HWSW Informatikai Kerekasztal: Doom3 vs Half Life 2 Engine - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (14 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Doom3 vs Half Life 2 Engine engine vizsgalata

#81 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 20:59

Idézet: spidey - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:57

Azon ment egyáltalán??? Heh...

hááát... nem egyszerűen :)

játszani pl nem lehetett, de látni láttam, amit kell.

#82 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:00

Idézet: DOOMER - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 20:51

AMD Duron 1300
256 MB RAM
Geforce2 TiVX

és szebbnek látom a D3-at, sry.

...

Ha ezen hasonlítottad össze a kettőt, akkor jobb ha nem nyilvánítasz véleményt.  :omg:

#83 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:00

Idézet: DOOMER - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:57

ütős kis masina ez :D

Far Cry-jal én is hasonló gépen játszottam, csak 512 Rammal és GeForce4-gyel... ;)
Aki 256 RAMmal és GeForce2-vel tolta, azt mondta, szinte meg se mozdult sok ellennél... :think:
[/off]

#84 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:00

Idézet: spidey - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:55

Tetszett a játék. Mérsékelten. Jó poén volt egy idöre. Fizika csak moddal volt igazi. Tényleg nem volt víz sehol a Doom3-ban, átbeszéltük a Doom3 topicban, hol láttál te vizet? Vmi user mapen volt, állítólag az is ronda.  De nem én kezdtem a flame-et, nem is folytatom. Megírtam, hogy mind2 motor állat, elönyök, hátrányok, stb., tessék visszaolvasni... Nah mind1. Én befejezem. Hátha betéved valami nagyobb szakértö, aki mond még okosabbat nálam.(Bizots van itt egy pár 3D-s grafikus, hardware-es stb.) :D Na uff.

Nem volt benne víz. Szerintem nem offoltál csak a véleményedet mondtad el de az érvek megváltoztatták.. ;)

#85 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:01

Idézet

Nekem kicsit olyan erzesem van a ket motor kapcsan, hogy az egyik vmi reginek a vege, amibe mindent belegyomoszoltek amit tudtak, mig a masik egy uj kezdete ami ha nehol nem is hibatlan, de kovetendo ut lesz.

:
:
:

Idézet

a D3 engine még meg sem mutatta magát igazán, a HL2 meg kihozta a sourceból amit lehetett


egyet beszélünk :)

#86 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:01

Idézet: VAZUL - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 20:42

Csak halkan jegyzem meg, hogy a doom3 talán az első olyan játék, amelyben a karaktereket majával készítették.. ;)

Én még azt hittem indián cseremunkásokkal dolgoztattak.
(Amiről Te beszélsz az Maya. Jelenleg is fut :p )

spidey: Nagyon eltévedtél... nagyon kevered mi függ az engine-től és mi a grafikusoktól.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#87 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:03

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:00

Ha ezen hasonlítottad össze a kettőt, akkor jobb ha nem nyilvánítasz véleményt.  :omg:

szabad országban vagyunk, véleményt mindenki nyílváníthat :)

tudod mit, lődd be a D3-at olyan gépen, mint az enyém és mondd el, TE mit látsz. de nem fogod megcsinálni, van egy ilyen érzésem...  :juggle:

#88 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:04

Idézet: ^Sunrise^ - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:57

Nekem kicsit olyan erzesem van a ket motor kapcsan, hogy az egyik vmi reginek a vege, amibe mindent belegyomoszoltek amit tudtak, mig a masik egy uj kezdete ami ha nehol nem is hibatlan, de kovetendo ut lesz.

És ott a pont. ;)

#89 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:05

Idézet: Boba - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:01

(Amiről Te beszélsz az Maya. Jelenleg is fut :p )

Akkor azt írtam volna "Maya-val"..  :p  ;)

#90 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:06

Idézet: DOOMER - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:03

szabad országban vagyunk, véleményt mindenki nyílváníthat :)

tudod mit, lődd be a D3-at olyan gépen, mint az enyém és mondd el, TE mit látsz. de nem fogod megcsinálni, van egy ilyen érzésem...  :juggle:

Hogy mit látsz rajta Doom3-ból tudom, kb a 90%-át annak, amit a készítők elképzeltek. Ellenben azt is tudom mit látsz rajta HL2-ből. És meg is mondom: EGY NAGY BÜDÖS NULLÁT, SEMMIT.

#91 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:09

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:06

Hogy mit látsz rajta Doom3-ból tudom, kb a 90%-át annak, amit a készítők elképzeltek. Ellenben azt is tudom mit látsz rajta HL2-ből. És meg is mondom: EGY NAGY BÜDÖS NULLÁT, SEMMIT.

jaj, ki is mondta, hogy az a jobb motor, ami gyengébb gépeken is jól megy? :nevet:

ez most tetszett, kár hogy értelme nem volt... :)

#92 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:09

Laiukusok számára is érthetően szólva, kb olyan egy GF2-n látottak alapján véleményt nyilvánítani a HL2 grafikájáról, mintha egy Precision 2000-en akarnád véleményezni a HDTV-t :D

#93 Felhasználó inaktív   ^Sunrise^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.178
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:11

Nem fut rosszul a HL2 gyengebb gepen sem, csak a latvany is joval szerenyebb lesz. :)
÷ Gigabyte N650SLI-DS4 ÷ Intel C2D E2140 1.6@3Ghz ÷ Kingmax 4GB DDR2-800 ÷ Sapphire X1950XT 256MB ÷ Western Digital 250GB + Hitachi 500GB ÷ LG-H42L/LG-4163B ÷ Enermax Noisetaker 475W ÷ Lian Li PC-V1200B ÷ Samsung 40" LE40R72B ÷

Passzív vízhűtés lépésenként, képekben

#94 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:13

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:09

Laiukusok számára is érthetően szólva, kb olyan egy GF2-n látottak alapján véleményt nyilvánítani a HL2 grafikájáról, mintha egy Precision 2000-en akarnád véleményezni a HDTV-t :D

sure... :) mindenesetre azt hiszem kezded érteni mit írtam itt:

Idézet

2004. nov. 22., hétfő - 21:51


:)

ismét emlékeztetnék: mi is a topic neve?

Doom3 vs Half Life 2 Engine

és itt a lényeg :)

#95 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:15

Idézet: ^Sunrise^ - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 21:11

Nem fut rosszul a HL2 gyengebb gepen sem, csak a latvany is joval szerenyebb lesz. :)

Nos ez így nem igaz a látvány kizárólag egy esetben lesz jóval szerényebb, ha PRE DX8 kártyán akarod futtatni, ami ma már őskövületnek számít nem pedig gyengébb gépnek. Egy GF3Ti200 vagy R9000 már olcsóbban beszerezhető, mint amibe aprogram kerül, úgyhogy arra sem lehet hivatkozni, hogy dehátdrága.

#96 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:18

egyébként elméletben hamarosan gépet fejlesztek, 6600GT kártyesszel ha minden jól megy, de valahogy úgy érzem, hogy a D3 engineből fogok mégtöbbet látni, nem a source motorból.

#97 Felhasználó inaktív   VAZUL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 285
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:20

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:15

Nos ez így nem igaz a látvány kizárólag egy esetben lesz jóval szerényebb, ha PRE DX8 kártyán akarod futtatni, ami ma már őskövületnek számít nem pedig gyengébb gépnek. Egy GF3Ti200 vagy R9000 már olcsóbban beszerezhető, mint amibe aprogram kerül, úgyhogy arra sem lehet hivatkozni, hogy dehátdrága.

Ezzel azt akarod mondani, hogy a HL2-őt csak a víz és a fémes felületek megjelenítése teszik széppé? Mi lesz ha a doom3 motorjába is belekerülnek ezek? :rolleyes:

#98 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:20

tejóég, most esett le...

Doom3 vs Half Life 2 Engine

lehet, hogy ezt néhányan úgy értelmezték, hogy DOOM3 játékot kell összehasonlítani a HL2 enginejével? :D :D :D

#99 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:24

Idézet: Boba - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:01

spidey: Nagyon eltévedtél... nagyon kevered mi függ az engine-től és mi a grafikusoktól.

Lehet, hogy nagyon belejöttem...Eh. Az elsö hozzászólásom még mindig áll, azt tessék nézni.
De sztem Doom3 motorral a HL2 vacakul nézne ki...
Ja, van még egy dolog: A Half-Life 2 Source motorja DirectX8.1-es kártya alatt is "DirectX9 kinézetü" effekteket tud. A Doom3-ban pl. a füst, (pisztolyfüst, göz) nagyon ramatyul néz ki DirectX8.1-gyel... A Far Cry füstje a legszebb DX8 alatt. De olyan shadereket használ a HL2 a Source motorral, ami DX8 alatt is fantasztikus, eddig nem igazán látott effekteket csinál. Ez tény. (Megkockáztatom, hogy DX7 alatt is, de nem tudom...)

#100 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 22. 21:28

Idézet: VAZUL - Dátum: 2004. nov. 22., hétfő - 22:20

Ezzel azt akarod mondani, hogy a HL2-őt csak a víz és a fémes felületek megjelenítése teszik széppé? Mi lesz ha a doom3 motorjába is belekerülnek ezek? :rolleyes:

Megelöztél. De a fémes felületek a Doom3 motorral néznek ki jól pont, nem a Source motorral... :cool:
Az a Doom3 motor egyik nagy erössége sztem.

Téma megosztása:


  • (14 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó