The Elder Scrolls IV
#2081
Elküldve: 2006. 04. 01. 00:55
Valakinek kifejezetten varázsló karakterrel, hasonló szinten mennyi a magicka-ja? 17 szint körül.
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Idézet
Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye
#2082
Elküldve: 2006. 04. 01. 08:43
Idézet: JonesC - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 1:51
Miért mondja ez nekem 17-ik szinten, hogy bizony bölcsebb lehetek, de fiatalabb nem? Előző szinten meg azt mondta, érzed, hogy most vagy a topon, vagy valami ilyesmi 
De sz@r :o ! Ez ilyen szövegeket nyomat szintlépéskor
Én azt mindig elnyomom, hogy kussojá má', el akarom osztani a pontokat, he :Đ
Faster! Harder! Cadaver!
#2083
Elküldve: 2006. 04. 01. 09:24
Idézet: Yv@n - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 13:50
Pl. azt már tudom, hogy ha nem engedem magam szintet lépni amikor bejön a szintlépés addig, amíg egy main stat al statjai is nem lépnek szintet, akkor nem 2-3 hanem 5 pontot lehet elszórni a tulajdonságokrta szintlépéskor, és ez igen sokat számít, ha igazán tápos kívánok lenni.
Nos ez minden ilyen státuszpont alapú RPG-nek az átka. Az ember a pontokra kezd figyelni, és a tápolásra. Ez nagyon lerontja a szerepjáték hangulatot. Nem cseszegetni akarlak, mert én is elgondolkozom, mit fejlesszek, s hogyan, hogy olyan karakterem legyen akinek a borében jól érzem magam, hisz ilyenek ezek a mai RPG-k. Csak ilyenkor elgondolkozom, milyen lenne egy olyan szerepjáték ahol a játékos kell felfedezzen mindent és a fejlodés nem egy karakterlap számadataiban lenne mérheto. Ha azt hogy milyen egy jól felépített karakter nem statisztikai adatok kombinálásával, hanem mondjuk szerepjátékkal tanulnád meg. Pl. felveszel egy küldetést és bevesznek egy party-ba, s ott valamelyik karakter nagyon megtetszik, s akkor beszelgetni kezdesz vele, s barátkozol, s akkor elmeséli hogyan lett olyan über.
Nyilván idealista vagyok, de általában szeretem magam felfedezni a dolgokat, s nem szorongok hogy esetleg olyan karit építek ami életképtelen. Mondjuk ez utóbbi nem sikerült még, ennyire hülye nem vagyok épp, de nem zavar ha nem a legoptimálisabb harcos-mágussal nyomulok. Személy szerint a mágiával kapcsolatosan vannak fenntartásaim, mert a realisztikusabb dolgokat szeretem. Nem mondom, el tudom képzelni azt hogy van mágia, stb, de személy szerint jobban szeretném ha pl egy karakter fejodesenek kulonbozo fázisait jelentse. Tehat ha kezdo jatekos vagy akkor egyertelmu legyen hogy harcos vagy vagy orvos esetleg pap, aki imadkozik de semmji varázsereje nincs még, aztan ha a jatekos soroztaban lekuzd kiserteseket, ami gyorsabb eredmenyre vezetne mint pl harcos lesz, vagy tolvaj stb, akkor egy ido utan eler egy bizonyos kivaltsagos helyzete, ami rejtett a tobbi ember szamara es akkor elerhetove valnanak bizonyos varazsereok. A Mágus legyen egy kiváltságos valaki, aki nem egy, hanem harcosok százait tudja egyszerre megsemmisíteni ha akarja. A mágia legyen sokkal rejtettebb, az elérése, fejlodes ebben sokkal nehezebb, áldozatosabb. (mondjuk az áldozat egy ilyen játékban nehéz mert a fejlesztok igyekeznek a frusztrációkat elkerulni
Nyilvan ehhez sokkal komplexebb, vilag es karakter MI kellene, meg az Oblivionnal is bonyolultabb.
De ha nem almodunk akkor ugye ...
Next stop, Wonderland.
#2084
Elküldve: 2006. 04. 01. 09:43
Hubert, amirol te beszelsz az az Ars Magica szerepjatek, ha nem olvastad, akkor ajanlom. Tetszeni fog. 
Nekem a leginkabb a meretekkel vannak gondjaim az Oblivionban. Kicsi "varosok", rovid tavolsagok, keves ember a varosokban. Ez volt szamomra a legfajobb pont a Morrowindben is, sajnos nem sokat valtozott ahhoz kepest.
Nekem a leginkabb a meretekkel vannak gondjaim az Oblivionban. Kicsi "varosok", rovid tavolsagok, keves ember a varosokban. Ez volt szamomra a legfajobb pont a Morrowindben is, sajnos nem sokat valtozott ahhoz kepest.
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷
Passzív vízhűtés lépésenként, képekben
Passzív vízhűtés lépésenként, képekben
#2085
Elküldve: 2006. 04. 01. 09:45
Idézet: ^Sunrise^ - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 9:43
Hubert, amirol te beszelsz az az Ars Magica szerepjatek, ha nem olvastad, akkor ajanlom. Tetszeni fog. 
Nekem a leginkabb a meretekkel vannak gondjaim az Oblivionban. Kicsi "varosok", rovid tavolsagok, keves ember a varosokban. Ez volt szamomra a legfajobb pont a Morrowindben is, sajnos nem sokat valtozott ahhoz kepest.
Nekem a leginkabb a meretekkel vannak gondjaim az Oblivionban. Kicsi "varosok", rovid tavolsagok, keves ember a varosokban. Ez volt szamomra a legfajobb pont a Morrowindben is, sajnos nem sokat valtozott ahhoz kepest.
Hát igen néha kicsit illúzió romboló hogy alig vannak az utcákon.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#2086
Elküldve: 2006. 04. 01. 09:54
Kis technikai segítségre lenne szükségem. Telepítem a játékot, de a telepítés végén nem akar kilépni az InstallShield wizard-bol. Ez már a 3-ik verzió amit próbálok. Találkozott valaki hasonlóval?
kösz.
kösz.
#2087
Elküldve: 2006. 04. 01. 10:28
Idézet: Aty007 - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 10:54
Kis technikai segítségre lenne szükségem. Telepítem a játékot, de a telepítés végén nem akar kilépni az InstallShield wizard-bol. Ez már a 3-ik verzió amit próbálok. Találkozott valaki hasonlóval?
kösz.
kösz.
Halottam már ilyen gondról, de attól még a játék futni fog.
Faster! Harder! Cadaver!
#2088
Elküldve: 2006. 04. 01. 10:35
Idézet: Aty007 - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 8:54
Kis technikai segítségre lenne szükségem. Telepítem a játékot, de a telepítés végén nem akar kilépni az InstallShield wizard-bol. Ez már a 3-ik verzió amit próbálok. Találkozott valaki hasonlóval?
kösz.
kösz.
nekem is ez volt. zard be a feladatkezeloben es kesz
#2089
Elküldve: 2006. 04. 01. 11:29
Idézet: Yv@n - Dátum: 2006. márc. 31., péntek - 15:50
A max szint erősen behatárolja a lehetőségeket. Ha célirányosan kívánom fejleszteni a dolgokat a karakteremen, nem árt tudnom mik a lehetőségek. Pusztán azért érdekellt, mert most vagyok 15ös szintű, és a lopakodásból nagyjából úgynéz ki elértem amit akartam, agility-m ki vanmaxolva, érdekell hogy esetleg 1-2 hasznosabb varázslatra van-e esélyem, lévén abszolút nem mágus vagyok.
Pl. azt már tudom, hogy ha nem engedem magam szintet lépni amikor bejön a szintlépés addig, amíg egy main stat al statjai is nem lépnek szintet, akkor nem 2-3 hanem 5 pontot lehet elszórni a tulajdonságokrta szintlépéskor, és ez igen sokat számít, ha igazán tápos kívánok lenni.
Pl. azt már tudom, hogy ha nem engedem magam szintet lépni amikor bejön a szintlépés addig, amíg egy main stat al statjai is nem lépnek szintet, akkor nem 2-3 hanem 5 pontot lehet elszórni a tulajdonságokrta szintlépéskor, és ez igen sokat számít, ha igazán tápos kívánok lenni.
Engem nem igazán érint meg, hogy tápos(csibe) legyen a karakterem. Játszok, mászkálok, ahhoz többnyire elég vagyok, hogy túléljek, legyőzni nem tudok mindenkit, de én nem is akarok szuperment jáccani.
Miért érzem úgy, hogy rajtam kívül mindenki hülye? Lehet velem van a baj? Ááááááá! Az nem lehet... Én?! Dehogy... vagy mégis?!
-=Oldalam=-
-=Oblivion mod=-
ABIT AN9 Fatality 32x, AMD Athlon64 4000+ Dual Core, 2x1 GB Apacer DDR2 800MHz, Samsung 160 GB SATA2 8MB + Samsung 500 GB SATA2 16MGB, 2 x INNO3D geForce 7600GT 256MB SLI + VF900Cu, Ultra Power AT-T460AP 460W ATX, Genius SW Home Theater 5.1 Deluxe
-=Oldalam=-
-=Oblivion mod=-
ABIT AN9 Fatality 32x, AMD Athlon64 4000+ Dual Core, 2x1 GB Apacer DDR2 800MHz, Samsung 160 GB SATA2 8MB + Samsung 500 GB SATA2 16MGB, 2 x INNO3D geForce 7600GT 256MB SLI + VF900Cu, Ultra Power AT-T460AP 460W ATX, Genius SW Home Theater 5.1 Deluxe
#2090
Elküldve: 2006. 04. 01. 11:44
Idézet: deMarco - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 11:29
Engem nem igazán érint meg, hogy tápos(csibe) legyen a karakterem. Játszok, mászkálok, ahhoz többnyire elég vagyok, hogy túléljek, legyőzni nem tudok mindenkit, de én nem is akarok szuperment jáccani.
Engem zavar, hogy megyek valahova a pályán és egy egyszerű hegyimedve kettébasz. Ugyanez oroszlánnal. Tolvajként harcban még nem vagyok valami egetrengető szinten, lesből támadással tudnám elintézni ezeket az ellenfelet leginkább. Viszont azt kicsit unom, hogy a pályából nem sokat látok, ugyanis csak kékben láttam eddig a legtöbb részét, Hunters sight spell alól, lévén ha nem így közlekedek, akkor kb esélytelen vagyok eljutni a kiszemelt célba ugyanis útközben valami szétcincál.
Gyak a lovat félre is tettem, mert csak zavar. Nem lehet a hátán ülve spellt castolni, így nem látom hova megyek, és milyen ellenfél akadhat az utamba.
#2091
Elküldve: 2006. 04. 01. 11:51
Idézet: Hubert - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 9:24
Nos ez minden ilyen státuszpont alapú RPG-nek az átka. Az ember a pontokra kezd figyelni, és a tápolásra. Ez nagyon lerontja a szerepjáték hangulatot. Nem cseszegetni akarlak, mert én is elgondolkozom, mit fejlesszek, s hogyan, hogy olyan karakterem legyen akinek a borében jól érzem magam, hisz ilyenek ezek a mai RPG-k. Csak ilyenkor elgondolkozom, milyen lenne egy olyan szerepjáték ahol a játékos kell felfedezzen mindent és a fejlodés nem egy karakterlap számadataiban lenne mérheto. Ha azt hogy milyen egy jól felépített karakter nem statisztikai adatok kombinálásával, hanem mondjuk szerepjátékkal tanulnád meg. Pl. felveszel egy küldetést és bevesznek egy party-ba, s ott valamelyik karakter nagyon megtetszik, s akkor beszelgetni kezdesz vele, s barátkozol, s akkor elmeséli hogyan lett olyan über. 
Nyilván idealista vagyok, de általában szeretem magam felfedezni a dolgokat, s nem szorongok hogy esetleg olyan karit építek ami életképtelen. Mondjuk ez utóbbi nem sikerült még, ennyire hülye nem vagyok épp, de nem zavar ha nem a legoptimálisabb harcos-mágussal nyomulok. Személy szerint a mágiával kapcsolatosan vannak fenntartásaim, mert a realisztikusabb dolgokat szeretem. Nem mondom, el tudom képzelni azt hogy van mágia, stb, de személy szerint jobban szeretném ha pl egy karakter afejodesenek kulonbozo fázisait jelentse. Tehat ha kezdo jatekos vagy akkor egyertelmu legyen hogy harcos vagy vagy orvos esetleg pap, aki imadkozik de semmji varázsereje nincs még, aztan ha a jatekos soroztaban lekuzd kiserteseket, ami gyorsabb eredmenyre vezetne mint pl harcos lesz, vagy tolvaj stb, akkor egy ido utan eler egy bizonyos kivaltsagos helyzete, ami rejtett a tobbi ember szamara es akkor elerhetove valnanak bizonyos varazsereok. A Mágus legyen egy kiváltságos valaki, aki nem egy, hanem harcosok százait tudja egyszerre megsemmisíteni ha akarja. A mágia legyen sokkal rejtettebb, az elérése, fejlodes ebben sokkal nehezebb, áldozatosabb. (mondjuk az áldozat egy ilyen játékban nehéz mert a fejlesztok igyekeznek a frusztrációkat elkerulni
) Az hogy kezdesbol valaki tuzlabdakat hajigál számomra nagyon illuzióromboló, ezért soha nem is játszom ilyen karakterrel. A mágia használata legyen a jatekbeli erkolcshoz kotheto, amolyan D&D alignment alapon, azaz ha sötét mágus vagy és ogre-kat olsz, akkor jot cselekszel ezert veszitesz a sötét mágikus tulajdonságokból, ugyanez ha feher mágus vagy akkor ha "jo" lényeket bántasz akkor megintcsak, ugyanakkor az atlagember tartson amagiatol ezert legyen korlatolt a hasznalata, tehat mindenki szeme lattara ne süss pattogatott kukoricat a tuzlabdaddal, mert biuzalmatlanok lesznek, megegetnek stb.
Nyilvan ehhez sokkal komplexebb, vilag es karakter MI kellene, meg az Oblivionnal is bonyolultabb.
De ha nem almodunk akkor ugye ...
Nyilván idealista vagyok, de általában szeretem magam felfedezni a dolgokat, s nem szorongok hogy esetleg olyan karit építek ami életképtelen. Mondjuk ez utóbbi nem sikerült még, ennyire hülye nem vagyok épp, de nem zavar ha nem a legoptimálisabb harcos-mágussal nyomulok. Személy szerint a mágiával kapcsolatosan vannak fenntartásaim, mert a realisztikusabb dolgokat szeretem. Nem mondom, el tudom képzelni azt hogy van mágia, stb, de személy szerint jobban szeretném ha pl egy karakter afejodesenek kulonbozo fázisait jelentse. Tehat ha kezdo jatekos vagy akkor egyertelmu legyen hogy harcos vagy vagy orvos esetleg pap, aki imadkozik de semmji varázsereje nincs még, aztan ha a jatekos soroztaban lekuzd kiserteseket, ami gyorsabb eredmenyre vezetne mint pl harcos lesz, vagy tolvaj stb, akkor egy ido utan eler egy bizonyos kivaltsagos helyzete, ami rejtett a tobbi ember szamara es akkor elerhetove valnanak bizonyos varazsereok. A Mágus legyen egy kiváltságos valaki, aki nem egy, hanem harcosok százait tudja egyszerre megsemmisíteni ha akarja. A mágia legyen sokkal rejtettebb, az elérése, fejlodes ebben sokkal nehezebb, áldozatosabb. (mondjuk az áldozat egy ilyen játékban nehéz mert a fejlesztok igyekeznek a frusztrációkat elkerulni
Nyilvan ehhez sokkal komplexebb, vilag es karakter MI kellene, meg az Oblivionnal is bonyolultabb.
De ha nem almodunk akkor ugye ...
Nos igen. Hozzátenném, hogy a mage guild küldetései igen nevetésges szintűek. Szóval én nagyjából két mágiát használok, az egyik a healing, a másik a vámpír látásmódja, de ez nem gátolt meg abban, hogy én legyek az arch-mage, aki ugye a mage guild vezér...gyak a legutolsó noob aprentice mage több spellt tud elnyomni, mint én valaha fogok, hacsak nem tudok most elkezdeni mágiát tápolni, miután a tolvaj képességeket kimaxoltam. Kb ezért érdekellt a dolog, hogy van-e erre lehetőségem egyáltalán, vagy ne arra szórjam az értékes pontokat szint lépéskor, mert úgysem ér semmit.
Szerkesztette: Yv@n 2006. 04. 01. 11:53 -kor
#2092
Elküldve: 2006. 04. 01. 13:43
Azt nem vágom, hogy a blade skillem miért nem fejlődik... csapok. csapok de nulla fejlődés.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#2093
Elküldve: 2006. 04. 01. 14:53
Idézet: Nevl - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 14:43
Azt nem vágom, hogy a blade skillem miért nem fejlődik... csapok. csapok de nulla fejlődés.
Csak akkor fejlődik ha karddal(dagger,sword,claymore meg nemtom mik vannak még) nyomulsz. Más közelharci fegyvernél a blunt fejlődik.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#2094
Elküldve: 2006. 04. 01. 15:04
Idézet: Valdy - Dátum: 2006. ápr. 1., szombat - 15:53
Csak akkor fejlődik ha karddal(dagger,sword,claymore meg nemtom mik vannak még) nyomulsz. Más közelharci fegyvernél a blunt fejlődik.
Felteszem, mint 60. szintű Wow harcos ezzel a ténnyel tisztában van. Ha mégsem akkor bocs, tévedtem.
Miért érzem úgy, hogy rajtam kívül mindenki hülye? Lehet velem van a baj? Ááááááá! Az nem lehet... Én?! Dehogy... vagy mégis?!
-=Oldalam=-
-=Oblivion mod=-
ABIT AN9 Fatality 32x, AMD Athlon64 4000+ Dual Core, 2x1 GB Apacer DDR2 800MHz, Samsung 160 GB SATA2 8MB + Samsung 500 GB SATA2 16MGB, 2 x INNO3D geForce 7600GT 256MB SLI + VF900Cu, Ultra Power AT-T460AP 460W ATX, Genius SW Home Theater 5.1 Deluxe
-=Oldalam=-
-=Oblivion mod=-
ABIT AN9 Fatality 32x, AMD Athlon64 4000+ Dual Core, 2x1 GB Apacer DDR2 800MHz, Samsung 160 GB SATA2 8MB + Samsung 500 GB SATA2 16MGB, 2 x INNO3D geForce 7600GT 256MB SLI + VF900Cu, Ultra Power AT-T460AP 460W ATX, Genius SW Home Theater 5.1 Deluxe
#2095
Elküldve: 2006. 04. 01. 15:11
Nem ismerem a wow-t, nem tudtam hogy az is hasonló szabályrendszerre épül.
És nem, nem is szándékoztam hülyének nézni sem, csak most hirtelen ez jutott eszembe
És nem, nem is szándékoztam hülyének nézni sem, csak most hirtelen ez jutott eszembe
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#2096
Elküldve: 2006. 04. 01. 16:11
Nevl, el is kell találni, nem csak a levegőt csapkodni :Đ
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#2097
Elküldve: 2006. 04. 01. 16:22
Agility visszaallitasa mivel tortenhet?Hiaba pihenek nem all vissza az eredeti ertekre potionom meg novenyem sincs ami azt allitana vissza---
#2098
Elküldve: 2006. 04. 01. 16:25
Templomokban, főoltárnál lehet áldást kérni, ami mindent visszaállít.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#2099
Elküldve: 2006. 04. 01. 17:27
Pl destru is akkor növekszik, ha sebzel, minden mást lehet lőni simán a levegőbe csak úgy. Spider daedra kicsit Lloth beütésű. Ma megnézem hogy harcol, zombi ellen a nagydarab ukrán alligátor nem volt hatékony. Az az alienforma az nagyon jó viszont.
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!
Idézet
Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye
#2100
Elküldve: 2006. 04. 01. 18:03
"...Talán nem tetszett nekik hogy éjnek éjjelén a nemesi család bortermelő birtoka mellett egy gyapjúmellénybe és bőrpáncélba öltözött Khajiit lopakodva virágot szed, vagy a közeli fa mellé ügyesen leparkolt ló szúrta a szemüket? Nem lehet tudni. Mindenesetre a városból lóháton elősiető igen tekintélyes, csillogó páncélt viselő fegyveresek elől ügyesen elbújt a khajiit. Egy barlangba. Honnan is gondolhatta volna szegény, hogy miután nagynehezen leszúr egy átlagosnak tűnő figurát, a teste helyén vámpír-hamut fog találni? Persze ez még nem akkor agond, hisz útbaigazították, betegségére van gyógyír. Fel is kapaszkodott hát lova hátára, s útnak indult, s ha már arra vitt az útja, megállt gyökeret szedni egy hegyi tavacska partjáról, egy ismerősének. 10 darab kell, hármat talált. Nembaj, gondolta, megvárja míg kinő újra. A harmadik nap után megunta a várakozást, a gyökér nem akart kinőni. Ekkor jutott eszébe, hogy ha már közel van a városhoz, elviszi a reá bízott amulettet is Uriel egyik ismerősének. Mikor átadta, az felajánlotta segítségét. A hajiit nem habozott, kiszolgálta magát, a házlakók ezóta már éhen kellett hogy haljanak. Ugyanezt megcsinálta a fighters és a mage guildban, nagy nagy okossággal az ingyenkajából italokat készített és jó pénzért eladta a mage guildban. Újból lóhátra pattant, és irány a főváros. Útközben eltett láb alól pár útonállót, átvizsgált féltucat elhagyatott romot, és rájött, hogy akit ő 10-15 csapással tud csak halálba kardozni, azt lova egy rúgással elintézi..."
Thx, Bethesda!
Az jó ha lvl 2-n kitakaríottam egy komplett scampok által lakott romot?
Thx, Bethesda!
Az jó ha lvl 2-n kitakaríottam egy komplett scampok által lakott romot?

Súgó
A téma zárva.

















