Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 1., péntek - 18:33
The Elder Scrolls IV
#101
Elküldve: 2004. 10. 01. 19:37
Milyen állatvédő vagy te, legyakod szerencsétlen állatokat a bundájáért? Ezért még fizetni fogsz gazember. 
In Flames We Trust
#102
Elküldve: 2004. 10. 03. 11:28
Jó lenne ha már feltennének néhány hivatalos képet a játékból, én nem értem ezt a Bethesdát.
Marketingből karó!!!
Marketingből karó!!!
#103
Elküldve: 2004. 10. 03. 12:19
Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 3., vasárnap - 12:28
Jó lenne ha már feltennének néhány hivatalos képet a játékból, én nem értem ezt a Bethesdát.
Marketingből karó!!!
Marketingből karó!!!
In Flames We Trust
#104
Elküldve: 2004. 10. 03. 22:27
Nem lesz az egy év, de az röhej, hogy a Bethesda a teherbeb*szott weboldalára nem képes felrakni azokat a képeket, amik már tolna-baranya összes blackmarket-pcujság siteját bejárta. Plusz se egy rohadt hir, hogy öreeeg, ne rinyálj, majd 3000ben lesz egy trailer, szóval, nem titkolódznak, hanem lusták és belesz*rnak a reklámba. Persze ez nem baj, nem úgy mint sok más cégnél, ahol ömlik a kamu ingame-screenshot meg olyan trailer, ami a játékban a büdös életben nem lesz, meg az igérgetés, aztán kjön 5 év után egy kalap sz*r. Szerintem a Bethesda ezzel nagyot fog durrantani, és szerintem akármit okoskodnak a külföldi fórumokon, jóval előbb kinn lesz ez mint 1 év.
#105
Elküldve: 2004. 10. 04. 05:35
Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 1., péntek - 19:17
Amúgy a Bloodmoonban vannak "rendes" állatok (farkas, medve) és először nem tudta mi a fenéért van olyan fura érzésem ha ezeket gyakom, aztán rájöttem: TÚL REÁLIS 
ja! ...hogy realis farkast meg medvet karddal gyakni....eeeertem
Szerkesztette: Vortex07 2004. 10. 04. 05:36 -kor
-Vx07
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
#106
Elküldve: 2004. 10. 04. 05:39
Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 3., vasárnap - 14:19
Minek marketingeljenek, még bőven korai, a HL2nek se jött be pedig több mint egy éve megy 
dehunnem. ingyenreklam. meg az is hallott rola asszem akit nem erdekel
-Vx07
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
#107
Elküldve: 2004. 10. 04. 05:43
szerintem elobb kint lesz mint a Duke Nukem Forever
-Vx07
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
- Leonardo Da Vinci
#108
Elküldve: 2004. 10. 04. 10:15
Arról beszéltem ami t 2-More kolléga bejegyzett ide, csak én lusta voltam leírni.
Szerintem nem fogunk úszkálni semmiben, eccer csak aszongyák nesztek itt van 3 kép, és aztán jön a gém, mint az előző részeknél. Legalábbis én nem úszkáltam képekben a játék előtt se az Arénánál, se a Dággerfólnál. Lehet, nem informálódtam eléggé?
Szerintem nem fogunk úszkálni semmiben, eccer csak aszongyák nesztek itt van 3 kép, és aztán jön a gém, mint az előző részeknél. Legalábbis én nem úszkáltam képekben a játék előtt se az Arénánál, se a Dággerfólnál. Lehet, nem informálódtam eléggé?
#109
Elküldve: 2004. 10. 04. 15:22
Idézet: Vortex07 - Dátum: 2004. okt. 4., hétfő - 6:35
ja! ...hogy realis farkast meg medvet karddal gyakni....eeeertem 
Ja és még annyit, hogy ha már ennyivel a kiadás előtt screenshotokat dobnak ki, akkor mire kiadják a játékot biztos lesz több is...
In Flames We Trust
#110
Elküldve: 2004. 10. 12. 10:09
Remélem az új zárnyitás hír tényleg igaz, jó ötletnek tartom. Az már elég áporodott, hogy odaböksz egyet a nyitókészlettel és prüntyög valami hang.
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok...
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok...
#111
Elküldve: 2004. 10. 12. 16:33
a zárnyitás ha túl komplikát akkor előbb érdekes aztán unalmas (lásd Thief3). Egy RPGben nekem bőven elég ha "kiszámolja" nekem a gép, hogy ki tudom-e nyitni vagy nem...
In Flames We Trust
#112
Elküldve: 2004. 10. 12. 16:56
Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 17:33
a zárnyitás ha túl komplikát akkor előbb érdekes aztán unalmas (lásd Thief3). Egy RPGben nekem bőven elég ha "kiszámolja" nekem a gép, hogy ki tudom-e nyitni vagy nem...
Gothic2-ben nagyon tetszett nekem a zárnyitűs, olyan lehet!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#113
Elküldve: 2004. 10. 12. 19:19
Gothic2ben még nem nyitottam zárt, mindig másra pakoltam a skillpöttyöket és mindig túl kevés van belőlük, igaz a játék jelenleg még a "végigjátszom ha lesz időm" listán terpszekedik
In Flames We Trust
#114
Elküldve: 2004. 10. 12. 21:52
Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 11:09
Remélem az új zárnyitás hír tényleg igaz, jó ötletnek tartom. Az már elég áporodott, hogy odaböksz egyet a nyitókészlettel és prüntyög valami hang.
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok...
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok...
Asszem lemaradtam valamiről
"Ó, Uram, ó, Uram! Mit csináltál már megint?" - Woody Allen
#115
Elküldve: 2004. 10. 13. 08:39
Ha jól és érdekesen megoldják akkor nem gond. Az mondjuk tényleg gáz lenne, ha minden zárnál fél óráig kéne kattintgatni, hogy valami történjen.
Na majd meglássuk...
#116
Elküldve: 2004. 10. 13. 09:00
Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 20:19
Gothic2ben még nem nyitottam zárt, mindig másra pakoltam a skillpöttyöket és mindig túl kevés van belőlük, igaz a játék jelenleg még a "végigjátszom ha lesz időm" listán terpszekedik 
Én meg pont az ellenkezőjét tapasztalom... annyi learning pointod van, egy-egy act végén, hogy nem tudsz vele mit kezdeni...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#117
Elküldve: 2004. 10. 13. 18:09
Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 13., szerda - 10:00
Én meg pont az ellenkezőjét tapasztalom... annyi learning pointod van, egy-egy act végén, hogy nem tudsz vele mit kezdeni...
In Flames We Trust
#120
Elküldve: 2004. 10. 22. 19:02
Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 22., péntek - 19:47
fenntartom: túl középkorias...
Hát milyen legyen? A Doom III által feldolgozott idősíkot használja?

Súgó
A téma zárva.









