Idézet: JonesC - Dátum: 2005. okt. 29., szombat - 21:18
Ennek a kijelentésnek sok értelme nem volt, azért ezt te is érted. A nextgen konzolokon már a megjelenéskor is fotorealisztikus graffal, és élethű fizikával fognak szaladni a gammák. Szerinted még hova kell fejlődni?
Mellesleg igen sok fogyott a GTA:San Andreas opusból pc-n. Nem igazán fut, azokon a pc-ken amiken az elődei csont nélkül mentek. Ellenben ugyanazon a ps2-n gyönyörűen megy.
Nana!
Egyik legrosszabb példa! GTA: VC jobban szalad, mint a 3, mivel jobban odafigyeltek a PC-s átiratnál a memória használatra.
Mellesleg a GTA-t nem azért toljuk, mert szép
De sztem is ez a konzol előnye, ezt sosem vitattam.
Azért azt is be lehet látni, hogy neki is igaza van valahol.
Ha megnézed a konzolos átiratokat, a grafikájuk 2-3 éves lemaradásban van a PC-shez képest. GTA:SA vs Doom3 (kizárólag grafikailag) esélytelen kűzdelem, mindannyian beláthatjuk. Persze erre lehet a válasz, hogy itt vannak a nextgenek, persze itt vannak... Azért érdemes megnézni a HL2, Doom3 (kijött egyátalán?

), Far Cry konzol vs PC verziók. Ezzel nem vitatkozni és sz*rt dobálni akarok, csak felhívni a figyelmet a fix HW hátrányára. Mert előnye is van neki, de a hátránya bizony az, hogy 5 éves termékciklus, akkor 5 évig semmi más, csak az a kis fekete doboz benne a pontpontpont.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!