HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#301 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 15:22

Ez a platformszintű támogatás miatt van. Az NV csak GPU-ban gondolkodik, és a programok csak a GPU-t dolgoztatják. Az AMD megoldása a CPU-t és a GPU-t is bevonja a munkába, innen származik az a dolog, hogy AMD CPU kell egyes programok futásához (lásd fentebb).
Ezek piaci érdekek az NV-nek nincs procija, így lényegtelen számukra kihasználni a központi egységet, azt sem szeretnék, ha ebben az irányba indulna el a technológia. Az AMD a CPU és a GPU piacon is jelen van (meg az Intel is jelen lesz), nekik más lesz a megvalósításuk. Nyilván ennek az az oka, hogy az NVIDIA-val tudassák nincs szükség rájuk ezen a piacon. Vagy megszokják a szopatást, vagy megszöknek.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#302 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 15:27

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 16:22

Ez a platformszintű támogatás miatt van. Az NV csak GPU-ban gondolkodik, és a programok csak a GPU-t dolgoztatják. Az AMD megoldása a CPU-t és a GPU-t is bevonja a munkába, innen származik az a dolog, hogy AMD CPU kell egyes programok futásához (lásd fentebb).
Ezek piaci érdekek az NV-nek nincs procija, így lényegtelen számukra kihasználni a központi egységet, azt sem szeretnék, ha ebben az irányba indulna el a technológia. Az AMD a CPU és a GPU piacon is jelen van (meg az Intel is jelen lesz), nekik más lesz a megvalósításuk. Nyilván ennek az az oka, hogy az NVIDIA-val tudassák nincs szükség rájuk ezen a piacon. Vagy megszokják a szopatást, vagy megszöknek.


Hát abu, neked a politikai pálya való. Most perpill arról győzködsz, hogy árkategóriát tekintve jó esetben is max. 30%-át nyújtja az NV kártyáinak egy Radeon, a CPU mindeközben nem győzi kisegíteni és a fogyasztás ettől az egekben van és ez nekünk milyen jó. Mindez persze a multitaszknak sem tesz jót.

Na, mindez, úgy gondolod, hogy az NVIDIA (és az Intel?) ellen dolgozik? Nyilván erre is meglesz a frappáns válaszod. :Đ  :Đ  :Đ

Szerkesztette: Yany 2009. 06. 20. 15:27 -kor

Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#303 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 15:37

Idézet: Yany - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 16:27

Na, mindez, úgy gondolod, hogy az NVIDIA (és az Intel?) ellen dolgozik?

elolvasva amit írtatok, miért ne dolgozna ellenük, ha gyorsabb is, meg így nem csak a vgakból profitál hanem prociból és alaplapból is többet tud eladni, megveszik az amds platformot/kombót és cserébe néhány ( :think: ) program jobban fut, mint akármilyen másik vegyes konfigon

vagy valamit rosszul értek?  :think:
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#304 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 16:39

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 15:25

A GPU órajele csökkent 500 MHz-re a memória 900 MHz mindig. Ezért fogyaszt idle módban sokat a kártya. ;)

igazad van. csak az x2nel mukodik - de ott 507/500. ill az att eseten igy is meg tudtak oldani... en 100/200on hasznalom a 4890et.

#305 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 18:10

Idézet: ssanyesz - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 16:37

elolvasva amit írtatok, miért ne dolgozna ellenük, ha gyorsabb is, meg így nem csak a vgakból profitál hanem prociból és alaplapból is többet tud eladni, megveszik az amds platformot/kombót és cserébe néhány ( :think: ) program jobban fut, mint akármilyen másik vegyes konfigon

vagy valamit rosszul értek?  :think:

Perpillanat elég rosszul vetted le. Az NV kártyák adott árkategórián belül magasan jobban teljesítenek folding@home GPU klienssel, mint a Radeon-ok. Ráadásul mindezt max 5-10% CPU használat mellett, vagyis mintha nem is futna.

Erre mondtam, hogy ha ennyire belterjessé teszi a Radeon-ok gpgpu képességeinek kihasználhatóságát, akkor azik is megszabadulnak a radeon-októl, akik eddig nem tették, ha Intel pártiak. Legalábbis sokan számításba fogják venni. A Phenom II már viszonylag rendben van, de annyira még nem kompetens, hogy ezt megtehessék. No meg a sokat hangoztatott NVIDIA lemaradás is valahogy még nem látható. Sok a károgás, hogy DX10.1, meg OpenCL, meg mittomén, de egyelőre semmi kézzelfogható, valódi érv nincs még az NV termékei ellen. Radeon-om van, mert én is kergetem még azt a délibábot, hogy nekem milyen jó a DX10.1 és legalábbis kizárni nem szeretném a lehetőségét annak, hogy jól teljesítsen a kártyám egy DX10.1 "robbanás" esetén, de hosszú hónapok óta is csak szájtépés megy, semmi több. És tessék, mire valamennyire is kezdene beindulni a DX10.1 szekere, már vehetek is ahhoz való GeForce-ot. Lehet politizálni és figyelni a cégek hozzáállását, de gyakorlati értelemben tökéletesen megfelelnek a GeForce-ok a mai napig. Sőt, én úgy látom (függetlenként), hogy mind a CUDA, mind a PhysX valódi értéket képviseltek egész idáig, míg a Radeon-ok nem igazán mutattak fel semmit az elméleti DX10.1-es előnynél.

Egyszerűbben megfogalmazva: az AMD egyáltalán nincs abban a helyzetben, hogy a Radeon és Phenom termékek külön-külön is ne a legtöbbet hozzák ki magukból. Abutól meg még várnám az eggyel korábbi hozzászólásomra a reakciót. Konkrétan vásárlói szemszögből érdekelne, hogy miért is jó mindez, hiszen a vásárlókat kéne meggyőzzék.

Szerkesztette: Yany 2009. 06. 20. 18:16 -kor

Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#306 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 18:54

én is valamennyire figyelmbe vettem a dx10.1-et illetve örültem neki hogy van ilyen támogatása, de nem ez volt a fő szempont mikor megvettem hanem az ár, minél olcsóbb és minél gyorsabb legyen, ezért lett végül 3850-em. meg majd kiváncsi leszek arra a dx11 kompatibilitásra vagy emulálásra, hogy a dx10.1-es karik gyorsabbak (vagy szebbek, nem is tudom :think:) lesznek, mint a dx10-esek, de ez már talán máshova tartozik
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#307 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 19:18

Yany: Nem a Folding-ról van szó, hanem az Adobe Premier CS4-ről. Erre kínál az AMD saját platformszintú alternatívát mások kizárásával. Egy csomó cég van akinek ez szempont, ezt akarják meglovagolni. Ugyanígy tesz majd az Intel is, ha kész a Larrabee-je. Ezek a gyártók érdekei. Az NV nem tud platform-ot kínálni, de a CUDA elterjedése pont ezeknek a manővereknek a kizárását tette volna lehetővé, mivel ők a fejlesztők. A CUDA mögé nem állt be az Intel és az AMD, így az egész terv borult.
Ha valaki Folding-ot futtat vegyen NV-t, senki sem kényszeríti másra. Nyilván magasabb árért lassabb teljesítményt kap majd a játékokban, de ha kell a Folding, akkor célirányosan kell gondolkodni.

A DX10.1 és a PhysX kb. ugyanott van játékellátásban. Az egyetlen különbség, hogy a DirectX az szabvány, így életképes. A PhysX a CUDA-hoz van kötve, tehát vagy átírják egy független GPGPU API-ra, vagy meghall a technika. A konzolokban sem bízhat az NV, akinek van egy kis pénze a HAvok-ot választja, jobb a támogatás, és már alapból optimalizált rendszert kapsz. A PhysX alapkiépítésben egy programszálon fut (többmagos procik korában ez öreg hiba).

ssanyesz: Nincs olyan, hogy DX11 emulálás. Egy DX11 programhoz DX11 kari kell. Kompatibilítás van visszafelé. Nyilván DX10.1-es módban a program hasonló sebességre és képminőségre képes. DX10 módban rondább lesz és lassabb. Nyilván a rondaság függ a használt eljárásoktól, de a legtöbb esetben az AA és az AF kilőve, továbbá az árnyékok minősége lesz gyengébb. Sebesség meg egyértelmű. Az idén megjelenő DX11 programok főleg a tesszellator miatt használják az új API-t. Ez viszont elérhető a Tesselation SDK-val is, így sok hátrány DX10.1-es Radeonnal nem ér.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#308 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 19:57

Még egy grafikai stúdió sem kizárólag PS-t futtat a gépén. Ha pl. videót kell kódolni az anyagból, már nem is biztos, hogy Radeon-nal (vagy Phenom-mal) jártak a jobban. Teljesen értelmetlennek látom a piac egy jó részének a kizárását egyik (vagy mindkét) termékük eladásaiból. Ezt a szót sokat hallom, hogy platform, de gyakorlati előnyeit egy vásárló számára még mindig nem látom. Nem értem miért lenne baj az AMD-nek, ha a Radeon kártyáit azok a vásárlók is megvennék, akik az Inteltől nem hajlandóak elszakadni? Ennyire jól megy nekik?

Szerkesztette: Yany 2009. 06. 20. 19:58 -kor

Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#309 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:03

Cyberlink MediaShow Espresso, ha videó transzkódolás kell. ;)

Jelenleg az AMD a Radeonokból szedi az erőt, naná, hogy ki kell ezt használni. Nekik nem elég ha a Radeont veszik, szeretnék ha a procik eladása is jobb lenne. Ez teljesen érthető.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#310 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:11

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 21:03

Jelenleg az AMD a Radeonokból szedi az erőt, naná, hogy ki kell ezt használni. Nekik nem elég ha a Radeont veszik, szeretnék ha a procik eladása is jobb lenne. Ez teljesen érthető.

Dehogy érthető. Az amd-nek a jelenlegi helyzetben kutya kötelessége lenne mindenkinek a kedvében járni. Ez amiről meg te beszélsz pont hogy nem ezt a célt szolgálja. De hogy piacot nem fog vele szerezni az is biztos.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#311 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:20

Miért? Az NV a PhysX-et OpenCL-re írta? Minden cég a saját érdekét nézi. Van olyan ember aki a PhysX miatt vett GeForce-ot, lesz olyan is, aki a platform szintű támogatás miatt vesz komplett AMD gépet. Persze hosszútávon a független szabványok előretörnek és felfalják a Stream-et és a CUDA-t, de addig kihasználja az AMD és az NV a technika előnyeit.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#312 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:26

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 21:20

Miért? Az NV a PhysX-et OpenCL-re írta? Minden cég a saját érdekét nézi. Van olyan ember aki a PhysX miatt vett GeForce-ot, lesz olyan is, aki a platform szintű támogatás miatt vesz komplett AMD gépet. Persze hosszútávon a független szabványok előretörnek és felfalják a Stream-et és a CUDA-t, de addig kihasználja az AMD és az NV a technika előnyeit.

Mivel az nv piacvezető ezért megteheti hogy a saját dolgait erölteti és leszarja a piac egy részét. Az amd hol piacvezető? Hol tehet meg ilyesmit? Sehol.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#313 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:30

Ez hülyeség. A Radeon kártyák eladásai a középkategória felett nagyon jók. Ezt használja most ki az AMD. Ha nem kell, akkor vehetsz lassabb kártyát drágábban az NV-től. :)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#314 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 20:38

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 21:30

Ez hülyeség. A Radeon kártyák eladásai a középkategória felett nagyon jók. Ezt használja most ki az AMD. Ha nem kell, akkor vehetsz lassabb kártyát drágábban az NV-től. :)

Az egy dolog, attól még nv a piacvezető :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#315 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 20. 22:33

Felőlem lehetnek azok. Legalább a befektetőknek egy pozitív dologról be tudnak számolni. :)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#316 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 21. 00:28

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 20:18

Nincs olyan, hogy DX11 emulálás. Egy DX11 programhoz DX11 kari kell. Kompatibilítás van visszafelé. Nyilván DX10.1-es módban a program hasonló sebességre és képminőségre képes. DX10 módban rondább lesz és lassabb. Nyilván a rondaság függ a használt eljárásoktól, de a legtöbb esetben az AA és az AF kilőve, továbbá az árnyékok minősége lesz gyengébb. Sebesség meg egyértelmű. Az idén megjelenő DX11 programok főleg a tesszellator miatt használják az új API-t. Ez viszont elérhető a Tesselation SDK-val is, így sok hátrány DX10.1-es Radeonnal nem ér.

ezeket találtam:

Idézet

A Microsoft Compute Shader a DirectX 11 része lesz, így nem nehéz kitalálni, hogy csak a Windows rendszereket fogják támogatni. A fejlesztés a főbb gyártók bevonásával zajlik. A Redmondi óriáscég nagy reményeket fűz a technológiához; a fő cél elsősorban olyan programok létrehozása, ami a játék fizikájára, mesterséges intelligenciájára és a grafikai minőséget nagymértékben javító effektekre van kihegyezve.
link

Idézet

Szó esett még a DirectX 11 másik nagy előnyéről a compute shaderről is. Az új technika a grafikus processzorokban megbúvó erő általános célra való felhasználását szorgalmazza, így a chipek számítási kapacitása a képminőséget javító extra effektek mellett, felhasználható például fizikát, vagy mesterséges intelligenciát érintő feladatokra. Utóbbira az AMD már elkészített egy Froblins névre keresztelt technikai demonstrációt, amely ugyan compute shader nélkül dolgozik, de megfelelően mutatja a forradalmi lehetőségeket. Fontos megjegyezni, hogy a compute shader képes futni a DirectX 10-es és 10.1-es hardvereken is, ám helyenként ez a feladat rosszabb megvalósítását eredményezi majd.
link

ebből tömören összeollózva:
Compute Shader a DirectX 11 része lesz. a compute shader képes futni a DirectX 10-es és 10.1-es hardvereken is, ám helyenként ez a feladat rosszabb megvalósítását eredményezi majd.

ezért írtam hogy egy dx10-es, vagy 10.1-es kártya valamilyen szinten még is tudja futtatni a dx11 egy részét (de azthiszem a része szó lemaradt  :think: ), legalábbis ezt szűrtem le, persze shader model 5-öt meg még mittudom micsodákat jóhogy nem tud egy 10/10.1-es kártya, nemhibá adnak ki új kártyákat  :Đ

vagy ez a compute shader is olyan lesz mint pl a pixel shader volt, hogy a programba bele kell írni a régi és az új verziót is mint a pixel shader 2 és 3 esetében is volt, hogy fusson? :think:
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#317 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 21. 06:17

Idézet: Yany - Dátum: 2009. jún. 20., szombat - 19:10

Perpillanat elég rosszul vetted le. Az NV kártyák adott árkategórián belül magasan jobban teljesítenek folding@home GPU klienssel, mint a Radeon-ok. Ráadásul mindezt max 5-10% CPU használat mellett, vagyis mintha nem is futna.

Erre mondtam, hogy ha ennyire belterjessé teszi a Radeon-ok gpgpu képességeinek kihasználhatóságát, akkor azik is megszabadulnak a radeon-októl, akik eddig nem tették, ha Intel pártiak. Legalábbis sokan számításba fogják venni. A Phenom II már viszonylag rendben van, de annyira még nem kompetens, hogy ezt megtehessék. No meg a sokat hangoztatott NVIDIA lemaradás is valahogy még nem látható. Sok a károgás, hogy DX10.1, meg OpenCL, meg mittomén, de egyelőre semmi kézzelfogható, valódi érv nincs még az NV termékei ellen. Radeon-om van, mert én is kergetem még azt a délibábot, hogy nekem milyen jó a DX10.1 és legalábbis kizárni nem szeretném a lehetőségét annak, hogy jól teljesítsen a kártyám egy DX10.1 "robbanás" esetén, de hosszú hónapok óta is csak szájtépés megy, semmi több. És tessék, mire valamennyire is kezdene beindulni a DX10.1 szekere, már vehetek is ahhoz való GeForce-ot. Lehet politizálni és figyelni a cégek hozzáállását, de gyakorlati értelemben tökéletesen megfelelnek a GeForce-ok a mai napig. Sőt, én úgy látom (függetlenként), hogy mind a CUDA, mind a PhysX valódi értéket képviseltek egész idáig, míg a Radeon-ok nem igazán mutattak fel semmit az elméleti DX10.1-es előnynél.

Egyszerűbben megfogalmazva: az AMD egyáltalán nincs abban a helyzetben, hogy a Radeon és Phenom termékek külön-külön is ne a legtöbbet hozzák ki magukból. Abutól meg még várnám az eggyel korábbi hozzászólásomra a reakciót. Konkrétan vásárlói szemszögből érdekelne, hogy miért is jó mindez, hiszen a vásárlókat kéne meggyőzzék.

Hát ez teljesen korrekt meglátás volt. Písz!  ;)
Kép

#318 Felhasználó inaktív   krisz123 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 587
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 21. 07:27

Ezt az AdobePremiereProAMDPlugin2.1.5Beta file-t msiextractorral kicsomagoltam, majd a köv. fileokat kaptam:
16 .epr file-t, amik az enkódolási beállítások lehetnek, pl.: 1440x1080p 23.976 High Quality.epr
Ezenkívül : ExporterAMDEncoder.prm
Valamint 4db dll file :
maiaenc.dll
maicmux.dll
maivenc.dll
maivsclaer.dll

Lehet hogy van mód manuálisan beinstallálni a plugint az adobe premiere-be, és a az encoder-be?


edited: na kipróbáltam, sajna a premiere indításakor kiírja, hogy a hardver nem megfelelő ennek a pluginnakm ezért törli.
Aztán volt plugin, nincs plugin.
biztos vmelyik dll-ben van a hardvervizsgálat.
Kár hogy azokhoz nem értek.

Szerkesztette: krisz123 2009. 06. 21. 08:22 -kor


#319 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 21. 08:48

krisz123 ! Ne kínlódj a bétás stream pluginnel. Kicsit vissza olvstam a topikban mert rémlett valami. >> 2009. máj. 4., hétfő - 23:01 <<

Prodad Vitascene

Idézet

Containing Plug-ins:

Adobe Premiere Elements
1.0, 1.5, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0
[ Learn how to ... ]
Adobe Premiere Pro
1.0, 1.5, 2.0, CS3
Adobe Premiere CS4compatibility

Adobe After Effects
7.0, 8.0 CS3
Adobe After Effects CS4

Idézet

DirectX 9 graphics card with Shader 2.0

The advantages of GPU processing:
up to 50 times faster than using a CPU
perfect quality using 16 bit and 32 bit IEEE
more precise processing for improved quality and sharper details

http://www.prodad.de...td_details.html

Ehez mint láthatod nem kell se STREAM se CUDA elég a PixelShader 2.0. De nehogy az legyen a baj hogy olyasmit linkeltem be ami pénzbe kerül, mert a Premier-t is megvetted.
Szóval neked ez megéri.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#320 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 06. 21. 09:55

Idézet: ssanyesz - Dátum: 2009. jún. 21., vasárnap - 1:28

vagy ez a compute shader is olyan lesz mint pl a pixel shader volt, hogy a programba bele kell írni a régi és az új verziót is mint a pixel shader 2 és 3 esetében is volt, hogy fusson? :think:

Sokkal több lesz. Nem muszáj a grafikára felhasználni a GPU erejét, számoltathatsz vele AI-t vagy fizikát is. Persze ha mindenképp a képminőséget tartod szem előtt, akkor a kvázi végső képkockát alakítgathatod kedved szerint.

Lacee78: A mamut cégek mindig a saját érdekeiket nézik, az hogy néha ezek az érdekek találkoznak a vásárlók érdekeivel, csak puszta véletlen. ;)

Szerkesztette: Abu85 2009. 06. 21. 09:56 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó