQr` - Dátum: 2009. aug. 25., kedd - 9:16

Medal of Honor: Pacific Assault

Értékelés: 7/10

Monoton játékmenet, mész egész végig a dzsungelben, előre, láthatatlan csőben, ellenséget csak elölről támadhatod. Grafika se über, csak csillog. Értelmetlen, egyhangú küldetések, gyenge fizika, elavult motor. 0 realizmus, lévén arcade FPS. Egyedül a hajóágyús és repülős küldetés ér benne valamit. Partraszállás lerágott csont. Túl könnyű, túl rövid.

Egyszer végigjátszható, ha sok elfecsérelni való ideje van az embernek. Nálam 3/10.

Szerkesztette: N0zer0 2009. 08. 25. 19:26 -kor

„The volume of a pizza of thickness a and radius z can be described by the following formula: pi zz a.”

#336 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 25. 20:08

Wolfenstein (2009)

Tulajdonképpen semmi jóra nem számítottam, ahhoz képest elég jól szórakoztam, pedig a játék semmiképp nem hibátlan, sőt van elég kivetnivaló.
Én a grafikát nem tartom csúnyának, de tény és való egyes helyszínek kevésbé kidolgozottabbak, fakók.Talán a város a legszebb úgy önmagában.
Az, hogy ilyen GTA-szerű küldözgetős/küldetésfelvevős rendszer van, ezen meg is lepődtem, nem is számítottam rá, de nem is hiányzott.Az amúgy szép városban elég frusztráló volt ugyanazokon a tereken mindig harcba szállni a német katonák ellen.Egyszerűen dögunalmas volt, meg folyton a várost végigjárni negyedről-negyedre, hát lehangoló...
Az MI botrányos dolgokat művel, főleg a szimpla mezei katonák.Egyszerűen képesek nem észre venni, bambán bámulni, egyszóval a cselekedetemet nem egészen tudják követni.Bár én normalon toltam, nem tudom magasabb nehézség fokozaton hogy van ez.
A játékmenet a szokásos mai trendekhez alkalmazkodott.Hát ez van.
A hangulatra elég későn éreztem rá, addig elég unalmas volt.Semmi köze a W3D és a RtCW atmoszférájához, de ez mindegy is.

Negatívumok:
-néha unalmas, monoton (főleg az elején)
-"város-rendszer" (eredménye a kevésbé pörgős játékmenet)
-"elangolosított" németek
-MI
-újrajátszhatósági esélye nulla
-nincs egy olyan jelenet ami maradandót tudna alkotni
-(baromi unalmas credits)
-néhány rossz helyre tett checkpoint

Pozitívumok:
-hangulat
-látványvilág
-jó lövölde
-wolfenstein

Semleges:
-különleges képességek
-játékmenet
-történet
-videók
-zene

Értékelés:78%

Szerkesztette: Qwerty4 2009. 08. 25. 20:24 -kor

Qwerty4

#337 Felhasználó inaktív   SityiSXT 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 26. 13:28

Kép
Arcade őrület ez is, mint a Sega Rally, de annál sokkal jobb. Paradise City egy hatalmas játszótér minden négykerekű bolond számára. A hangulata nagyon megragadja az embert, és az ügyesen adagolt újdonságok miatt szinte folyamatos a késztetés arra, hogy tovább játsszon az ember. Nagyon szép grafika, egész kellemes gépigény, könnyű irányíthatóság, rengeteg autó, újszerű versenyek (pl. marked man, ahol "egyszerűen" menekülni kell a többiek elől), remek multi, Party mód a házibulikhoz (és a forduló nyertesének innia kell a handycap miatt... :D - mi így csináltuk), korrekt soundtrack, ütős DLC-k (főleg a Legendary Cars), folyamatosan adagolt jutalmak...
Viszont ahol elvérzik a játék az az, hogy talán a kicsit kevesebb több lett volna. A Burnout jogsi után nekem már nem volt akkora késztetésem, hogy tovább játsszak, mert egysíkúvá vált. Ugyan mostanában elő-előveszem, de igazából kimaxolni nem hiszem, hogy fogom. A kezdeti varázs darálássá silányult. Pedig még vagy egy tucat autó még hátravan, hogy unlockoljam. Előbb-utóbb biztos meglesznek azok is...
Ettől függetlenül ez egy marhajó játék, mindenképp érdemes kipróbálni.

Értékelés: 8,5/10

Szerkesztette: Sityi 2009. 08. 26. 13:29 -kor


#338 Felhasználó inaktív   _DooM_ 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.902
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 26. 15:01

Kép

A Crysis után a Warhead-et is kivégeztem. Nagyjából azt hozza, amit egy kiegészítőtől elvár az ember. Jobb/javított grafika, új fegyverek és persze új küldetések. Ezt tökéletesen teljesíti a Warhead.
A történet elég kurta, az alapjáték eseményeivel párhuzamosan halad. Itt már nincs semmi csavar, már az elejétől kezdve az alienek ellen harcolunk, így picit vesztett a játék a filmszerű hangulatból és elég rövid is lett. Amit kicsit sajnálok, mert kíváncsi lettem volna, hogy hogyan folytatódik a történet, de majd a második részben megtudjuk.

Jöjjenek a pro és kontra érvek, az alapjátékhoz viszonyítva:

Pro:
-javított grafika, valamivel kisebb gépigény
-új fegyverek
-pályák (bár még mindig nem befolyásolja eléggé a játékmenetet a nano-suit használata, nekem úgy tűnt, a pályák felépítésének köszönhetően többféleképpen is megoldható némely feladat, míg az alapjátékban ez elég ritkán volt így)

Kontra:
-gépigény... (a már megszokott területeken (dzsungel és havas táj) érezhetően gyorsabb, viszont sikerült jópár FPS-zabáló részt is beletenni (a vonatos rész és a reptér), ahol kicsit vissza kellett venni azu arcból a folyamatos játékélmény kedvéért)
-(speciel tetszettek a régi fegyverek új skinjei, de kicsit furcsa, hogy a sziget két különböző felén másképp néznek ki a fegyverek; de ez inkább csak kukacoskodás)
-rettentően rövid, még kiegészítőhöz képest is
-elég egysíkúak a pályák (lényegében hó és/vagy dzsungel, a történet rövidsége miatt alig van más helyszín)
-könnyű (a "végső harc" szinte nevetséges)
-hangulat (ezt is a rövidség számlájára írnám)
-fizika (itt még kevésbe van szerepe, gyakorlatilag csak látványelem)

Összességében:
6.5/10
Ha egy picit több teret adtak volna az új helyszíneknek/történetnek és okos(abb) pályaszerkesztéssel még egy picit javítottak volna a játékmeneten (mert az tény, hogy itt sokkal inkább lehet választani a lopakodás és a rambózás között) akkor sokkal jobb is lehetett volna. Kár. De azért így sem volt rossz, de gyakorlatilag semmi sem késztet rá, hogy mégegyszer végig vigyem.

Szerkesztette: _DooM_ 2009. 08. 26. 15:03 -kor

<span style='color:black'><b>GigaByte</b> GA-P35C-DS3R | <b>Intel</b> C2Q Q6600 @ 3,2 GHz (8x 400 MHz) + <b>Zalman</b> CNPS9700 | <b>XFX</b> HD4890 1GB | 2x <b>Corsair</b> Twin2X2048-6400C4 (4GB) | <b>Pioneer</b> DVR-112DB | <b>Maxtor</b> 2x 250GB, <b>Samsung</b> 320GB + 500GB + 750GB + 1000GB, <b>Seagate</b> 320GB + 500GB | <b>Corsair</b> HX750W | <b>Cooler Master</b> Stacker 810 | <b>Logitech</b> Cordless Desktop Wave | <b>Logitech</b> MX Revolution + SteelPad 5L | <b>Dell</b> E228WFP</span>

#339 Felhasználó inaktív   SityiSXT 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 29. 10:34

Kép

A poén kedvéért elővettem...  :D Fura érzés így 15 év távlatából, immáron felnőtt fejjel játszani azzal, ami gyerekként úgy vonzott... A grafika felett már jócskán eljárt az idő, de a maga módján még mindig szép. Az irányítás nagyon fura volt elsőre a WASD+egér kombóhoz szokott kezemnek, de nem rossz, csak kicsit lassan fordulunk (ha hátulról támad valaki, simán lő kettőt-hármat, mire becélzom).
Nehézsége jól be van lőve: a magamfajta kocajátékos is végig tudja vinni, de aki kihívásra vágyik, az is megtalálja számítását. Ami nagyon fura mai szemmel nézve, hogy sok játékmechanikai elemen a mai napig nem tudtak túllépni a készítők. Sorolom:
  • "csőben" menetelés, csak ma már nem ennyire kocka alakú minden
  • mozdíthatatlan tárgyak (lámpa/hordó/stb csak megkerülhető)
  • nagy tér - nagy csata
  • kulcskeresgélés (későbbiekben (pl. Doom) gombnyomkodás)
Értékelés: a korára való tekintettel etől most tekintsünk el - legyen elég annyi, hogy alapmű  :D

Szerkesztette: Sityi 2009. 08. 29. 10:35 -kor


#340 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 29. 16:13

F.E.A.R. - Perseus Mandate (2007) (x2)

Gondoltam mielőtt a 2. részt kipróbálnám végigviszem újra az elsőt és a kiegjeit, ezúttal magyar felirattal.Késő tavasszal kezdtem, késő nyáron értem a  végére.
A PM elég rosszul indul, mint játék is és mint grafika is elég lehangoló, de a 4. fejezettől már javul a minőség, néha még sokkal jobb, mint az alapjátékban vagy akár az első kiegben.

Negatívumok:
-pocsékul indul (1. - 3. fejezetig nem nagyon OK)
-nagy grafikai visszafejlődés, ócska textúrák
-lassabb töltés
-kihívás hiánya (mondjuk tehettem volna magasabb nehézségi fokra, de nem érte volna meg a plusz belefektetett idő)

Pozitívumok:
-ötlet, hogy egy másik F.E.A.R. csapattal vagyunk
-hangulat
-kiváló fejezetek/helyszínek (régi metróalagút, labirntus, vasútállomás)
-kiváló zenék
-új ellenek
-teljes játék hosszúságú
-búnusz pályák
-másodszor is jó volt

Értékelés:-
Qwerty4

#341 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 31. 17:38

Prototype

Megmondom őszintén nem sokat vártam ettől a játéktól, főleg olvasva itt a fórumon a fanyalgókat. Ettől függetlenül kipróbáltam. A legfőbb problémám az irányítással volt, valahogy nem esett kézre, nehéz volt célozni, az auto aimet meg nem szeretem. A karaktert rengeteg féle képességgel lehet felruházni van a karom, penge, korbács stb., amik a jobb karján egy ilyen mutáció szerű izéként jelenik meg és elég őrült dolgokat lehet velük csinálni, amelyek általában 8 napon túl sem gyógyuló sérüléseket okoznak az ellenségeinknek. Nekem spec a legjobban az tetszett, hogy nagyobb tárgyakat fel lehet emelni (gépkocsi, helikopter stb.) és ezeket az ellenségekre lehet dobálni. Elég sok őrültséget meg lehet csinálni a játékban.

Ami még nem tetszett, hogy egy-egy csatában túl sok ellenség jön felénk, ezért alig-alig lehet kontrollálni, hogy mit kéne csinálni. Már-már epilepsziás roham kerülgetett a bazi sok rakéta robbanás és mutáns láttán. Itt a kevesebb talán több lett volna.

A történet megfogott, bár a végét annyira nem értettem. Egyre gyengébb az angol tudásom. :( Számos mellékküldetés van: ölj meg ennyi embert, annyi mutánst, időre juss el A pontból B-be stb. Vannak még gyűjthető dolgok (Landmark, hint), amelyekért XP, akarom mondani EP pontokat lehet kapni.

A grafika engem nem szokott túlzottan érdekelni egy játékban. Ettől függetlenül nem mondanám nagyon szépnek, az épületek, illetve az utcán járkáló/futkározó emberek/mutánsok nagyon hasonlóak etéren kevés változatosság jellemzi a játékot.

+történet
+rengeteg őrültség (egy felrobbant helikoptert a fejünk fölé emelni és azzal szaladgálni egy mutánsokkal teli, félig lerombolt városban)

-irányítás (zavaró, de idővel szokható)
-grafika

Értékelés: 7/10
Nem egy alapmű, de el lehet vele tölteni néhány kellemes órát.

#342 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 31. 18:30

Nekem nem tünt nehéznek az irányítás:  wasd+egér, a gyorsmozgás képesség meg a shift, célozni a tabbal lehet, a kombók sem vmi nehezek pár egérklikkelés + e (használat gomb), nem gáz.

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#343 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 31. 18:41

Plussz R, akkor bepörgeted az egeret, hogy éppen milyen képességet akarsz. Akkor ott vannak a számbillentyűk, akkor van az F gomb amire nem is tudom mit csinál. Akkor ott vannak a visionok amiket kb. egyszer ha használtam az egyik mission kedvéért. Akkor a páncéllal nem tudsz repülni akkor azt lekapcsolni megnyomom a 3-ast, de véletlenül átcsúsztam a 2-re a harc hevében, akkor átváltozok egy szimpla emberré akit az előző missionban fogyasztottam el akkor visszaváltok, de akkor meg nem raktja vissza a képességet akkor rányomok az 1-re. Sok macera volt nekem az irányítással. A kevesebb több lett volna ebből is.

#344 Felhasználó inaktív   Dan(td) 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.906
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 31. 18:53

Csak az R-et kell használni képességváltáshoz ilyenkor le is lassul a gém mint vmi bullet time van idő váltani, sose nyomkodtam a szám billentyűket, na az tényleg be tud kavarni ez igaz.

Üdv: Dan
Config.: NZXT.H440.V2.Matte+5xFractal.Design.Venturi.HF-14 ~ ASRock.Z170.OC.Formula ~ Corei7-6700k@4.4ghz ~ Scythe.Mugen.2.rev.b ~ Kingston.HyperX.Savage.Black.16GB@3000MHz.CL15 ~ XFX.RX480.BlackEdition.8GB ~ Samsung.SM961.NVMe.SSD.256GB@KryoM.2 ~ Samsung.PM951.NVMe.SSD.512GB@KryoM.2 ~ Intel.SSD.535.480GB ~ Asus.Cerberus.Keyb. ~ Logitech.G403.Prodigy ~ ENERMAX.625W.Modu82+ ~ Dell.P2414H.:.OnePlus 5T (8GB RAM/128GB ROM~Android 8.1_O).:.Moto.360.2ndGen(Android 7.1.1_N)
Kép

#345 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 31. 19:14

Akárhogyis, az irányításon még csiszolhattak volna. A következő játék a Wolfenstein.

#346 Felhasználó inaktív   szabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 01. 17:57

Hi

Befejeztem a GRID-et nekem tetszett.  ;)

Viszont most nem tudom mivel autókázzak.
Valami jó ajánlatotok lenne?

Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 / Kép / BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs

#347 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 03. 19:33

Little Wheel
Hogy mennyire tetszett? Nagyon. Afféle Samorost Light.
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#348 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 13. 15:44

F.E.A.R. 2 - Project Origin + F.E.A.R. 2 - Reborn (2009)

Kezdjem ott, hogy nagyon tetszett, de sajnos elveszett a régi hangulat, helyébe lépett egy másik, ami  csakugyan jó, de nem egészen "feares", egyszerűen más íze van.
Kezdetben úgy éreztem, mintha a R6 Vegasban lennék, majd amikor kiértem a lerombolt városba a Half-Life 2-re emlékeztetett leginkább.
A játék ezúttal színesebb, élénkebb színekkel dolgoztak, sőt még nappali pályát is tettek be.A vér valami baromi rondára sikeredett, kocsonyás meg a színe se valami eredeti.
A checkpoitos rendszer itt nagyon jól van beállítva, egyébként gyorsabb/fürgébb játékra ösztönzi az embert.Kihívás nem igazán van, a játékos inkább akkor kerülhet bajba, ha nincs nála a helyszínhez megfelelő fegyver vagy töltény nélkül maradt.Ebben az esetben alakulhatnak ki kínos jelenetek.
A HUD borzasztó rossz, egyszerűen kritikán aluli, a menü stílusának sincs semmi köze a régiekhez, pedig alap dolog lett volna valami hasonlót alkotni.
A sztori tetszett.Megijedni már nem nagyon tudok sajnos.
Néha rossz hangokkal operálnak, amikor például megjelenik Alma, inkább idegesítő, mint félelmetes hangja van.Zene tökéletes, azért jó volt, hogy megjelent néhány régi dallam.
Van mikor unalomba is fullad, de sokszor fel tudják dobni a játékot.
A Reborn DLC-ről kb. ugyanaz a véleményem, csak egy kicsit unalmasabb az alapnál.Rövid is.És az utolsó robot elleni harc azért idegesítő volt.

Negatívumok:
-régi F.E.A.R. stílusjegyek hiányoznak
-régi F.E.A.R. hangulat hiánya
-a replika katonák másképp néznek ki
-HUD (pff. sztem rettenetes)
-checkpoit rendszer (nem akadályozott, csak megváltoztatta a játéktempót)
-már nem igazán félelmetes (csak pár helyen)
-kevésbé sötét/komor
-rövid és eléggé gyenge (DLC)
-1-2 idegesítő vagy unalmas rész

Pozitívumok:
-jó hangulat (posztapokaliptikus)
-izgalmas játékmenet
-igazán kiváló optimalizálás, baromi gyors töltés
-szép grafika
-aktív látomások
-harcok, csaták
-tisztességes játékidő (alapjáték)
-alapban benne van a magyar nyelv
-fegyók nagyjából rendben, de semmi különleges
-hangok, zene
-megfelelő játéklezásárások (alapjáték + DLC), bár még maradt rejtély

Értékelés: Project Origin => 89% , Reborn => 66%

Valószínű év FPS-e lesz nálam...

Szerkesztette: Qwerty4 2009. 09. 13. 15:47 -kor

Qwerty4

#349 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 17. 08:00

Kép

Ami tetszett:
- Szép grafika, nagy előrelépés a 4.-rész óta.
- Remek optimizáció, ezen a téren tökéletes a játék. Gyors, bugmentes.
- Élvezetes akciódús gameplay
- Változatos helyszínek
- A társunk végre tényleg használható, nem mint az eddigi játékok 99%-ban
- Sok feloldható extra tartalom,
- Végre van viszonylag használható mouse support

Ami nem:
- Nem bővíthető "táskánk" A 9 magunkkal vihető tárgy baromi kevés
- Rövid
- Sajnos a régi feeling teljesen elveszett. Még a 4-nél is "egyszerűbb" az egész
- Amilyen "értelmes" a társunk, pont olyan idióta az ellen :)
- A hangok szinte mit sem változtak az előd óta
- A főellenfél elég "pite" volt. Volt ennél sokkal nehezebben likvidálható boss is a játékban.

1 szó mint 100, végülis tetszett. Nem hozta az előző rész színvonalát számomra (még a csilivili grafika ellenére sem) de nem volt rossz.

8.9/10

Szerkesztette: M@Xtreme 2009. 09. 17. 08:00 -kor


#350 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 09. 17. 08:49

RE5 - év játéka nálam eddig, a coop és az eszméletlen jó hangulat miatt. Az átvezetők egytől egyig büntetnek, mintha filmet nézne az ember. Az egész valami hihetetlen profin van összerakva. Hibátlan úgy ahogy van.

Két dolog rontja csak le: az irányítás eleinte nagyon szokatlan és esetlen, illetve az ellenség, hát... néha nagyon furcsa dolgokra képesek :) pl 1 centire vannak tőlem és nem csinálnak semmit :)

simán 95%

Szerkesztette: -Turbo- 2009. 09. 17. 08:51 -kor

JóSebesség

Téma megosztása:


  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó