HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#1661 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 13:57

Erről egy kérdés jutott eszembe: ha teszem azt van egy physx képes gf karim és mellé berakok egy ageia kártyát akkor választani kell, vagy segíthetik is-e egymást (összeadódnak)?
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1662 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 17:29

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 13:57

Erről egy kérdés jutott eszembe: ha teszem azt van egy physx képes gf karim és mellé berakok egy ageia kártyát akkor választani kell, vagy segíthetik is-e egymást (összeadódnak)?

valaszthatsz csak, hogy melyik szamolja.

#1663 Felhasználó inaktív   pojzon 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.809
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 18:24

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 13:37

Pedig a physx control panelben elvileg ki lehet választani, hogy mi végezze a gyorsítást (cpu, nvidia, ageia).

Akkor lehet, hogy az illető nem volt teljesen a miképp hogyanoknak, nemtudom mert nincs ilyen kártyám csak olvasgattam.

Mondjuk nálam csak ki-be kapcsolhatóság van, gondolom azért mert ha kikapcsolom, akkor a cpu számolja ha be, akkor meg a gpu.

#1664 Felhasználó inaktív   pojzon 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.809
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 18:25

Tényleg, M.O.-on lehet még ilyen kártyákat kapni? Kíváncsi lennék rá, hogy mennyibe kerül most egy ilyen "csoda". :)

#1665 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 19:29

Idézet: pojzon - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 18:25

Tényleg, M.O.-on lehet még ilyen kártyákat kapni? Kíváncsi lennék rá, hogy mennyibe kerül most egy ilyen "csoda". :)

Pár hónapja akadt 30-35k-ért ha jól rémlik :D
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1666 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 19:33

Idézet: pojzon - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 19:25

Tényleg, M.O.-on lehet még ilyen kártyákat kapni? Kíváncsi lennék rá, hogy mennyibe kerül most egy ilyen "csoda". :)

Áhh sehol semmi. Max használtan. Most én is az Asus-tól próbálok szerezni, elvileg meg van egy nekik csak kölcsön van adva tesztre. :rolleyes: Majd remélem lesz belőle valami.

Egyébként az új driverrel már a GeForce Radeon kombó sem működik. :Đ

Szvsz már nem sokáig tart ez az állapot. Még van 4 címe az NV-nek oszt kifújt a Physx is. Lehet nyomni az OpenCL-lel a saját megoldásokat. :cool:

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 08. 19:35 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1667 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 20:23

Vagy nem....  :smoker:
Kép

#1668 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 20:25

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 13:37

Pedig a physx control panelben elvileg ki lehet választani, hogy mi végezze a gyorsítást (cpu, nvidia, ageia).

Ez igy van, de előbb ki kell kapcsolni a gpu fizixet.
Kép

#1669 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 20:46

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 21:23

Vagy nem....  :smoker:

Mire gondolsz? Nem hinném, hogy az NV-nek folyamatosan lenne 5 millió dolcsija a fejlesztőknek egy játékra (kicsit vicces, hogy a Mirror's Edge megért ennyit nekik). Régebben 2 millából oldottak meg 10 játékot. A Physx kártya kihalt, a célpiac pedig folyamatosan zsugorodik. Ezzel párhuzamosan jönnek a független GPGPU interfészek Compute Shader, OpenCL. Mi értelme ezek mellett a Physx-et használni? A Havok népszerűsége is lassan de biztosan visszaesik, bár még mindig nagyságrendekkel többen használják, mint a Physx-et. A jövő a saját fejlesztésű fizikai motoroké lesz.

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 08. 20:47 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1670 Felhasználó inaktív   pojzon 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.809
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 21:16

Idézet: FragMaster - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 19:29

Pár hónapja akadt 30-35k-ért ha jól rémlik :D

Az vicces ár, azért ennyit nem ér meg újonan sem... :D

Szerkesztette: pojzon 2009. 02. 08. 21:16 -kor


#1671 Felhasználó inaktív   pojzon 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.809
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 21:17

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 19:33

Áhh sehol semmi. Max használtan. Most én is az Asus-tól próbálok szerezni, elvileg meg van egy nekik csak kölcsön van adva tesztre. :rolleyes: Majd remélem lesz belőle valami.

Egyébként az új driverrel már a GeForce Radeon kombó sem működik. :Đ

Szvsz már nem sokáig tart ez az állapot. Még van 4 címe az NV-nek oszt kifújt a Physx is. Lehet nyomni az OpenCL-lel a saját megoldásokat. :cool:

Nekem nem tudsz szerezni tőlük olcsóért? :D Mert pont egy Asus-t próbálnék ki, persze nem horror áron vásárolva...

szerk.: persze nekem használtan is jó lenne, csak működjön oszt annyi. :D

Szerkesztette: pojzon 2009. 02. 08. 21:18 -kor


#1672 Felhasználó inaktív   pojzon 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.809
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 21:19

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 20:46

Mire gondolsz? Nem hinném, hogy az NV-nek folyamatosan lenne 5 millió dolcsija a fejlesztőknek egy játékra (kicsit vicces, hogy a Mirror's Edge megért ennyit nekik). Régebben 2 millából oldottak meg 10 játékot. A Physx kártya kihalt, a célpiac pedig folyamatosan zsugorodik. Ezzel párhuzamosan jönnek a független GPGPU interfészek Compute Shader, OpenCL. Mi értelme ezek mellett a Physx-et használni? A Havok népszerűsége is lassan de biztosan visszaesik, bár még mindig nagyságrendekkel többen használják, mint a Physx-et. A jövő a saját fejlesztésű fizikai motoroké lesz.

Kérdés mikorra jön el ez az idő, mert teszem azt még 2-3 év, akkor még talán jó buli ilyen kártyákat használni.

#1673 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 21:23

Hopp, ph-n tavaly év végén volt egy 15k-s is valaki jól járt :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1674 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 08. 21:42

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 20:46

Mire gondolsz? Nem hinném, hogy az NV-nek folyamatosan lenne 5 millió dolcsija a fejlesztőknek egy játékra (kicsit vicces, hogy a Mirror's Edge megért ennyit nekik). Régebben 2 millából oldottak meg 10 játékot. A Physx kártya kihalt, a célpiac pedig folyamatosan zsugorodik. Ezzel párhuzamosan jönnek a független GPGPU interfészek Compute Shader, OpenCL. Mi értelme ezek mellett a Physx-et használni? A Havok népszerűsége is lassan de biztosan visszaesik, bár még mindig nagyságrendekkel többen használják, mint a Physx-et. A jövő a saját fejlesztésű fizikai motoroké lesz.

Ebben csak annyi sántít hogy egy kezünkön meg lehet számoni azokat a fejlesztőstúdiókat akik használható fizikai kiegészítéseket tudnak (és akarnak e) gyártani a már komplex modellekkel szemben. Ellenben bizony adott sok sok millió kiöregedett geforce kártya akik képesek futtatni fizixet. Annyira kihalt a fizix hogy a Mirrors Edge is vigan lekezeli a PPU-t. Nem vagyok elvakult fizix fan, mert távolról sem tökéletes; és látok jó irányba indult konkurenciát is akik szimpatikus eredményekkel rendelkeznek (pl az Endorfin); de a fizixben a géppark miatt egyre nagyobb lesz a potenciál. Persze a jelenlegi Ati széria teknikailag fejlettebb de biztos lehetsz benne hogy ez az előny tiszavirág életű.
Kép

#1675 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 08:32

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 22:42

Ebben csak annyi sántít hogy egy kezünkön meg lehet számoni azokat a fejlesztőstúdiókat akik használható fizikai kiegészítéseket tudnak (és akarnak e) gyártani a már komplex modellekkel szemben. Ellenben bizony adott sok sok millió kiöregedett geforce kártya akik képesek futtatni fizixet. Annyira kihalt a fizix hogy a Mirrors Edge is vigan lekezeli a PPU-t. Nem vagyok elvakult fizix fan, mert távolról sem tökéletes; és látok jó irányba indult konkurenciát is akik szimpatikus eredményekkel rendelkeznek (pl az Endorfin); de a fizixben a géppark miatt egyre nagyobb lesz a potenciál. Persze a jelenlegi Ati széria teknikailag fejlettebb de biztos lehetsz benne hogy ez az előny tiszavirág életű.

De a DICE se ingyen építette be a Physx-et. 5 millát kértek a támogatásért. :omg:
Most egy fejlesztőnek a jelen grafkarijait kell nézni. Az RV770:G200 elterjedtségi arány közel 25:1-hez. Nem véletlen kértek ennyi pénzt a hardveres támogatásért. Arról nem is beszélve, hogy a zászló, vagy vászon szétlövéseken kívül minden más effekt megcsinálható Geometry Shaderrel. A látvány gyakorlatilag ugyanaz.
Azt se felejtsd el, hogy a szerződéses Ubisoft is visszamondta a támogatást. Szerencséjük, hogy a szerződés csak reklámcélú volt, és nem kötelezte őket a technológiák használatára. Ezek nem véletlen történnek, egyszerűen a Physx a jelenlegi formájában hasztalan a fejlesztők nagy többségének.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1676 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 08:40

Idézet: pojzon - Dátum: 2009. febr. 8., vasárnap - 22:17

Nekem nem tudsz szerezni tőlük olcsóért? :D Mert pont egy Asus-t próbálnék ki, persze nem horror áron vásárolva...

Sajna nekik is csak egy darab van. Bár nem nagyon akarják visszaadni a tesztelők. :omg:
Lehet én sem leszek Physx kompatibilis. :D
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1677 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 09:24

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 9., hétfő - 8:32

De a DICE se ingyen építette be a Physx-et. 5 millát kértek a támogatásért. :omg:
Most egy fejlesztőnek a jelen grafkarijait kell nézni. Az RV770:G200 elterjedtségi arány közel 25:1-hez. Nem véletlen kértek ennyi pénzt a hardveres támogatásért. Arról nem is beszélve, hogy a zászló, vagy vászon szétlövéseken kívül minden más effekt megcsinálható Geometry Shaderrel. A látvány gyakorlatilag ugyanaz.
Azt se felejtsd el, hogy a szerződéses Ubisoft is visszamondta a támogatást. Szerencséjük, hogy a szerződés csak reklámcélú volt, és nem kötelezte őket a technológiák használatára. Ezek nem véletlen történnek, egyszerűen a Physx a jelenlegi formájában hasztalan a fejlesztők nagy többségének.

ez alapjan meg a gt200 eseten sem all fenn (kb 2.25x tobb). illetve mi lesz a tobbi userrel? :) 8800asnal durvabb az arany a 8800 javara.

http://store.steampo...rvey/videocard/

amig az nv nem csinal dx11es gput, illetve nem lesz uj generacios konzol, max techdemok szintjen abrandozhatsz, illetve lesz egyket pelda.

#1678 Felhasználó inaktív   gombcomp 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 265
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 09:34

Urak!
Miért lehet az,hogy a Physx kártya CFX-es környezetben csak az "eredeti" AGEIA driverrel
hajlandó működni? :confused:
Megint az Nvidia-ATI párharc az oka?Hiába teszem fel bármelyik újabb Physx drivert
fel sem ismeri a BFG kártyát. :omg:

#1679 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 10:58

Idézet: arn - Dátum: 2009. febr. 9., hétfő - 10:24

ez alapjan meg a gt200 eseten sem all fenn (kb 2.25x tobb). illetve mi lesz a tobbi userrel? :) 8800asnal durvabb az arany a 8800 javara.

http://store.steampo...rvey/videocard/

amig az nv nem csinal dx11es gput, illetve nem lesz uj generacios konzol, max techdemok szintjen abrandozhatsz, illetve lesz egyket pelda.

A Steam az csak a közösség konfigjait nézi. A fejlesztők azért konkrét hiteles adatokat is kaphatnak az NV-től és az AMD-től.

Nézd az NV a DX11-et sem fogja komolyan venni. Ugyanazt csinálják, mint anno a 3dfx. A saját zárt megoldásaikat erőltetik. Ezt akkor sem ették meg a fejlesztők és hát most sem fogják. Persze az NV-nek annyival "jobb" a helyzete, hogy még ha az ipari szabványokat támogatná, akkor is mennie kellene a szoftveres renderelés visszatértekor. Ha versenyezni akarnak, akkor kell egy x86 CPU. Amíg ez nincs, addig az NV csak az időt húzza. Ezért mennek az átnevezések is, mert nincs értelme egy olyan vonalra fejleszteni, ami ki fog halni ... többek közt ezért nincs DX10.1 támogatás tőlük. A Physx csak a CUDA utolsó mentőöve a PC-s GPU piacra. Ha megnyerik legalább az AMD-t, akkor a CUDA-t felhasználhatják a szftveres rendert tartalmazó motorok fejlesztéséhez, így alapvetően megváltozna a jelenlegi helyzet. Az Intel is beállna a sorba a Larrabee-vel, és az NV nyomná tovább a GeForce vonalat természetesen szoftveresen visszafogná a konkurens megoldásokat.

gombcomp: Azért, hogy válts GeForce-ra. Az NV egyre keményebb eszközöket vet majd be a felhasználók áttérítésére. A következő lépés a Physx kártya támogatásának a korlátozása. Szükség van az AMD támogatására ... a CUDA-t mindenáron le kell nyomni a fejlesztők torkán.

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 09. 11:00 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1680 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 09. 11:46

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 9., hétfő - 10:58

A Steam az csak a közösség konfigjait nézi. A fejlesztők azért konkrét hiteles adatokat is kaphatnak az NV-től és az AMD-től.

Nézd az NV a DX11-et sem fogja komolyan venni. Ugyanazt csinálják, mint anno a 3dfx. A saját zárt megoldásaikat erőltetik. Ezt akkor sem ették meg a fejlesztők és hát most sem fogják. Persze az NV-nek annyival "jobb" a helyzete, hogy még ha az ipari szabványokat támogatná, akkor is mennie kellene a szoftveres renderelés visszatértekor. Ha versenyezni akarnak, akkor kell egy x86 CPU. Amíg ez nincs, addig az NV csak az időt húzza. Ezért mennek az átnevezések is, mert nincs értelme egy olyan vonalra fejleszteni, ami ki fog halni ... többek közt ezért nincs DX10.1 támogatás tőlük. A Physx csak a CUDA utolsó mentőöve a PC-s GPU piacra. Ha megnyerik legalább az AMD-t, akkor a CUDA-t felhasználhatják a szftveres rendert tartalmazó motorok fejlesztéséhez, így alapvetően megváltozna a jelenlegi helyzet. Az Intel is beállna a sorba a Larrabee-vel, és az NV nyomná tovább a GeForce vonalat természetesen szoftveresen visszafogná a konkurens megoldásokat.

gombcomp: Azért, hogy válts GeForce-ra. Az NV egyre keményebb eszközöket vet majd be a felhasználók áttérítésére. A következő lépés a Physx kártya támogatásának a korlátozása. Szükség van az AMD támogatására ... a CUDA-t mindenáron le kell nyomni a fejlesztők torkán.

tudom, hogy csak a kozosseg konfigjait nezi - az lenne az erdekes, ha nem azt nezne. de szvsz eleg jo keresztmetszetet ad a mai celkozonsegrol.

az a gond, hogy az nv meg mindig jobban megtalalja az utat a userekig. ha az ati nem lenne balfasz, akkor nem kellene a usereknek olyan szabvanyokat es jatekokat nezegetni, amik a konkurens gyarto szarabb kartyajan jobban fut. keptelen volt tobb mint masfel eve kieszkozolni, hogy ez megvaltozzon.

a masik, hogy a legnagyobb korlatja az egesznek nem is az nv, hanem a jelenlegi konzolok. kevesen vallaljak be, hogy olyan motort irjanak pcre, ami nagyon elter a jelenlegi konzolok szinvonalatol.

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó