HWSW Informatikai Kerekasztal: The Elder Scrolls IV - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Elder Scrolls IV

#101 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 01. 19:37

Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 1., péntek - 18:33

Milyen állatvédő vagy te, legyakod szerencsétlen állatokat a bundájáért? Ezért még fizetni fogsz gazember. :smoker:

:think:
In Flames We Trust

#102 Felhasználó inaktív   Running Wild 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 207
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 03. 11:28

Jó lenne ha már feltennének néhány hivatalos képet a játékból, én nem értem ezt a Bethesdát. :omg:
Marketingből karó!!! :smoker:

#103 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 03. 12:19

Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 3., vasárnap - 12:28

Jó lenne ha már feltennének néhány hivatalos képet a játékból, én nem értem ezt a Bethesdát. :omg:
Marketingből karó!!! :smoker:

:omg: ember, a játék több mint 1 év múlva fog kijönni, mit akarsz? Ott vannak a Pcformat szkennek ha nagyon érdekel néhány előre összeállított, a jáék motorjával készült kép... Mire oda jutunk, hogy kijön a gamma addig dúskálni fogunk a screenshotokban/videokban. Minek marketingeljenek, még bőven korai, a HL2nek se jött be pedig több mint egy éve megy :D
In Flames We Trust

#104 Felhasználó inaktív   2-More 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.294
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 03. 22:27

Nem lesz az egy év, de az röhej, hogy a Bethesda a teherbeb*szott weboldalára nem képes felrakni azokat a képeket, amik már tolna-baranya összes blackmarket-pcujság siteját bejárta. Plusz se egy rohadt hir, hogy öreeeg, ne rinyálj, majd 3000ben lesz egy trailer, szóval, nem titkolódznak, hanem lusták és belesz*rnak a reklámba. Persze ez nem baj, nem úgy mint sok más cégnél, ahol ömlik a kamu ingame-screenshot meg olyan trailer, ami a játékban a büdös életben nem lesz, meg az igérgetés, aztán kjön 5 év után egy kalap sz*r. Szerintem a Bethesda ezzel nagyot fog durrantani, és szerintem akármit okoskodnak a külföldi fórumokon, jóval előbb kinn lesz ez mint 1 év.

#105 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 04. 05:35

Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 1., péntek - 19:17

Amúgy a Bloodmoonban vannak "rendes" állatok (farkas, medve) és először nem tudta mi a fenéért van olyan fura érzésem ha ezeket gyakom, aztán rájöttem: TÚL REÁLIS :lol:

ja! ...hogy realis farkast meg medvet karddal gyakni....eeeertem  :think:

Szerkesztette: Vortex07 2004. 10. 04. 05:36 -kor

-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

#106 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 04. 05:39

Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 3., vasárnap - 14:19

Minek marketingeljenek, még bőven korai, a HL2nek se jött be pedig több mint egy éve megy :D

dehunnem. ingyenreklam. meg az is hallott rola asszem akit nem erdekel :D
-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

#107 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 04. 05:43

szerintem elobb kint lesz mint a Duke Nukem Forever Kép
-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

#108 Felhasználó inaktív   Running Wild 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 207
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 04. 10:15

Arról beszéltem ami t 2-More kolléga bejegyzett ide, csak én lusta voltam leírni.  :cool:
Szerintem nem fogunk úszkálni semmiben, eccer csak aszongyák nesztek itt van 3 kép, és aztán jön a gém, mint az előző részeknél. Legalábbis én nem úszkáltam képekben a játék előtt se az Arénánál, se a Dággerfólnál. Lehet, nem informálódtam eléggé? :think:

#109 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 04. 15:22

Idézet: Vortex07 - Dátum: 2004. okt. 4., hétfő - 6:35

ja! ...hogy realis farkast meg medvet karddal gyakni....eeeertem  :think:

:lol: Nem a gyakása reális ha nem maga az állat!! :D Neked nem tűnt fel hogy csak a farkas meg a medve valódi állat a morrowindben? :D


Ja és még annyit, hogy ha már ennyivel a kiadás előtt screenshotokat dobnak ki, akkor mire kiadják a játékot biztos lesz több is...
In Flames We Trust

#110 Felhasználó inaktív   Running Wild 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 207
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 12. 10:09

Remélem az új zárnyitás hír tényleg igaz, jó ötletnek tartom. Az már elég áporodott, hogy odaböksz egyet a nyitókészlettel és prüntyög valami hang.  :D
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok... :smoker:

#111 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 12. 16:33

a zárnyitás ha túl komplikát akkor előbb érdekes aztán unalmas (lásd Thief3). Egy RPGben nekem bőven elég ha "kiszámolja" nekem a gép, hogy ki tudom-e nyitni vagy nem...
In Flames We Trust

#112 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 12. 16:56

Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 17:33

a zárnyitás ha túl komplikát akkor előbb érdekes aztán unalmas (lásd Thief3). Egy RPGben nekem bőven elég ha "kiszámolja" nekem a gép, hogy ki tudom-e nyitni vagy nem...

Gothic2-ben nagyon tetszett nekem a zárnyitűs, olyan lehet! :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#113 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 12. 19:19

Gothic2ben még nem nyitottam zárt, mindig másra pakoltam a skillpöttyöket és mindig túl kevés van belőlük, igaz a játék jelenleg még a "végigjátszom ha lesz időm" listán terpszekedik :D
In Flames We Trust

#114 Felhasználó inaktív   Dead6nail 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 481
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 12. 21:52

Idézet: Running Wild - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 11:09

Remélem az új zárnyitás hír tényleg igaz, jó ötletnek tartom. Az már elég áporodott, hogy odaböksz egyet a nyitókészlettel és prüntyög valami hang.  :D
Szóval tényleg egyre érdekesebb, kíváncsi vagyok mik lesznek még újdonságok... :smoker:

Asszem lemaradtam valamiről  :think: Milyen lesz ez az új zárnyitási technika? (Megjegyzem nekem sem volt semmi kifogásom az eddigivel.)
"Ó, Uram, ó, Uram! Mit csináltál már megint?" - Woody Allen

#115 Felhasználó inaktív   Running Wild 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 207
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 13. 08:39

Ha jól és érdekesen megoldják akkor nem gond. Az mondjuk tényleg gáz lenne, ha minden zárnál fél óráig kéne kattintgatni, hogy valami történjen.  :eek: Na majd meglássuk...

#116 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 13. 09:00

Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 12., kedd - 20:19

Gothic2ben még nem nyitottam zárt, mindig másra pakoltam a skillpöttyöket és mindig túl kevés van belőlük, igaz a játék jelenleg még a "végigjátszom ha lesz időm" listán terpszekedik :D

Én meg pont az ellenkezőjét tapasztalom... annyi learning pointod van, egy-egy act végén, hogy nem tudsz vele mit kezdeni...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#117 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 13. 18:09

Idézet: Nevl - Dátum: 2004. okt. 13., szerda - 10:00

Én meg pont az ellenkezőjét tapasztalom... annyi learning pointod van, egy-egy act végén, hogy nem tudsz vele mit kezdeni...

:offtopic: felhoztam a G2 topicot.
In Flames We Trust

#118 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 22. 18:21

Kép 1

Kép 2

Kép 3

Kép 4

Kép 5

Kép 6

Kép 7

#119 Felhasználó inaktív   pascal 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.272
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 22. 18:47

fenntartom: túl középkorias...
In Flames We Trust

#120 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 22. 19:02

Idézet: pascal - Dátum: 2004. okt. 22., péntek - 19:47

fenntartom: túl középkorias...

Hát milyen legyen? A Doom III által feldolgozott idősíkot használja?  :)

Téma megosztása:


  • (148 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó