Mi lesz veled, PC?
#81
Elküldve: 2004. 01. 05. 12:19
x.
#82
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:23
idézet:
Ezt írta d n . r:
Állítom (mint ahogy többször is állítottam már különböző topicokban): _jelenleg_ egyedül a játék jelenti azt a húzóerőt, amivel el lehet adni az egyre újabb és újabb, erősebb és erősebb gépeket, merthogy egyedül a játék miatt van "szüksége a népnek" az egyre erősebb gépekre.
[/quote]
Erre még visszatérek, de nem csak a játék
idézet:[/quote]
(1) 3-4 évig fix hardver => csökkennek a játékfejlesztési kötségek
Nagyon nem igaz! A költségek ugyanis (tessék kapaszkodni) a grafika miatt a hardver fejlődésével arányosan, azaz majdnem exponenciálisan nőnek! A konzolos hardverre is érvényes Moore "törvénye", és az izmosabb grafikus motorok nagyságrendekkel több tartalmat igényelnek, ez egyébként önmagában is óriási problémákat eredményez. Aztán még le is kell programozni azt az engine-t...
Manapság egy grafikailag intenzív, "nagy" (úgymint sok tartalommal rendelkező) játék fejlesztése 10 és 25 millió dollár között mozog, a felső határt asszem a Final Fantasy X körül lehet keresni. A következő generációs konzolokon pedig a hardver még erősebb lesz, majdnem mozifilm szintű grafika lesz elérhető, és a költségek ezzel arányosan tovább emelkednek.
A kritikus tényező a konzolos piac bővülése, ami viszont csak lineárisan növekszik, és nagyon hamar tetőzni fog. A mai gamerek felső korhatára 40-50 év között van, ugyanis most ennyi idős a Spectrumon, C64-en 2x évesen rajtoló réteg. Ahogy ennél fiatalabb korosztályokat vizsgálunk, egyre erősebb a telítettség, az amerikai átlagháztartásokban pl. gyakorlatilag a 100%-ot közelíti már most is. Tényleg csak a nyugdíjasok meghódítása van hátra, és aztán pápá. Magyarul a költségek növekedését nem lehet finanszírozni az eladások növekedésével - kezd is kitörni a pánik az iparban! De ez már másik téma, és összefügg a játékipar fő válságával, amit a kreativitás jelenlegi háttérbe szorítása, a kiadók elmebeteg üzletpolitikája okoz, és aminek fő megnyilvánulása, hogy a játékok 10%-a termeli meg a többi 90% finanszírozásához is a pénzt, mert azok megbuknak...
idézet:[/quote]
Másrészt LY-t kérdeztem az egyik SGI topicban, hogy a hagyományos profeszzionális rendszereknek van-e még létjogosultságuk, és válasza szerint néhány területen vannak még előnyök. De ezek NEM a teljesítmény (hanem pontosság, stb), és azt nem is tudják ellensúlyozni.
Gyors példa az ATI kapcsán a 3DCenter felfedezése: a bilinear/trilinear textúra filterelésnél az interpolátorok precizitása elmarad még a GF4-től is, szóval valszleg egy Wildcat is jócskán felülmúljka (bár ez most tipp, de gondolom azok izmosabbak). Az R300 előttig a textúra koordináta számítás is gyengus volt (most már FP32), és van még jó pár ilyen spórolási pont. De a rés csökken.
Másik példa a wireframe megjelenítés, vagy a mindenféle overlay-ek használata. Érdekesség, hogy ezt legjobb tudomásom szerint alaposan kiirtották már a 3D-s alkalmazásokból - a játékfejlesztés ugyanis nagyobb piac a filmiparnál és a CAD-nél (amúgy se Maxeznek/Mayáznak CAD célokra) és ott nincs pénz profi kártyákra. Ezért a programokat hozzáigazították a gamer kártyákhoz... (bár nem 100%-osan). Egyébként tudtommal a mostani Quadro FX chipek már eltérnek hardverben a gamer változattól.
idézet:[/quote]
Nagyon jó példa erre, ahogy pl. filmstúdióknák az SGI/Sun cuccokat kezdik kiszorítani a linuxos PC-k. És nem csak a renderfarmon, hanem grafikus munkaállomásként is (volt itt egy topic, ahol pár hónapja ezeket linkelgettem)
Szentigaz, tele volt a sajtó a Weta Intel alapú Blade szerver vásárlásával (valami 3000 procis a renderfarmjuk), kb. 100 SGI Octane kivételével a grafikusok is Intel gépeken nyomulnak. Az ILM is lecserélte az O2-eseket P4-re az animátoroknál, és az összes kisebb cég is ezen az úton jár.
Érdekes a hír, miszerint a Pixar G5 Macre áll át, de a tulaj Steve Jobs, így ez elég fura szitu, nem tudni mennyire volt objektív a döntés.
idézet:[/quote]
Ebből következően úgy gondolom, nagyon jó elképzelés az AMD esetében a hammer architektúrára épülő Opteron és Athlon64 termékvonal.
A 64 bit fontos, mert kevés a 2GB RAM a 3D-zésben. Ha az Intel nem lép gyorsan, akkor ledarálhatja az AMD ezt a piacot...
#83
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:26
idézet:
Ezt írta hvuk:
Van ugyanis a konzoloknak egy nagy problémája: a különböző konzolok inkompatibilisek egymással. Emiatt ugyanazt a programot 2-3-szor is meg kell írni, ha minden konzolon el akarod adni. Ráadásul a konzolok nagyon nagy mértékben különböznek egymástól, így ez elég nagy munka.
[/quote]
Máshol látom a kompromisszumot: a multiplatform fejlesztés megoldható azon az áron, hogy a játék kevésbé hajtja ki a hardvert. Lásd a GTA sorozatot, ami gyakorlatilag a legjobban fogyó játék, és gond nélkül átírták PC-re, Xboxra, és sztem menne GC-n is (tervezni tervezték). A sokszoros piacból eredő plusz eladások simán finanszírozzák a fejlesztést.
Multiplatform sikerek még a Splinter Cell, Prince of Persia (bár ez sajnos üzletileg bukik, de szinte perfekt megvalósítás) és lehetne még kotorászni.
Itt is összefüggés: a növekvő költségeket middleware alkalmazásával lehet lenyomni, ami szintén könnyíti a multiplatformot. Lásd GTA -> Renderware engine.
#84
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:32
idézet:
Ezt írta xclusiv:
Én akkor is úgy látom, hogy kb. egyenlő esélyekkel indulnak.
x.[/quote]
Én nem mondtam, hogy nem egyenlőek az esélyek, csak a kaliber más. Ha a Sony nyer, akkor nem lesz nagy változás, ha ms, akkor a Sony-nak annyi.
#85
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:38
idézet:
Ezt írta special:
Ahogyan én látom.
Konzol vs. PC
A Sony jövőképe egy integrált otthoni szórakoztató elektronikai rendszer, melynek minden alkotóelemét képes szállítani, a központi hubtól a kijelzőn és hangszórókon át a digitális camcorderig és a hordozható lejátszókig. Ennek az elképzelésnek stratégiai fontosságú eleme a központi hub, azaz a PlayStation és utódjai.
Felismerve ezt a trendet került megalkotásra az XBox. Ezen a ponton nagyon jó a meglátásaod dn.r: a Microsoftnak pénzügyi ereje mértékéig bármit megér az XBox tervezet életben tartása és felfuttatása.
A Sonynak írtózatos erejű a corporate image-e és a Sony, mint márkanév.
A Sony piacvezető és innovátor. Walkman, Minidisc, PlayStation, Wega. Forma, tartalom, design.
[/quote]
Nagyon jó meglátások, igyekeztem csokorba szedni a lényeges pontokat. Sokan nem ismerik fel, hogy mi vezérli az MS-t, és miért pumpálja a pénzt az Xboxba.
Az sem tiszta sokaknak, hogy a lemaradás miatt az első körben sokkal kisebb céljai voltak az MS-nek, és ezeket jobbára elérte: sikeres bevezetés, márkanév megteremtése, jól csengő franchise-ok beindítása. Ezek megadják az alapot ahhoz, hogy fej-fej mellett indulva komoly konkurenciát teremthessenek a PS3-nak; és az MS még mindig le tudja nyelni, ha ebben a generációban sem jut tovább a döntetlennél.
#86
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:46
idézet:
Ezt írta Vajonész:
Én nem mondtam, hogy nem egyenlőek az esélyek, csak a kaliber más.[/quote]
Ugyanaz a kaliber, sőt! Szerintem a Sony mellett szól:
- iszonyat marketing és piaci tapasztalat
- sok lábon állnak (zeneipar, film, szórakoztató elektronika, etc.)
- megvívták már a saját csatáikat
- innováció.
Míg az MS-t jelenleg is a Windows-Office páros tartja el. Ha valami miatt csökkennek az eladások, akkor nincs bevétel. OK, van iszonyatos nagy kp tartalékuk (monnyuk inkább likvid pénzeszköznek), de akkor is. Ezeket ma simán le lehet váltani ingyenes sw-ekkel, pl. egy Linux+KDE+OOo ugyanúgy elegendő egy titkárnőnek, mint egy w2k+o2k, váltáskor pedig ugyanúgy kell tanulni mindkét esetben; szóval ha a recionalitás és spórolás előjön sw beszerzéseknél (egy 20eHUF-os Zsuzsilinux funkcionálisan annyit nyújt egy titkárnőnek, mint egy 30eHUF wxp + 120eHUF o2kpro) akkor az M$ elveszítheti a bevételeinek nagy részét. És egyre inkább erre tart a világ: Kína már lépett, a németek is IMHO, szóval ha nekik nem jön be az XBOX akkor nagy kulában lesznek imho.
idézet:
Ezt írta Vajonész:
Ha a Sony nyer, akkor nem lesz nagy változás, ha ms, akkor a Sony-nak annyi.[/quote]
Lásd fentebb, én fordítva látom.
x.
#87
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:48
idézet:
Ezt írta hvuk:
Aztán itt van még a mesterséges intelligencia kérdése is. A jövőben könnyen lehetnek olyan keresőszoftverek, amik a gépeden is természetes nyelven feltett kérdés alapján válaszolnak.[/quote]
Ezt most kiragadom egy kis tévedésetek miatt: az MI már ma aktív része a szoftvereknek, így például az Office-nak! Amikor a Word a nyelvtant ellenőrzi, az elgépeléseket javítja, akkor valójában egy folyamatosan működő MI dolgozik - elvégre ez a megnevezés egy nagyon tág fogalom, és belefér a Halo harci AI-től a mondatértelmezésen át a Wordig sok minden. Nagyon részletesen nem ismerem a konkrét megvalósításokat, de elég biztos vagyok benne, hogy a fejlesztőknek vannak terveik a számításigény folyamatos növelésére, és nem kell attól tartani, hogy elég lesz a PIII-1GHz.
A másik megjegyzésem pedig az, hogy a DivX, MPEG2, MP3 és egyéb mókák sem jelentik a végső megoldásokat. Csumi (HAndrás) haver pl. rettentően rá van izgulva a HDTV felbontású videózásra, a kb. 720-800 pixeles DVD szabvány igencsak elmarad a 2048 pixeles mozifilmes felbontástól. Ez 24 fps mellett tömörítetlenül 330MB/sec körüli adatmennyiség, a tömörített visszajátszáshoz pedig - értelemszerűen - még izmosabb hardver kell. Az 1GHz-nél maradva, már a 640*480-as Quicktime Matrix Reloaded trailert sem tudtam 2x nagyítással megnézni egy 866-os gépen, nem beszélve az 1000 pixeles változatról... Persze kérdés, hogy megmarad-e a PC multimédiás felhasználása (SZVSZ igen - a home video, illetve DVD vágása, feldolgozása pl. fontos potenciális piac, és [b]egér[b] kell hozzá).
#88
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:50
idézet:
Ezt írta xclusiv:
Míg az MS-t jelenleg is a Windows-Office páros tartja el. Ha valami miatt csökkennek az eladások, akkor nincs bevétel. OK, van iszonyatos nagy kp tartalékuk (monnyuk inkább likvid pénzeszköznek ), de akkor is. Ezeket ma simán le lehet váltani ingyenes sw-ekkel, pl. egy Linux+KDE+OOo ugyanúgy elegendő egy titkárnőnek, mint egy w2k+o2k, váltáskor pedig ugyanúgy kell tanulni mindkét esetben; szóval ha a recionalitás és spórolás előjön sw beszerzéseknél (egy 20eHUF-os Zsuzsilinux funkcionálisan annyit nyújt egy titkárnőnek, mint egy 30eHUF wxp + 120eHUF o2kpro) akkor az M$ elveszítheti a bevételeinek nagy részét. És egyre inkább erre tart a világ: Kína már lépett, a németek is IMHO, szóval ha nekik nem jön be az XBOX akkor nagy kulában lesznek imho.[/quote]
Felejtsuk mar el a nyomorek nemet hivatalokat... Eleve nem minden hivatalrol van szo, a nemet cegeknek (akik ugye tobb Windowst+Office-t vesznek, mint a kozhivatalok) eszuk agaban sincs Linuxra valtani.
Kina meg eddig se volt beveteli forras az M$-nek, ergo nem jelent a kinai Linux projekt bevetelkiesest nekik.
A cegek egyebkent sem nagyon akarnak sporolni (vagy legalabbis nem a hw+sw beszerzesen). Ha ugy tennenek, mar reg AMD-re vagy VIA EPIA-ra alltak volna at...
Akarmit is tud a Linux, egyelore az M$ megfojtja minden probalkozasat a desktopon.
Es ezzel offtopic lezarva
Fiery
#89
Elküldve: 2004. 01. 05. 13:58
idézet:
Ezt írta special:
A konzol egy olyan célgép, ami a TV-n megjelenítve játékok futtatását teszi lehetővé elsősorban, ehhez kifejlesztett vezérlővel.
Az otthoni szórakoztató központ pedig egy szórakoztató célgép, tág, de jól körülírható felhasználással, melynek központi eleme az audio-vizualitás. Tehát igen fejlett audio-vizuális és azt támogató képességekkel kell rendelkeznie.
[/quote]
Ezért vannak fenntartásaim a Sony víziójával
Ha alkalmassá akarják tenni a konzolt a szórakoztató központ feladataira, főleg a netezésre, médium írására (= adatok tömeges menedzselésére), akkor pont a könnyű kezelhetőséget, a konzol fő vonzóerejét kell beáldozniuk. Egy egérrel és billentyűzettel felszerelt PS3 kapásból átmegy személyi számítógépbe, még ha nem is x86-kompatibilis. A kontrollerrel pedig csak nagyon korlátozottan lehet vezérelni... Érdekes módon az Xbox itt SZVSZ előnyben van, a DVD-távirányítóval audio CD lejátszására is tökéletesen alkalmas, de csak hagyományos jelleggel.
Ez az egyik ok, amiért szerintem nem kerül sor PC-konzol összeolvadásra még vagy 8-10 évig.
#90
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:01
idézet:
Ezt írta Fiery:
Felejtsuk mar el a nyomorek nemet hivatalokat... Eleve nem minden hivatalrol van szo, a nemet cegeknek (akik ugye tobb Windowst+Office-t vesznek, mint a kozhivatalok) eszuk agaban sincs Linuxra valtani.[/quote]
Annyit tennék még hozzá, hogy SUPPORT. Az MS-nél ott ül a sok csávó a telefonon, bármi gáz van, mehet a hívás, vész esetén kiküldik a népet, vagy kiképzik a helyi helpdesk/rendszergarázda arcok tömegét. ÉS ezt elvileg olcsóbban produkálják, mint a Linuxos megközelítésnél... és többségben is vannak, a kompatibilitás pedig nem 100% a két platform között.
Teccik, nem teccik, sztem majdnem kizárt az MS trónfosztása ezen a téren...
#91
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:06
idézet:
Ezt írta BoGab:
"csökkennek a játékfejlesztési kötségek" - Ez igaz, mivel SONY, MS és Nintendo fizetni szoktak X fejlesztőnek, hogy az ő konzolukra előbb vagy netán csak az ő konzolukra jelenjen meg y játék, és persze az összeg nem kicsi.
[/quote]
Ez marha nagy tévedés - exkluzivitásért nagyon kevés cégnek fizetnek, 5% alatt. Általában fordított a helyzet, eladott példányonként 5-10 dollár (a 45-60-ból!) megy licenszdíjként a HW gyártónak (elvégre ez benne az üzlet). A költségeket ez semmiképpen sem csökkenti, és fent már írtam, hogy ellenben mi minden növeli...
idézet:[/quote]
Aránylag lassan és a teljesítmény nem megfelelő egy erőforrászabáló alkalmazás futtatásához. Pl: Doom3, HL2.
A konzol HW kevesebb, de nagyobb lépésben fejlődik. A következő generációs hardver nagyon csúnyán le fogja nyomni a PC-t, ahogy a 2000-ben kijött PS2 is évekig felette állt az átlag gépeknek (és bizonyos téren felette áll a mai napig).
#92
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:06
En latok lehetoseget asrra, hogy a konzolok atvegyek a settop boxok+internet appliance-ok szerepet es home entertainment centrumma valjanak, de abban nem giszek, hogy egy ilyen berendezes ara megmaradhat 300USD korul. Egy tipikus Gamer/Multimedia PC (desktop video) ugy 1500-2000USDt kostal, es ebben mar igy is a gigantikus tomeggyartas miatt, roppant olcso alkatreszek vannak. Ugyanez a teljesimeny PRO rendszer eseten valahol 6000-8000USD korul jar.
Az lehet, hogy a mainstream PC vonalrol elobb-utobb levalnak a hivatali/irodai berendezesek es fennmaradnak a konzolok is mint a top PCk olcso alternativai, de nem hiszem, hogy egy konzol kivalthatja valaha is egy gamer minden csingilingivel felszerelt berendezeset.
Itanium ugyileg szkeptikus vagyok, mert ugy latom, hogy Itanimumot haztartasban uzelmeltetni tulontul koltseges es ehhez jon meg a platform kiforratlansaga.
[ 2004. január 05.: Supposed Former Infatuation Junkie szerkesztette a hozzászólást ]
What do stars do? They shine.(Yvaine)
#93
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:09
idézet:
Ezt írta Laa-Yosh:
... Nagyon részletesen nem ismerem a konkrét megvalósításokat, de elég biztos vagyok benne, hogy a fejlesztőknek vannak terveik a számításigény folyamatos növelésére, és nem kell attól tartani, hogy elég lesz a PIII-1GHz.
...
Persze kérdés, hogy megmarad-e a PC multimédiás felhasználása (SZVSZ igen - a home video, illetve DVD vágása, feldolgozása pl. fontos potenciális piac, és [b]egér[b] kell hozzá).[/quote]
Ami egy otthoni gépnél hosszútávon szóbajön, az pl. az agyhullámokon, hangon és gesztusokon alapuló vezérlés. Az AI következő fejlődési ciklusa csak ezek elterjedése után várható; az irodai munkában elegendő a jelenlegi szint - elegendő = nem adja el a jobb AI az új terméket -, a játékoknál pedig az AI minősége inkább az átgondoltságon múlik, nem a gépigényen. Azaz, jelenleg az adott kategóriában nincs elegendő pénz a reménybeli fogyasztók mögött ahhoz, hogy fedezhetné a fejlesztési költségeket.
Én is inkább a multimédia által hajtott fejlődést látom valószínűnek a következő pár évben, ám vigyázat, ez csak korlátozott mértékben mozgatja a PC-piacot: várhatóan nagyobb hatása lesz a VGA-kártyákra és az infrastruktúrára, mint a processzorra és közvetlen környezetére.
[ 2004. január 05.: Rive szerkesztette a hozzászólást ]
#94
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:11
idézet:
Ezt írta Fiery:
3) Az M$ SZVSZ elobb-utobb fel fog vasarolni minden olyan cegbol egyet-egyet, amelyre a szorakoztato elektronikai es konzol piacon valo ternyeresehez szuksege lesz (amennyiben valoban fel akar lepni a Sony es a PS3 altal eletre hivott PC-gyilkos eszkoz elleneben). Pl. vesz egy AMD-t hogy tudjon CPU-t gyartani, vesz egy XGI-t vagy S3-at hogy tudjon videochipet gyartani, aztan mondjuk egy Infineont a memoriahoz, es sorolhatnam tovabb.
[/quote]
Pont ezen a téren lenne hülyeség megvenni a cégeket.
Az R&D kapacitás, infrastruktúra megteremtésének költségei nem jönnek be egyetlen konzol HW-n, sőt... Sokkal jobban megéri, ha kiadják a fejlesztést, és az eredményt viszont saját maguk gyártatják (licenszdíjat csengetve) tetszés szerinti, de ismét csak független gyártókkal. Egyébként is nézd csak meg, hogy az NV, ATi, S3 nem rendelkezik saját gyárral, és a 3dfx-et is nagyrészt az döntötte be. Sztem kizárt, hogy ilyen cégeket vegyen az MS, semmi szükségük ekkora gyilok kapacitást felhalmozni, amikor töredékpénzből felbérelhetik a profikat.
idézet:[/quote]
...
Egyelore ennyi
Ööö, látom sikerült megismételnem pár gondolatodat...![]()
#95
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:13
idézet:
Ezt írta Laa-Yosh:
Ezt most kiragadom egy kis tévedésetek miatt: az MI már ma aktív része a szoftvereknek, így például az Office-nak! Amikor a Word a nyelvtant ellenőrzi, az elgépeléseket javítja, akkor valójában egy folyamatosan működő MI dolgozik - elvégre ez a megnevezés egy nagyon tág fogalom, és belefér a Halo harci AI-től a mondatértelmezésen át a Wordig sok minden. Nagyon részletesen nem ismerem a konkrét megvalósításokat, de elég biztos vagyok benne, hogy a fejlesztőknek vannak terveik a számításigény folyamatos növelésére, és nem kell attól tartani, hogy elég lesz a PIII-1GHz.
[/quote]
Az MI felhasználást ne temessétek. Épp azért nem látni annyi "látványos" felhasználási területet, mert nincs hozzá számítási kapacitás. Ide tartozik a beszédfelismerés is, de ahogy nő az Internet, úgy kell majd a hálózatfigyelésben is bevetni - bár nem teljesen tiszta, mit is nevezünk MI-nek.
Egyébként szerintem a DSP-knek van még nagy jövője, főleg az user interfacek fejlődése miatt. Hangfelismerést sokkal egyszerűbb egy dsp-n futó programra bízni, mint egy pc-s cpu-ra, ugyanez igaz a videolejátszásra, az mp3 (satöbbi) kezelésére. Ráadásul ezek elég olcsóak is tudnak lenni, és nem kell nekik olyan hw környezet, mint egy mostani cpu-nak.
#96
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:14
idézet:
Ezt írta Fiery:
Felejtsuk mar el a nyomorek nemet hivatalokat... Eleve nem minden hivatalrol van szo, a nemet cegeknek (akik ugye tobb Windowst+Office-t vesznek, mint a kozhivatalok) eszuk agaban sincs Linuxra valtani.[/quote]
Egyrészt igaz. Csak ha a német cég (vezetője) látja, hogy a vele kapcsolatban álló közig. hivatal monnyuk 70%-ot fogott a sw-en akkor el fog gondolkozni rajta (miközben ugyanazon funkciókat ugyanúgy ellátja), hogy Ő miért fizet ennyivel többet.
Annyiban egyetértek, hogy ez nem túl gyors folyamat, mert jelenleg még az átlagembernek a Linux vudumágiaszinten van, de ha látják hogy működik...
idézet:
Ezt írta Fiery:
Kina meg eddig se volt beveteli forras az M$-nek, ergo nem jelent a kinai Linux projekt bevetelkiesest nekik.[/quote]
Kína jelenleg legdinamikusabban fejlődő piac, 1-2 évtized múlva pedig valszeg a(z egyik) legnagyobb lesz. Jelenleg ez nem jelent bevételkiesést, de mi a jövőről beszélgetünk.
idézet:
Ezt írta Fiery:
A cegek egyebkent sem nagyon akarnak sporolni (vagy legalabbis nem a hw+sw beszerzesen). Ha ugy tennenek, mar reg AMD-re vagy VIA EPIA-ra alltak volna at...[/quote]
Mostanság (monnyuk elmúlt 1 év) a sajtó tele van az IT ipar válságával, mindenki a fellendülést várja. (Persze ennek a világgazdaság válsága az oka, de ez itt lényegtelen.) Gyakorlatilag az egész IT szegmens veszteséges, mert mindenki ott spórol, ahol tud. Pl. nem cserélik le a gépeket 3 évenként, azt mondják hogy nem kell nekik 2 gigás új gép új sw-ekkel (wxp+oxp), hanem elég neki a 4 éves 800-as p3 w2k+o2k-val. Másik lehetőség a spórolásra az outsourcing, amibe most nem akarok belemenni, mert ahhoz én még kicsi vagyok.
idézet:
Ezt írta Fiery:
Akarmit is tud a Linux, egyelore az M$ megfojtja minden probalkozasat a desktopon.[/quote]
Egyetértek. Egyelőre.
x.
ui.: nem akarok itt Linux próféta lenni, de én látok erre reális esélyt hosszabb távon.
#97
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:15
idézet:
Ezt írta Laa-Yosh:
Pont ezen a téren lenne hülyeség megvenni a cégeket.
Az R&D kapacitás, infrastruktúra megteremtésének költségei nem jönnek be egyetlen konzol HW-n, sőt... Sokkal jobban megéri, ha kiadják a fejlesztést, és az eredményt viszont saját maguk gyártatják (licenszdíjat csengetve) tetszés szerinti, de ismét csak független gyártókkal. Egyébként is nézd csak meg, hogy az NV, ATi, S3 nem rendelkezik saját gyárral, és a 3dfx-et is nagyrészt az döntötte be. Sztem kizárt, hogy ilyen cégeket vegyen az MS, semmi szükségük ekkora gyilok kapacitást felhalmozni, amikor töredékpénzből felbérelhetik a profikat.[/quote]
Azonban ha az M$ tokejehez kepest fillerekert megvehetnek egy ceget, akkor miert ne tennek? A szoftver piacon mar nem nagyon van mozgasteruk, viszont pl. ha a Matroxot megvennek (csak egy hulye otlet, ne ugorjatok nekem), bagoert hozzajutnanak egy halom licenchez es tapasztalathoz, es lenne egy potencialis igen jol fejlodo videochip gyarto ceg (hiszen a Matroxnak pont az hianyzik, amiben az M$ olyan jo mar hosszu evek ota), aki az XBOX k+1-hez is gyarthatna, hazon belul a stuffot.
Az M$-nek baromi sok "felesleges" penze van, ezt pedig vetek lenne csak ugy halmozni vagy kiosztani ev vegen a reszvenyeseknek...
Fiery
#98
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:16
idézet:
Ezt írta Fiery:
Remelem, nem lesz igazam, es nem lesz szukseg minden haztartasban 2 kulonbozo markaju konzolra
[/quote]
Röhögni fogsz - de kalkulált lépcsőfok egy konzol élettartamában az a fázis, amikor második gépnek veszik meg. Ez kb. a 99 USD-s ár elérésétől erősödő trend, és mindegyik gyártó örül neki szerintem... A piacvezető elérheti az üldözők tualjdonosait és fordítva. Egyébként a user se jár rosszul, elvégre ez még idehaza sem gázos pénz (~25 rugó a második gépért), és egyszeriben majdnem duplázódik a játékok kínálata, ráadásul visszamenőlegesen - pl. aki vett 2001-ben egy PS2-t, és idén ősszel vesz mellé egy Boxot, az szépen előveheti a Halo 1-2, Oddworld, DOA és egyéb stuffokat is hozzá.
Ja és nézd csak meg, mit művelt a GC eladásaival az árcsökkentés, lenyomta a Boxot ezerrel - de tuti, hogy mindenki második gépnek veszi. Mostanra megéri, van rá elég game hozzá.
#99
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:19
idézet:
Ezt írta xclusiv:
Mostanság (monnyuk elmúlt 1 év) a sajtó tele van az IT ipar válságával, mindenki a fellendülést várja. (Persze ennek a világgazdaság válsága az oka, de ez itt lényegtelen.) Gyakorlatilag az egész IT szegmens veszteséges, mert mindenki ott spórol, ahol tud. Pl. nem cserélik le a gépeket 3 évenként, azt mondják hogy nem kell nekik 2 gigás új gép új sw-ekkel (wxp+oxp), hanem elég neki a 4 éves 800-as p3 w2k+o2k-val. Másik lehetőség a spórolásra az outsourcing, amibe most nem akarok belemenni, mert ahhoz én még kicsi vagyok.[/quote]
Igy van, a regi gepeket kesobb cserelik le, ezzel sporolnak. Viszont amikor lecserelik oket, akkor nem a Windows XP OEM corporate licenc miatt lesz a csere igazan koltseges, hanem a 17-es TFT + 3 GHz-es P4 dobja meg az arat, igen szepen. Az Office megint mas tema, de azt se 120 rugoert veszik a cegek
Fiery
#100
Elküldve: 2004. 01. 05. 14:21
idézet:
Ezt írta Laa-Yosh:
Röhögni fogsz - de kalkulált lépcsőfok egy konzol élettartamában az a fázis, amikor második gépnek veszik meg. Ez kb. a 99 USD-s ár elérésétől erősödő trend, és mindegyik gyártó örül neki szerintem... A piacvezető elérheti az üldözők tualjdonosait és fordítva. Egyébként a user se jár rosszul, elvégre ez még idehaza sem gázos pénz (~25 rugó a második gépért), és egyszeriben majdnem duplázódik a játékok kínálata, ráadásul visszamenőlegesen - pl. aki vett 2001-ben egy PS2-t, és idén ősszel vesz mellé egy Boxot, az szépen előveheti a Halo 1-2, Oddworld, DOA és egyéb stuffokat is hozzá.
Ja és nézd csak meg, mit művelt a GC eladásaival az árcsökkentés, lenyomta a Boxot ezerrel - de tuti, hogy mindenki második gépnek veszi. Mostanra megéri, van rá elég game hozzá.[/quote]
Ez igy van, de en nem erre gondoltam, hanem inkabb arra, hogy egyszerre 2 "uj" konzolt kell venni amiatt, mert a jatekokat exkluzive csak az egyik vagy csak a masik modellre adjak ki.
Fiery

Súgó
A téma zárva.














