Painkiller - Battle out of hell
#226
Elküldve: 2004. 12. 14. 00:19
underworld palyan vagyok, kb 5 perc jatek idönel tartok. egy hatalmas barlangba vaok mint eddig a palyan mindig
, a sin amin megy ut az felbaszakadt egy hatalmas ür tatong a 2 között, megprobaltam a falon ugralni de nem nagyon vezetett semerre
vki help pls :confused:
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#227
Elküldve: 2004. 12. 14. 00:22
Ne ugorj, hanem simán sétálj
Egy picit esni fogsz, utána átteleportál a másik oldalra.
Szerk.: illeve két ilyen hely is van. Az egyiknél ez a teleportos módszer van, a másik pedig jóval ezelőtt található, és a kocsival átugratsz rajta, amikor először jársz arra. Tehát ez csak akkor problémás, ha vissza akarsz menni utólag. Próbálkozz vele, mert oda és vissza is lehet közlekedni, csak kicsit nehéz megtalálni azokat a pontokat, ahol ugrálgatva át tudsz jutni a túloldalra. Ha nagyon nem megy, akkor hagyd rá! Nincs ott semmi, ami egy normál végigjátszáshoz kellhet neked
Szerk.: illeve két ilyen hely is van. Az egyiknél ez a teleportos módszer van, a másik pedig jóval ezelőtt található, és a kocsival átugratsz rajta, amikor először jársz arra. Tehát ez csak akkor problémás, ha vissza akarsz menni utólag. Próbálkozz vele, mert oda és vissza is lehet közlekedni, csak kicsit nehéz megtalálni azokat a pontokat, ahol ugrálgatva át tudsz jutni a túloldalra. Ha nagyon nem megy, akkor hagyd rá! Nincs ott semmi, ami egy normál végigjátszáshoz kellhet neked
Szerkesztette: Péntek 2004. 12. 14. 00:26 -kor
#228
Elküldve: 2004. 12. 14. 05:13
Idézet: DOOMER - Dátum: 2004. dec. 13., hétfő - 21:39
húúúú éppen csak sikerült átsiklatnom a tekintetemet

nekem a loony parkkal van kis gondom egyelőre. mijazisten az a 4. secret? kéne kis "utalás" :Đ
nekem a loony parkkal van kis gondom egyelőre. mijazisten az a 4. secret? kéne kis "utalás" :Đ
...a voice from the darkness.....
Doomer, a negyediket a legvégén, a hullámvasutazás előtt tudod megszerezni. Gondolom Te is észrevetted, hogy ahogyan mész fel a vasúthoz felfelé, ki lehet ugrani jobbra, az "Acid Bath"-os épületre. Na meg nézd meg jól a körhintákat, főleg a tetejüket...
Péntek, látod, ezért érdemes 5 csillagozni... LOL! Az utolsó ugrást utálom, elég nehéz úgy eltalálni a dobbantót, hogy ne a falba ütközzél. De sikerülhet, meg lehet csinálni...
Valószínűleg ma már én is letöltöm a Kalme-videókat, s megnézem, mit alkotott - biztos látványosak lesznek!
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szerkesztette: SYS_TRhu 2004. 12. 14. 05:14 -kor
#229
Elküldve: 2004. 12. 14. 17:35
jah nem gondoltamhogy csak bele kell setalni 
viszont megint nem tudom mi a teendö.
stone pit pálya, eléggé fent vagyok már, most nyirtam ki egy ilyen nagyobb sámán maszkos buznyákot és nem tudom hogy lehet felfele jutni, alattam van egy ilyen kis kosar amibe bele mehetek de nem tudom mozditani mer ott log a kötömb ami ellensúlyozza. söt felfele mar csak ilyen logó kőtömbök vannak és fogalmam sincs hogy lehet feljebb menni, összeviossza nezelödtem de semmi
:confused:
help pls :confused:
viszont megint nem tudom mi a teendö.
stone pit pálya, eléggé fent vagyok már, most nyirtam ki egy ilyen nagyobb sámán maszkos buznyákot és nem tudom hogy lehet felfele jutni, alattam van egy ilyen kis kosar amibe bele mehetek de nem tudom mozditani mer ott log a kötömb ami ellensúlyozza. söt felfele mar csak ilyen logó kőtömbök vannak és fogalmam sincs hogy lehet feljebb menni, összeviossza nezelödtem de semmi
:confused:
help pls :confused:
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#230
Elküldve: 2004. 12. 14. 17:54
Idézet: MarKinG - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 17:35
jah nem gondoltamhogy csak bele kell setalni 
viszont megint nem tudom mi a teendö.
stone pit pálya, eléggé fent vagyok már, most nyirtam ki egy ilyen nagyobb sámán maszkos buznyákot és nem tudom hogy lehet felfele jutni, alattam van egy ilyen kis kosar amibe bele mehetek de nem tudom mozditani mer ott log a kötömb ami ellensúlyozza. söt felfele mar csak ilyen logó kőtömbök vannak és fogalmam sincs hogy lehet feljebb menni, összeviossza nezelödtem de semmi
:confused:
help pls :confused:
viszont megint nem tudom mi a teendö.
stone pit pálya, eléggé fent vagyok már, most nyirtam ki egy ilyen nagyobb sámán maszkos buznyákot és nem tudom hogy lehet felfele jutni, alattam van egy ilyen kis kosar amibe bele mehetek de nem tudom mozditani mer ott log a kötömb ami ellensúlyozza. söt felfele mar csak ilyen logó kőtömbök vannak és fogalmam sincs hogy lehet feljebb menni, összeviossza nezelödtem de semmi
:confused:
help pls :confused:
ha ott vagy, ahol gondolom, akkor egy csille fog felvinni a felszínre. ezt nem is láthatod, mert egyszercsak megjelenik amikor jó helyen állsz (ezt is utálom BOOH-ban) ami kb a legfelső híd közepe. sétálgass kicsit ott
#231
Elküldve: 2004. 12. 14. 18:06
MarKinG!
Ha kicsit szétnézel, akkor látod, hogy egy vékony kötél lóg lefelé. Na oda kell menned, és már mész is felfelé.
Ha kicsit szétnézel, akkor látod, hogy egy vékony kötél lóg lefelé. Na oda kell menned, és már mész is felfelé.
#232
Elküldve: 2004. 12. 14. 19:03
Idézet: SYS_TRhu - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 5:13
Doomer, a negyediket a legvégén, a hullámvasutazás előtt tudod megszerezni. Gondolom Te is észrevetted, hogy ahogyan mész fel a vasúthoz felfelé, ki lehet ugrani jobbra, az "Acid Bath"-os épületre. Na meg nézd meg jól a körhintákat, főleg a tetejüket... 
azt a szemét ládát
apropó, ha még nem ismert, a loony parkot nagyon könnyű csillagos objectre gyúrni. elég a bilit lőni a stakegunnal
most a lab jön. azért mondhatsz apró finom utalásokat, nem haragszom meeg érte, úgyis nekem kell megszerezni
#233
Elküldve: 2004. 12. 14. 19:38
még nem voltam annyira fent mint ahogy doomer gondolta, ott rontottam el hogy rossz helyen akartam feljebb jutni
ahol kinyirtam egy csomo mindenkit ott nem mentem feljebb mer ott nyilt ki az ujabb fal
utana mar gyerekjatek votl felszinre jutni , igaz a végén fent megizzasztottak.
most viszont a shadowland nem sikerült első pár próbálkozásra. annyit kiszurtam hogy van pár ilyen fénylő kör amiböl ilyen piros fények repkednek ki és néha a nagy genya megáll és villámlik, de sebezni még nem tudtam
pedig mindent próbáltam, összes sima pk-s tapasztalatomat bevetve
most viszont a shadowland nem sikerült első pár próbálkozásra. annyit kiszurtam hogy van pár ilyen fénylő kör amiböl ilyen piros fények repkednek ki és néha a nagy genya megáll és villámlik, de sebezni még nem tudtam
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#234
Elküldve: 2004. 12. 14. 19:50
Idézet: MarKinG - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 19:38
most viszont a shadowland nem sikerült első pár próbálkozásra. annyit kiszurtam hogy van pár ilyen fénylő kör amiböl ilyen piros fények repkednek ki és néha a nagy genya megáll és villámlik, de sebezni még nem tudtam
pedig mindent próbáltam, összes sima pk-s tapasztalatomat bevetve 
próbáltad már úgy, hogy ő áll a körön?
a secret labs is 5 csillagos lett, hááát... a harmadik megint egy kis genyó secret volt. majdnem nem vettem észre, de milyen jó ha hátrafelé is néz az ember, nem csak előre :Đ
#235
Elküldve: 2004. 12. 14. 20:53
Idézet: DOOMER - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 18:50
próbáltad már úgy, hogy ő áll a körön? 
a secret labs is 5 csillagos lett, hááát... a harmadik megint egy kis genyó secret volt. majdnem nem vettem észre, de milyen jó ha hátrafelé is néz az ember, nem csak előre :Đ
a secret labs is 5 csillagos lett, hááát... a harmadik megint egy kis genyó secret volt. majdnem nem vettem észre, de milyen jó ha hátrafelé is néz az ember, nem csak előre :Đ
hiába csaltam rá a szentem akármeik kör fölé semmi, nem sebződött pedig csomószor telibe rá is lépett , próbáltam több ilyen körön de semmi :confused:
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#236
Elküldve: 2004. 12. 14. 21:13
...a voice from the darkness.....
Marking, NEM Alastort, hanem Danielt kell "rácsalnod"!
Azok a körök "oltárok", ahol a véredből kell áldoznod, amivel életre hívsz egy óriási segítőtársat, aki majd jól bemos egyet Alastornak (csak tudja egy véghez vinni), aki emiatt egy rövid időre sebezhetővé válik. Közben a Shotgunnal megpróbálhatod Alastor figyelmét elterelni, bár ez nem kötelező. A kőóriásokat Te ne bántsd (Alastor viszont megpróbálja majd lerombolni őket), hiszen Te Magad hívtad életre őket, hogy segítsenek. Az sok véráldozattal járó harc majd a legvégén alaposan meg is fog látszani Danielen (de Alastoron még jobban: "Burn in Hell.")...
Doomer, nem is adtam volna több segítséget a "Lab"-re.
Mert ugye, milyen egyszerű volt? Az összes Secret gyerekjáték ott...
Viszont a "Dead City"-n majd fogsz szenvedni, két titokkal is..bár a másik kettő meg nagyon könnyű, azok már valószínűleg meg is vannak... Ja, tényleg..mindig elfelejtettem: az avatarokra is akartam reagálni - szerintem is az éppen aktuális a legjobb most ("buzibár"-beütés ide vagy oda
), pont a BOOH miatt. Az utóbbi napokban kivételesen én is lecseréltem a TR-es hátteret egy BOOH-esre (game intro-screen), na meg a szlogent is itt, meg a PK-Fórumon (lehet, már úgyis kinéztek onnan miatta, LOL)... 
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Marking, NEM Alastort, hanem Danielt kell "rácsalnod"!
Doomer, nem is adtam volna több segítséget a "Lab"-re.
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szerkesztette: SYS_TRhu 2004. 12. 14. 21:19 -kor
#237
Elküldve: 2004. 12. 14. 21:35
Idézet: SYS_TRhu - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 21:13
Ja, tényleg..mindig elfelejtettem: az avatarokra is akartam reagálni - szerintem is az éppen aktuális a legjobb most ("buzibár"-beütés ide vagy oda
), pont a BOOH miatt.
Nálam úgyis le vannak tiltva az avatarok, szóval nekem aztán mindegy, hogy melyiket használja
#238
Elküldve: 2004. 12. 14. 22:19
háááááát, ennyi volt a kiegészitő?
igy hogy nem nyomtam végig minden pályát 10x hogy minden seckret meg kártya meglegyen, insomnia-n kicsit rövidnek éreztem a dolgot
de azér nem volt rossz ,de olyan nagy élmény nem volt mint a sima pk, volt ott 1-2 csodaszép pálya , mondjul itt is. a graf meg nem tom mit valtozott de le kellett vennem 1024 fullmaxrol
igy hogy nem nyomtam végig minden pályát 10x hogy minden seckret meg kártya meglegyen, insomnia-n kicsit rövidnek éreztem a dolgot
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#239
Elküldve: 2004. 12. 14. 22:32
Idézet: SYS_TRhu - Dátum: 2004. dec. 14., kedd - 21:13
Viszont a "Dead City"-n majd fogsz szenvedni, két titokkal is..bár a másik kettő meg nagyon könnyű, azok már valószínűleg meg is vannak...
jelenleg 3/4 secret, egyik sem volt nehéz... hmm volt két kocsi mögött pár láda a parkolóban, egy holy egy ház sarkán, ahol ki-ki kellett ugrálni meg a hordós holy az erkélyen.
felvettem még a párkányon levő holyt (ahol egy roncs kocsit kell használni hogy feljuss a tűzlétrára és onnan a párkányokra), valamint a negyedik secretet sejtem, hogy a hármas tűzlétránál van, az eslő mögötti háztetőn. remélem jól tippelek
apropó, van mégegy bug: ezen a helyen előre lehet menni a pályán, megkerülve a falakat (csak éppen ami nem látszik, hogy a lángtenger ott van, szal meghalsz ha túl sokat mész be):
#240
Elküldve: 2004. 12. 14. 22:54
...a voice from the darkness.....
Doomer, a hiányzó Secretre vonatkozóan jól tippelsz, sőt, az elképzelésed is jó. Én is a tűzlétrákat használva értem el..másodszor... Először viszont másképpen (egyáltalán nem használtam a létrákat)...
Meg a következőnél sem ugrálgattam végig (nekem ez nem megy, utálom mert állandóan leesek :o
), úgy még nem próbáltam, hanem ott is egy más módszert alkalmaztam (amúgy is kezdtem már hiányolni ezt az egyébként idegesítő és sok szerencsét kívánó módszert a kiegészítőből)...
A kocsikban az idegesít a legjobban, hogy miután kiégnek, túl hamar eltűnnek. A legutolsó Holy Itemet újabban így már nem is azokkal szereztem meg, hanem inkább a nagy tartálykocsi kerekét használtam. Arról meg azt kell tudni, hogy a legutolsó Panzer Spider könnyű kinyírására hivatott: meg kell várni az álnok pókot (közben figyelni és ugrani amikor dobbant), majd amikor az alagútból kiér a kis tér középre, gyorsan meg kell lőni a fenti tartálykocsit. Az lezuhan, és megsüti a pókot, mire az hamar szétrobban (nagyon egyszerű, és lődözni sem kell hozzá)... Az öngyilkos városlakókkal meg úgy szoktam szórakozni, hogy egyáltalán nem lövöm őket: ha a közelükbe érsz, felrobbantják magukat, így csak ugrálni kell körülöttük, és minden megy magától..igaz, gyorsan kell lenni...
Igen, azt a kis átjárót én is észrevettem. DayDream meg Insomnia fokozatokon még át is tudsz menni a kocsikon (hehe, látom a képből, hogy Traumán vagy). Meg ha démon vagy, akkor gondolom bármikor...
Ja, megnéztem a "Colosseum"-bugot is, és tényleg, úgy van, ahogy mondod (tényleg nem leng vissza), bár azt nem próbáltam ki, hogy ki lehet-e használni ezt a hibát...
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Doomer, a hiányzó Secretre vonatkozóan jól tippelsz, sőt, az elképzelésed is jó. Én is a tűzlétrákat használva értem el..másodszor... Először viszont másképpen (egyáltalán nem használtam a létrákat)...
A kocsikban az idegesít a legjobban, hogy miután kiégnek, túl hamar eltűnnek. A legutolsó Holy Itemet újabban így már nem is azokkal szereztem meg, hanem inkább a nagy tartálykocsi kerekét használtam. Arról meg azt kell tudni, hogy a legutolsó Panzer Spider könnyű kinyírására hivatott: meg kell várni az álnok pókot (közben figyelni és ugrani amikor dobbant), majd amikor az alagútból kiér a kis tér középre, gyorsan meg kell lőni a fenti tartálykocsit. Az lezuhan, és megsüti a pókot, mire az hamar szétrobban (nagyon egyszerű, és lődözni sem kell hozzá)... Az öngyilkos városlakókkal meg úgy szoktam szórakozni, hogy egyáltalán nem lövöm őket: ha a közelükbe érsz, felrobbantják magukat, így csak ugrálni kell körülöttük, és minden megy magától..igaz, gyorsan kell lenni...
Igen, azt a kis átjárót én is észrevettem. DayDream meg Insomnia fokozatokon még át is tudsz menni a kocsikon (hehe, látom a képből, hogy Traumán vagy). Meg ha démon vagy, akkor gondolom bármikor...
Ja, megnéztem a "Colosseum"-bugot is, és tényleg, úgy van, ahogy mondod (tényleg nem leng vissza), bár azt nem próbáltam ki, hogy ki lehet-e használni ezt a hibát...
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szerkesztette: SYS_TRhu 2004. 12. 14. 23:03 -kor
#241
Elküldve: 2004. 12. 15. 11:04
Helló minden PK fannak!
El tudná vki mondani, hogy mi is pontosan a "5 Stars Challenge"?
Az alapjátékot végignyomtam nightmare-n és trauma-n is, begyűjtöttem minden kártyát, és azt hittem, milyen jó vagyok:o
.
Most tényleg jó szeretnék lenni.
El tudná vki mondani, hogy mi is pontosan a "5 Stars Challenge"?
Az alapjátékot végignyomtam nightmare-n és trauma-n is, begyűjtöttem minden kártyát, és azt hittem, milyen jó vagyok:o
Most tényleg jó szeretnék lenni.
#242
Elküldve: 2004. 12. 15. 13:15
...a voice from the darkness.....
Szia NoNick!
Tényleg jó vagy, "You've passed Your test." (Sammael), de a Trauma befejezése még tényleg nem minden. Most az alap PK-ról beszélek, de persze a BOOH-ben is megvan ez a lehetőség. A "5 Stars Challenge" jelentése egyszerű: maximalizáld a Statisztikádat! De csak a csillagos részét kell, vagyis azokat, amikért sárga csillagokat kaphatsz, ha megvan belőlük minden. Amennyiben ez minden szinten sikerül (beleértve pl. a "Forest"-et is, ami csak Traumán elérhető), úgy a legvégén kapsz valami bónuszt a programtól. Ugyanígy jár már egy bónusz az összes titok megtalálása után is. A csillagokkal kapcsolatban annyi könnyítés van, hogy NEM kötelező őket "egy szuszra" (tehát a szint egyszeri teljesítésével azonnal) és egy nehézségi fokozaton összeszedni: tehát lehet, hogy mondjuk az "Atrium Complex"-en az "Armors Found" Nightmare-en sikerül, de mondjuk az "Objects Destroyed" már egy másik alkalommal, mondjuk Traumán. A program ugyanis egy összesített Statisztikát vesz figyelembe, amit a szintválasztó képernyőn tudsz megnézni úgy, hogy a szint nevére viszed az egeret... S ilyenkor már mindkettő mellett ott lesz a csillag. Persze mehet az összes csillag egy adott szinten "egy szuszra" is, ez néhányunknak már semmiség (na most ez a nagyképű nyilatkozat NEM is a "Docks"-szal kapcsolatban hangzott el!
), de nem baj, ha elsőre valahol csak mondjuk 4 sikerül: akkor a maradék egyért újra megpróbálhatod később a pályát. A dolog szerencsére additív, az elért eredmények összeadódnak (persze a pontjaidat mindig tovább kell vinned, amikor egy másik fokozaton egy új játékot kezdesz)... 
Bocs', ha kicsit túlmagyaráztam, remélem nem kavartalak össze nagyon. Végül is, egyszerű az egész..bár kivitelezni azért már nehezebb (pl. a Secretek miatt
). Eddig ezt a kihívást talán széles e kis hazánkban is csak hárman teljesítették: Doomer, Peti, meg én... Te lehetsz a Negyedik (az őrültek sorában, LOL)...
De előre felhívom a figyelmed, hogy van néhány annyira szemét Secret, amik miatt a PCF összes tagját a Pokol mélyére, lehetőleg Alastor karmai közé fogod majd kívánni ("Forest", "Docks", "The Palace", stb.)...
Indulásnak mindjárt ott a "Forest", mert az csak Traumán van..utána lemehetsz Nightmare-re, a "Prison" miatt, aztán ha akarod, akkor a többit akár már Insomnián is összeszedheted (hogy még könnyebb legyen)...
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szia NoNick!
Tényleg jó vagy, "You've passed Your test." (Sammael), de a Trauma befejezése még tényleg nem minden. Most az alap PK-ról beszélek, de persze a BOOH-ben is megvan ez a lehetőség. A "5 Stars Challenge" jelentése egyszerű: maximalizáld a Statisztikádat! De csak a csillagos részét kell, vagyis azokat, amikért sárga csillagokat kaphatsz, ha megvan belőlük minden. Amennyiben ez minden szinten sikerül (beleértve pl. a "Forest"-et is, ami csak Traumán elérhető), úgy a legvégén kapsz valami bónuszt a programtól. Ugyanígy jár már egy bónusz az összes titok megtalálása után is. A csillagokkal kapcsolatban annyi könnyítés van, hogy NEM kötelező őket "egy szuszra" (tehát a szint egyszeri teljesítésével azonnal) és egy nehézségi fokozaton összeszedni: tehát lehet, hogy mondjuk az "Atrium Complex"-en az "Armors Found" Nightmare-en sikerül, de mondjuk az "Objects Destroyed" már egy másik alkalommal, mondjuk Traumán. A program ugyanis egy összesített Statisztikát vesz figyelembe, amit a szintválasztó képernyőn tudsz megnézni úgy, hogy a szint nevére viszed az egeret... S ilyenkor már mindkettő mellett ott lesz a csillag. Persze mehet az összes csillag egy adott szinten "egy szuszra" is, ez néhányunknak már semmiség (na most ez a nagyképű nyilatkozat NEM is a "Docks"-szal kapcsolatban hangzott el!
Bocs', ha kicsit túlmagyaráztam, remélem nem kavartalak össze nagyon. Végül is, egyszerű az egész..bár kivitelezni azért már nehezebb (pl. a Secretek miatt
De előre felhívom a figyelmed, hogy van néhány annyira szemét Secret, amik miatt a PCF összes tagját a Pokol mélyére, lehetőleg Alastor karmai közé fogod majd kívánni ("Forest", "Docks", "The Palace", stb.)...
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szerkesztette: SYS_TRhu 2004. 12. 15. 13:29 -kor
#243
Elküldve: 2004. 12. 15. 14:10
Idézet: NoNick - Dátum: 2004. dec. 15., szerda - 11:04
Helló minden PK fannak!
El tudná vki mondani, hogy mi is pontosan a "5 Stars Challenge"?
Az alapjátékot végignyomtam nightmare-n és trauma-n is, begyűjtöttem minden kártyát, és azt hittem, milyen jó vagyok:o
.
Most tényleg jó szeretnék lenni.
El tudná vki mondani, hogy mi is pontosan a "5 Stars Challenge"?
Az alapjátékot végignyomtam nightmare-n és trauma-n is, begyűjtöttem minden kártyát, és azt hittem, milyen jó vagyok:o
Most tényleg jó szeretnék lenni.
üdvözöllek a klubban!
minden úgy van ahogy SYS mondja. de azért majd fogsz anyázni pár helyen, főleg ha a géped olyan mint az enyém
forest, catacombs, opera, docks, hell így elsőre ami nehéz lesz. valóban nehéz...
bár ha a velencei erkélyes secret megvan (és a 23 kártyához az már kell), neked is teljesíthető lesz!
szvsz kezd el traumán a forestet és ha az megvan, már mehetsz is nightra (mit neked insomnia? :Đ). ez az első kihívás, az első ajtó, amin be kell lépned...
Szerkesztette: DOOMER 2004. 12. 15. 14:12 -kor
#244
Elküldve: 2004. 12. 15. 15:13
...a voice from the darkness.....
A többit aláírom, de a "Hell" mér' nehéz?
Nem mondom, először én utáltam pl. a sziklákon ugrálni, meg legalább fél órát kerestem a szétrobbanó házat...
De egy ideje mindig a teljes maximumon fejezem be azt a szintet: ez azt jelenti, hogy 5 csillag (a sziklás rész mentés nélkül is megy már, ha kell), plusz a fegyverekre is maximalizálom az ammót (ha nem pazarlunk, akkor meg lehet könnyen csinálni, úgyis a végére marad még egy csomó AmmoPack), na meg a 250/200-as HP/pajzs értékek is "kötelezőek" már. Szóval rendesen felfegyverzem Danielt, hiszen egy átmeneti, de azért hosszú küzdelem vár majd rá a Pokolban (ami még az arcát is rendesen deformálja, hehe)...
Meg jól is néz ki, hogy minden a topon van..ezek után már tényleg csak az időn lehet faragni...
Tényleg, amúgy ez egy érdekes dolog, nem tudom, hogy Ti (Doomer meg Peti) hogy' vagytok ezzel: a "5 Stars Challenge" után én rászoktam, hogy kiürítsem a legtöbb szintet..hogy ne csak végigrohanjak, hanem alaposabb legyek. Annak idején, amikor nekiálltam, úgy gondoltam, hogy "letudom" a dolgot, és aztán soha többet 5 csillag, csak végigszaladok és legyilkolok minden gonoszt, mert az lesz az élvezet (főleg ugye a kötetlenséggel, amit jutalomként kapok). De nem így lett: amíg a cuccokat keresed és barangolsz össze-vissza, na azalatt ivódik bele az elmédbe a legjobban az adott helyszín, és akkor kedveled meg igazán és tanulod meg értékelni, ill. látod meg azokat a "szintszerkesztési bravúrokat", amiket a Készítők helyenként elkövettek (a zenékről és az egész atmoszféráról persze kiemelten beszélek még itt). És a francos PCF tudta ezt..tudta, hogy hogyan kell a függőséget kialakítani...
Ezek tényleg az ördöggel cimborálnak...
Így aztán sok szint van, amit amúgy is szinte mindig 5 csillagosra csinálok (pl. a "Military Base" egy tipikus példa), vagy legalábbis megpróbálok minél több dolgot megszerezni rajta (a "Snowy Bridge" is nagy kedvenc ilyen szempontból, bár a csúszós rész változatlanul az általam a PK-ban legjobban utált szituáció)... 
SYS "I think we have plenty to talk about!"
A többit aláírom, de a "Hell" mér' nehéz?
Tényleg, amúgy ez egy érdekes dolog, nem tudom, hogy Ti (Doomer meg Peti) hogy' vagytok ezzel: a "5 Stars Challenge" után én rászoktam, hogy kiürítsem a legtöbb szintet..hogy ne csak végigrohanjak, hanem alaposabb legyek. Annak idején, amikor nekiálltam, úgy gondoltam, hogy "letudom" a dolgot, és aztán soha többet 5 csillag, csak végigszaladok és legyilkolok minden gonoszt, mert az lesz az élvezet (főleg ugye a kötetlenséggel, amit jutalomként kapok). De nem így lett: amíg a cuccokat keresed és barangolsz össze-vissza, na azalatt ivódik bele az elmédbe a legjobban az adott helyszín, és akkor kedveled meg igazán és tanulod meg értékelni, ill. látod meg azokat a "szintszerkesztési bravúrokat", amiket a Készítők helyenként elkövettek (a zenékről és az egész atmoszféráról persze kiemelten beszélek még itt). És a francos PCF tudta ezt..tudta, hogy hogyan kell a függőséget kialakítani...
SYS "I think we have plenty to talk about!"
Szerkesztette: SYS_TRhu 2004. 12. 15. 15:26 -kor
#245
Elküldve: 2004. 12. 15. 15:34
Köszi a válaszokat mindkettőtöknek!
Még vmikor nyár elején fejeztem be a traumát, és azóta a mentések is már letörlődtek.
Még gondolkodom, hogy újrakezdjem-e az alapjátékot. :confused:
Titkos helyek terén be kell vallanom, hogy néha ellátogattam a painkillerhell.com-ra, de azért anyázásban így sem volt hiány. Nem mindig volt türelmem egy pályán órákat eltölteni, de ezért a játék "csata"zenéje felelős, adrenalin rulez.
Mostanában újítottam egy GeForce6800-at, de 1280*1024/max/szűrőkkel ez is megfogható a kieg. grafikai motorjával, mondjuk ilyen felbontáshoz már kevés lehet 512MB ram, meg egy 3.5G Celeron.
Jó hentelést mindenkinek!
Még vmikor nyár elején fejeztem be a traumát, és azóta a mentések is már letörlődtek.
Még gondolkodom, hogy újrakezdjem-e az alapjátékot. :confused:
Titkos helyek terén be kell vallanom, hogy néha ellátogattam a painkillerhell.com-ra, de azért anyázásban így sem volt hiány. Nem mindig volt türelmem egy pályán órákat eltölteni, de ezért a játék "csata"zenéje felelős, adrenalin rulez.
Mostanában újítottam egy GeForce6800-at, de 1280*1024/max/szűrőkkel ez is megfogható a kieg. grafikai motorjával, mondjuk ilyen felbontáshoz már kevés lehet 512MB ram, meg egy 3.5G Celeron.
Jó hentelést mindenkinek!

Súgó
A téma zárva.










